Xbox360 Too Human

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  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Leon.S.Kennedy schrieb:
was ist länger in der endwicklung duke nukem oder too human ;) also ich glaub langsam das spiel wird nie kommen :cry:

Es wird kommen, ich denke das wir zur E3 ein ganz anderes too human zu sehen bekommen, eines das uns allen spass macht bin zuversichtlich
 
ma was neues

Denis Dyack von Silicon Knights hat in seinem offiziellen Too Human Blog mitgeteilt, dass das Spiel sehr gute Fortschritte macht. Seit der E3 habe man sich mit Infos sehr zurückgehalten. Die Zeit hat man dafür genutzt um alle Probleme in den Griff zu bekommen und das Spiel mittlerweile schon stark verbessert.

Dazu zählen z.B. Multithreading, verbessertes Rendering, viel bessere Texturen und Ladezeiten im Hintergrund. Ausserdem habe man seinen Fokus auch auf das Gameplay, die Steuerung sowie die Kamera im Spiel gerichtet. Demnächst möchte man ebenfalls genauere Informationen zur Story preisgeben.

Since E3 we have not only fixed all of the problems we had going into the show, but we have made sweeping improvements across the board – multithreading, rendering, significantly better textures, seamless loading – all aimed at putting the Xbox 360 into overdrive. We have conducted focus tests on the game play, control, art and cameras, all aimed at making the game better. Soon we will start to reveal the story. We went into a very cold place in order to insure that Too Human’s next showing would receive a burning hot reception. Soon you will see this for yourself and our “ice bucket” experience will be over.

http://blogs.ign.com/silicon-knights/2007/01/25/44648/

gibts sogar nen neues bild

toohuman6dx.jpg
 
immerhin, dann können wir ja bald auf mehr offen, ich bin nach wie vor sehr gespannt auf das game,h0ffe es kommt bald mal, aber ein neuer trailer würd fürs erste auch reichen :blushed:
 
Sieht stark aus! Ich hab's im Urin dass der Titel doch noch der ersehnte Kracher wird. :suprised:
 
tjoa, klingt zwar sehr gut... aber um ehrlich zu sein:
das ist auch alles nötig.

ich bin immer noch der meinung (und ich war es auch bei crackdown), dass da ein sehr geiles spiel auf uns zu kommt... und das szenario ist für mich ohnehin schon perfekt. sieht sehr stimmig aus das neue bildchen!
 
@ Bloodsight

Scheiß! Das sieht anders und sogar besser aus! Besonders die Umgebung sieht jetzt mal bombastisch aus :o

Ryu360! Hattest recht! Wir bekommen ein anderes TH zu gesicht und wird glaube ich auch allen wirklich Spaß machen!

Jetzt bin ich wieder vom Game überzeugt :D (Habe eh nie die Hoffnung aufgegeben)

Also wenn die Grafik so bleib oder noch besser wird und das Gameplay stimt, ist es gekauft!
 
Howard schrieb:
Es soll ja noch vor Juni erscheinen, hmm!

Naja, das denke ich kann man so ziemlich ausschließen. Ich tippe eher auf erstes Quartal 2008. :)

Aufjedenfall ist das Game ein sehr ambitioniertes Projekt, dass Lust auf mehr macht. Hoffentlich bekommen wir bald irgendwelches handfeste MAterial zu dem Game zu sehen/lesen.
 
hm, vll könnte es ja doch rocken. Story-technisch hats SK schließlich drauf.
 
MoX schrieb:
hm, vll könnte es ja doch rocken. Story-technisch hats SK schließlich drauf.

Silicon Knights haben ja schon Blood Omen 1 und Eternal Darkness entwickelt - 2 IMO hervorragende Spiele.
(außerdem mein damaliges Lieblingsspiel auf dem Amiga 500: Robo Empire - kennt das noch jemand? ;))

Da werden sie mit ihrem Mammut-Baby schon keine Schindluder treiben :)
 
Azash schrieb:
MoX schrieb:
hm, vll könnte es ja doch rocken. Story-technisch hats SK schließlich drauf.

Silicon Knights haben ja schon Blood Omen 1 und Eternal Darkness entwickelt - 2 IMO hervorragende Spiele.
(außerdem mein damaliges Lieblingsspiel auf dem Amiga 500: Robo Empire - kennt das noch jemand? ;))

Da werden sie mit ihrem Mammut-Baby schon keine Schindluder treiben :)

jo ich weiß und beides hab ich auch gezockt. Aber nach dem letzten Ingame Stuff war ich doch schon skeptisch was das Spiel anging.
 
