Savethestyle
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du lügst doch
sehs nich
Ich zitiere mal von einem anderen Board.
1. We don't know what Forza 6 digital sales were. NPD states a total of 195,000 retail copies were sold during its opening month. Considering the fact that Forza 6 has been on the digital storefront marquee for the Xbox One dashboard for two months straight now, and considering that Xbox's digital sales are most likely growing month to month, we'll never know for sure how much Foza sold its opening month. Without knowing the digital sale numbers, no one can say for certain the game flopped.
Remember just Forza's Ultimate edition (digital) sold 100,000 units which gave a 5 day preview window to users. So with this info, we know for damn sure that Forza 6 launched with 295,000 copies sold.
2. We know for sure Forza 6 already has 700,000+ unique players
http://www.kudosprime.com/f6/stats.php?preset=playersnb
Aber ja, MS wird sich wesentlich mehr erhofft haben. Forza 6 ist verkaufszahlentechnisch gefloppt. Umso trauriger, wenn man die sehr guten Kritiken sieht. Ein tolles Spiel, welches sich mäßig verkauft.
Scheint aber eine Krankheit dieser Gen zu sein.
Neues Halo -> verkauft sich schlechter als die Vorgänger.
Neues Forza -> verkauft sich schlechter als die Vorgänger.
Neues Killzone -> verkauft sich schlechter als die Vorgänger.
Neues LBP -> verkauft sich schlechter als die Vorgänger.
Was wird mit Gears of War 4 passieren? Wird es sich so gut verkaufen können wie Teil 2 oder 3? Wohl kaum.
Was wird mit Unchartd 4 geschehen? Wird es sich so gut verkaufen können wie Teil 2 oder 3? Hier besteht wohl am ehesten noch die Möglichkeit, zumindest lifetime.
So oder so scheint die Zeit der großen Nachfolger als Superseller vorbei. Diese Entwicklung ist nicht von der Hand zu weisen und irgendwie auch nachvollziehbar. Betrifft Nintendo btw genauso wie Sony und MS.