Jinpachi
L14: Freak
Der lahme Muck schrieb:Also es errinnert mich irgendwie an das Game mit Bruce willis auf der Playstation. Kennt das noch einer von euch? K.A. wie das noch hieß
DieHard trilogy
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Der lahme Muck schrieb:Also es errinnert mich irgendwie an das Game mit Bruce willis auf der Playstation. Kennt das noch einer von euch? K.A. wie das noch hieß
Jinpachi schrieb:Der lahme Muck schrieb:Also es errinnert mich irgendwie an das Game mit Bruce willis auf der Playstation. Kennt das noch einer von euch? K.A. wie das noch hieß
DieHard trilogy
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Gohma schrieb:Jinpachi schrieb:Der lahme Muck schrieb:Also es errinnert mich irgendwie an das Game mit Bruce willis auf der Playstation. Kennt das noch einer von euch? K.A. wie das noch hieß
DieHard trilogy
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Vielleicht meint er aber auch Apocalypse?
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Pipboy schrieb:Ich kann den guten Willis sogar erkennen. :o


bitte verschiebt das ding, bitte...ich habe wirklich viel hoffnung in den titel
das spiel dauernd wieder durchgezockt, die sprüche von bruce willis waren einfach zu geil 
Frontliner schrieb:ich hoffe master chief hat recht. es sollte am besten schon verschoben werden, denn die franchise hat viel potenzial das ausgenutzt werden kann. aber die videos zeigen nciht sonderlich viel davon.
der shop meines vertrauens listet das game auf oktober 2006bitte verschiebt das ding, bitte...ich habe wirklich viel hoffnung in den titel
EDIT: apocalypse war hamemrdas spiel dauernd wieder durchgezockt, die sprüche von bruce willis waren einfach zu geil
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War geil das Game. Vielleciht war es auch ein Demo(bei dem die K.I. für Gegner und Kamera nicht richtig lief, was fast bei GoW passiert wäre) Naja am Anfang war ich auch schockiert und dachte: Was?! Das ist das heißersehnte Too Human, welches vom Konzept her seit über 10 Jahren in Entwicklung liegt?!

1UP: Overall, how happy were you with Too Human's showing at E3?
Denis Dyack: It's a mixed bag really. On one hand, we think we successfully highlighted how fun the game is to play, its pick up and playability. We showed off the cool combat elements and gave people a sneak peak into the overall direction we're going with the game. We, of course, enjoyed the positive feedback we received on the game coming out of the show.
However, on the other hand, it might have been too early to show it off, especially on the show floor. Although we have said all along that the demo we showed was not a final representation of Too Human, we still received and have seen a number of comments regarding the framerate and that we did not show enough outside the combat elements.

1UP: What part of the game did you hear the most positive feedback about?
DD: The gameplay. Those who played the game said it was really fun and felt they could pick up the controller and play it almost immediately. That is something that is very important to us.
TheExorzist schrieb:@Cohen:
Ich versteh eher diesen Teil nicht:
1UP: What part of the game did you hear the most positive feedback about?
DD: The gameplay. Those who played the game said it was really fun and felt they could pick up the controller and play it almost immediately. That is something that is very important to us.
Mein Hoffnung auf ein letztendlich doch dynamischeres und vor allem schnelleres Gameplay schwindet.... -.-

Cohen schrieb:Frag mich mal, was ichso gesehen hab und gelesen, dass widerspricht voll was SK sagt!
AllGamer schrieb:irgendwie laufen die meisten 360 Games nur mit 30 Fps :-?
Soll kein Bash sein, 30 FPS ist auch ok, ist ja flüssig. Wunder mich bloß, dass kaum Games 60 FPS haben
AllGamer schrieb:irgendwie laufen die meisten 360 Games nur mit 30 Fps :-?
Soll kein Bash sein, 30 FPS ist auch ok, ist ja flüssig. Wunder mich bloß, dass kaum Games 60 FPS haben
lol
mit 60fps und das auch nur deshalb, weil die Entwickler seit über einem Jahr auf fast finalen Devkits arbeiten. Heavenly Sword lief dagegen bei der E3-Demo in der winzigen Arena laut Entwickleraussagen mit 40 bis 50fps und soll final (gerade in den Außenbereichen) auf 30fps gelockt sein.