Azash schrieb:
MoX schrieb:
hm, vll könnte es ja doch rocken. Story-technisch hats SK schließlich drauf.

Silicon Knights haben ja schon Blood Omen 1 und Eternal Darkness entwickelt - 2 IMO hervorragende Spiele.
(außerdem mein damaliges Lieblingsspiel auf dem Amiga 500: Robo Empire - kennt das noch jemand? ;))

Da werden sie mit ihrem Mammut-Baby schon keine Schindluder treiben :)
Besonders Eternal Darkness ist später leider ziemlich untergangen. Das Spiel hätte sicherlich mehr verdient gehabt - Stichwort Verkaufszahlen.

SK hats aufjedenfall drauf, da was ordentliches auf die Beine zu stellen. Hoffentlich wird das Projekt Too Human nicht ein ähnliches Schicksal wie Duke Nukem erleben, auch wenn es eigentlich schon fast soweit ist. :neutral:
 
MoX schrieb:
Azash schrieb:
MoX schrieb:
hm, vll könnte es ja doch rocken. Story-technisch hats SK schließlich drauf.
Silicon Knights haben ja schon Blood Omen 1 und Eternal Darkness entwickelt - 2 IMO hervorragende Spiele.
(außerdem mein damaliges Lieblingsspiel auf dem Amiga 500: Robo Empire - kennt das noch jemand? ;))
Da werden sie mit ihrem Mammut-Baby schon keine Schindluder treiben :)
jo ich weiß und beides hab ich auch gezockt. Aber nach dem letzten Ingame Stuff war ich doch schon skeptisch was das Spiel anging.

Ganz ehrlich: ich nicht.
Es war halt eine unfertige Fassung eines sich in Entwicklung befindlichen Spiels.

Siehe z.B. bei Halo 3: es gab alleine in diesem Forum viele User, die sich über die Grafik der Screenshots beschwert hatten (und das über eine Alpha-Version ... selbst für eine Beta hätte ist es noch eine hervorragende Grafik [in diesem Stadium] 8-) ).

Hoffe, du verstehst, was ich meine :)

Krogan schrieb:
Besonders Eternal Darkness ist später leider ziemlich untergangen. Das Spiel hätte sicherlich mehr verdient gehabt - Stichwort Verkaufszahlen.

Dem stimme ich zu.
 
Wer den Namen Too Human hört horcht sicherlich auf, denn das Spiel hat bereits einen langen Weg hinter sich und lässt sogar S.T.A.L.K.E.R. in Sachen Entwicklungszeit vor Neid erblassen. Ganze 10 Jahre befindet sich das Spiel schon in Arbeit und wechselte die Plattformen. Letztes Jahr wurde das Action-Rollenspiel von Entwickler Silicon Knights auf der E3 2006 präsentiert und die Kritik die man erntete war schlichtweg vernichtend. Und so wurde es erst einmal ein halbes Jahr still um das Spiel.

Jetzt meldet man sich wieder zu Wort und zwar in Form von Entwickler Denis Dyack, welcher in seinem Blog erklärt hat das man sich der Probleme des Spiels damals durchaus bewusst war. Ziel der Entwickler war es auf der E3 2006 so viel Feedback zu bekommen wie möglich, auch wenn die vielen Reaktionen die man erhielt sehr negativ waren und auch dementsprechend geschmerzt hätten. Der daraufhin folgende Presse-Boykott, so Dyack, sei sogar geplant gewesen.

Was allerdings Too Human angeht hat sich mittlerweile alles geändert und zum Besseren gewendet. Die Probleme mit denen man damals noch zu kämpfen hatte seien behoben worden und man habe laut Dyack beeindruckende Verbesserungen in nahezu allen Bereichen des Spiels erzielt. So kommt Too Human nun mit einem besseren Rendering und Texturen daher und auch das Nachladen im Hintergrund verläuft nun unauffällig und noch vieles mehr. Gameplay, Steuerung, Kamera und auch das Design des Spiels soll verbessert worden sein.

Deshalb darf man such auch in Kürze wieder darauf freuen mit neuen Details zu Too Human versorgt zu werden, über die Story des Spiels beispielsweise. Als kleinen Beweis für die Arbeit welche man die letzten Monate geleistet hat hieng Denis Dyack auch gleich noch ein neues Bild ans Ende seines Blogs, welches ihr auch Rechts im Fenster findet.

Too Human wird exklusiv für Xbox 360 entwickelt und soll nach aktuellen Angaben im Juni dieses Jahres erscheinen.

Wer sich zudem den kompletten Blog-Eintrag im englischen Original durchlesen will der muss einfach nur dem Quell-Link folgen.

Quelle ign!
 
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