Tomb Raider Legend

Also doch kein April Scherz, Details zur Cube Version von Ign.

Publisher Eidos Interactive today announced that Tomb Raider: Legend is in development for GameCube. The title will be a port of the PlayStation 2 and Xbox games of the same name and is expected to debut on the Big N's platform later this year.

Tomb Raider: Legend, which was originally developed by Crystal Dynamics, takes players back to the roots of the franchise, as heroine Lara Croft dons her trademark guns and explores classic landscapes, caves, and more. The title mixes third-person action and environmental puzzle-solving elements for an experience all its own.

Asked what sparked the company's decision to bring Tomb Raider to GameCube, Eidos North America's CEO and president, Bill Gardner, joked, "Lara likes Reggie? No, seriously, our new management team believes that the Nintendo platforms have been neglected and that the platforms provide a great opportunity for Tomb Raider to gain exposure to a new audience."


A screenshot of Tomb Raider: Legend on Xbox; the GameCube build is likely to look nearly identical
Eidos journeyed into GameCube territory last year when it released a long-overdue port of LEGO Star Wars for the platform. The title has since sold nearly 300,000 copies on GCN alone, a truth that could have been an eye-opener for a company that has traditionally scarcely backed Nintendo's system.

Gardner told us that Nixxes, which ported Tomb Raider: Legend to the PC, will also be handling the GameCube build of the game. There will be no significant differences between the other incarnations. "The GCN version will not be playable at E3 this year," he said.

Gardner would not supply a firm release date for Raider on GameCube, but did state, "We are currently evaluating ship dates for the fall of 2006."

Asked if this was a sign of more Eidos support to come, perhaps even on Revolution, Gardner explained: "It is Eidos' intention to support all platforms in appropriate specific markets. What does this mean? It means that when it makes good business sense for the company to do so, we will bring our franchises to certain platforms in specific regional markets. Should we believe that it makes good business sense to bring our titles or franchises to the Revolution platform, we will certainly do so, with the approval from Nintendo, of course."

IGN will have more information on Tomb Raider: Legend GameCube as it becomes available, which is likely to be at or shortly after the Electronics Entertainment Expo 2006. Croft fans, sit tight.
 
Habe meines gerade bei Amazon vorbestellt. Mit 200 Seiten Piggyback Lösungsbuch für 80,-€... wenns irgendwo billiger rauskommt schicke ich es zurück. Gibts zufällig noch die "wo-billiger-gesehen-geld-zurück-Option" bei Amazon?
 
Also das Spiel hat mich eben geflasht :o

Geiler Sound, Progressiv Scan und gute Grafik...ich würd jetzt so gerne zocken aber ich hab keine Zeit :cry:

Achja, ich red von der PS2 Version ;)
 
Mog schrieb:
Habe meines gerade bei Amazon vorbestellt. Mit 200 Seiten Piggyback Lösungsbuch für 80,-€... wenns irgendwo billiger rauskommt schicke ich es zurück. Gibts zufällig noch die "wo-billiger-gesehen-geld-zurück-Option" bei Amazon?

Doch Amazon hat ne Tiefpreisgarantie.
Nimm am besten den Mediamarkt mit Verweis auf den Prospekt für letzte Woche, dort kostet TRL 39 Euro für PS2 und 49 für die Xbox 360.
Das Lösungsbuch kostet überall 14.99.

Hät ich das früher gesehen, hätt ich dir schneller helfen können ;)
 
Jack schrieb:
Mog schrieb:
Habe meines gerade bei Amazon vorbestellt. Mit 200 Seiten Piggyback Lösungsbuch für 80,-€... wenns irgendwo billiger rauskommt schicke ich es zurück. Gibts zufällig noch die "wo-billiger-gesehen-geld-zurück-Option" bei Amazon?

Doch Amazon hat ne Tiefpreisgarantie.
Nimm am besten den Mediamarkt mit Verweis auf den Prospekt für letzte Woche, dort kostet TRL 39 Euro für PS2 und 49 für die Xbox 360.
Das Lösungsbuch kostet überall 14.99.

Hät ich das früher gesehen, hätt ich dir schneller helfen können ;)

Danke! Habs aber an dem Tag vor zwei Wochen nicht geliefert bekommen. Dann bin ich zu Saturn und habs da für 49 bekommen! :) Habe das an Amazon dann eh wieder zurückgeschickt!
 
Nachdem so viele von dem Game schwärmen und es wirklich gut sein sollen. Überlege ich mir auch das Spiel zu kaufen. Warte aber auf die Cube Version ^^.
Hoffentlich wird diese gut angepasst.
 
Starlord schrieb:
Nachdem so viele von dem Game schwärmen und es wirklich gut sein sollen. Überlege ich mir auch das Spiel zu kaufen. Warte aber auf die Cube Version ^^.
Hoffentlich wird diese gut angepasst.

Klar, porten kann Eidos doch im schlaf! ;)

(PS2, Xbox, Xbox 360, PC, PSP, NGC und noch GBA oder DS glaube ich...)

Das ist schon der Hammer.
 
Hab das Spiel auch gespielt (PC) und kann mich den positiven Meinungen nur anschließen.

Die Steurung ist präzise und direkt. Die Grafik war auf meinem alten Rechner auch überraschend sehr gut und es lief auch noch recht flüssig.
Dazu passt noch das geile Level und Charakterdesign (;))

TRL ist endlich mal wieder ein würdiger Tomb Raider Nachfolger.
 
Ich habe jetzt vor kurzen TRL ziemlich günstig für X360 ersteigen können. Es war mein erstes TR, welches ich wirklich mal von Anfang bis Ende gespielt habe. Andere TR Erf. resultieren nur daraus das ich mal bei Kumpels ein Level spielte.

Es machte mir echt schon Spass. Ich wusste gar nicht das der Geschicklichkeitsanteil so gross ist und die Actionanteile ziemlich wenig. Manche Rätsel oder Geschicklichkeitseinlagen waren echt gut und da musste ich manchmal schon überlegen wie es geht. Nur schade das es so kurz ist mit sieben Level. Im Schnitt brauchte ich pro Level 1 Stunde und zwar weil ich immer versuchte gründlich die Gegend abzusuchen nach Schätzen. Manche sind echt sehr schwer versteckt und als ich es durch hatte nach knapp 12h Spielzeit nutzte ich eine Lsg um die restl Schätze zu finden. Ich spielte immer so, erst das Level und danach gleich das Level nochmal auf Zeit. Manche Zeiten waren sehr knapp und bei anderen hatte ich gute Min über.

Was mich etwas störte, das die Umwelt so tot wirkte. Keinerlei Tiere oder sowas. Man sprang ins Wasser und man sah keine Fische. Man schaute in den Himmel und da flogen keine Vögel. Zudem es viel zu wenig verschiedene normale Gegner gab. Die konnte man ja locker an der Hand abzählen. Entweder Hund, Jaguar oder Schneeleopard bzw Wachen.

Die 1000 GP war auch nicht so das Problem. Das einzigste waren die Schätze, besonders die Goldschätze.
 
Ich bekomm grade fast Lust das Game mal raus zu holen ;-) Habs auch guenstig fuer die alte box bekommen, aber nur angezockt bisher...
 
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