Watch Dogs

ist von den selben leuten wie far cry 3?

die taube und blinde ki in dem spiel hat mich extrem abgeschreckt.
 
ist von den selben leuten wie far cry 3?

die taube und blinde ki in dem spiel hat mich extrem abgeschreckt.

Ubisoft Montreal ist riesig. Schwierig zu sagen, in einigen Bereichen dürfte es schon Überschneidungen geben.

Zur KI. Guck dir einfach das erste Video an. Bei 1:17 setzt er den einen Wachmann außer Gefecht mit seinem Schlagstock(?) und der andere Typ im Hintergrund scheint davon echt unbeeindruckt zu sein.
 
Nice alles realtime auf nem PS4 Devkit :goodwork:

gyirct6olb.gif
 

Eurogamer behauptet sie hätten in ihrem video fast ausschließlich PS4 material, paar scenen sind halt vom PC :nix:
Man sieht aber am meisten die PS buttons, und das PS blog video soll auch fast nur PS4 sein.

Die wichtigsten infos

- Been in development for four years
- Team has placed a big focus on the NPCs’ behavior and personalities
- You’ll be involved with other events when not on a main mission
- Bios flash for a few moments as you pass NPCs
- Examples: “refuses to cycle”, “trolls religious forums”
- Hack into phones, scroll through text messages and tap into conversations, with relevant locations relating to what was discussed marked on the map for later inspection
- Game doesn’t have “a bunch of minions creating personalities one after another”
- NPCs themselves are the product of another system.
- “Every backstory, every look – it’s based on a database. Some of the population will dynamically end up in certain scenarios based upon their personalities, but you’ll never see a mugging, for example, happen in the same way twice.”
- Won’t be bombarded with side-content
- Another system controls how much of it is doled out, depending on how often you participate in it
- The game’s main narrative arc remains under wraps, but there are hints that player interaction in side-missions will draw parallels with the way that Aiden Pearce personally becomes more obsessed and drawn into the actions of Chicago’s population
- Two types of hacking abilities: small-scale actions and larger-scale actions
- Small-scale: scanning passers-by, disabling a nearby car’s security system, etc.
- Larger-scale: access the city-wide Central Operating System (CTOS)
- Access CTOS district-by-district by storming local datacentres
- With CTOS access, Pearce can use the city’s surveillance technology to identify new side-missions and follow-up on potential crimes
- Side-content isn’t always about crimes
- One sequence has you gaining access to a local W-iFi hub and peering into someone’s home
- Watch Dogs will also include opportunities for you to interact with other human players in your single-player game
- “Say you’re playing alone, free-roaming. There’s a bunch of activities you can activate. Sometimes – and you won’t know when – the objective that you have is related to what someone else is doing at the same time. When that happens we merge your reality with the other person’s, and you’ll be able to see them.”
- Ex: spy on another hacker; it’s a real player carrying out an objective within their own game who had unknowingly become part of your city
- Sometimes you will be told if another player will be watching you during these objectives, sometimes you won’t
- Multiplayer mode planned
- Expected to take 80 hours to complete everything in the game
- Access a smartphone full of apps to activate contracts, drop glyphs for friends to find, or look up a tune playing on a nearby radio
- Version of iTunes lets you buy new apps and games with in-game money
- No micro-transactions
- AR shooter mini-game sees nearby NPCs attacked by purple Metroid-esque aliens, with high scores recorded on global leaderboards
- A number of ideas were cut, team is saving the list for the future
 
Zuletzt bearbeitet:
Eurogamer behauptet sie hätten in ihrem video fast ausschließlich PS4 material, paar scenen sind halt vom PC :nix:
Man sieht aber am meisten die PS buttons, und das PS blog video soll auch fast nur PS4 sein.

Welches PS Blog Video`? Ich finde keines.

Abgesehen davon sehe ich in keinem einzigen Video PS-Buttons. Hast du da genaue Videos und die Zeit, wann diese zu sehen sind?
Ansonsten:

8rs7xx2j.png
 
Dachte das steuerkreuz im game das immer angezeigt wird ist das der PS4 xD sieht 100% vom design wie das des neuen kontrollers aus.
Aber trotzdem behauptet eurogamer das Ubisoft ihnen material vom PS4 Devkit zugesendet hat.
Wird wohl immer noch das PC devkit mit PS4 specs was sie am PS meeting dabei hatten sein, da war ein 360 kontroller angeschlossen.
Dann hat es immer noch nur 4GB Ram Vram :goodwork:
 
Also ich sehe da LT und RT Buttons. Hat die PS3 nicht L2 und R2? :ugly:
 
also wenn die ersten PS4 Spiele von Thirds so aussehen sollten, dann Holla die Waldfee, wie sehen dann erst die Spiele von Naughty Dogs, Quantic Dreams in ein paar Jahren aus!? Was man vom Gameplay her sieht gefällt mir auch. Freue mich auf das Spiel! :)
 
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