Nach intensiven Gesprächen mit unserer Community, Kunden und Partnern haben wir die Entscheidung getroffen, die Runtime-Gebühr mit sofortiger Wirkung zu verwerfen.
Als ich Prodeus auf der PS5 gestartet habe, sah ich das es mit Unity läuft.
Umso erstaunter war ich wie gut es performt hat. Fluffige 60fps, was dieses Spiel auch braucht.
Hatte Unity immer so als problem engine im Kopf.
Aber mittlerweile dürften sich die wenigsten dazu entscheiden damit zu entwickeln. Da dürfte auch das zurückrudern nichts mehr ändern.
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