PS4/PS5/Vita The Games of PLAYSTATION

dank hallo17 hab ich jetzt übelst bock auf ffxIII .. die screens sehn so geil aus :o
nur leider kommts wohl erst in einem jahr:cry:
 
Ich freu mich auf Heavy Rain weniger aufgrund der Technik, sondern weil das Vorgängerspiel Fahrenheit zu den Spielen mit der besten Athmosphäre in der letzten Gen zählte. Und die bisherigen Trailer zu Heavy Rain deuten darauf hin, dass das bei diesem Spiel nicht anders aussehen wird.
 
Eine Tech-Demo hat mit Art-Direction mal gar nix zu tun :rolleyes1:

Es geht NUR darum, ein wenig was zu zeigen, und nicht es toll zu präsentieren. Und nun weiter im Text...
 
Eine Tech-Demo hat mit Art-Direction mal gar nix zu tun :rolleyes1:

Es geht NUR darum, ein wenig was zu zeigen, und nicht es toll zu präsentieren. Und nun weiter im Text...

eigendlich gehts darum das sie noch mitglieder für ihr team suchen steht ganz am ende des vids... :D

hab fahrenheit noch nicht gespielt aber steht zumindest auf meiner liste an games die ich nachholen muss!

gibt es eigendlich in nächster zeit mal ein sony event? also nicht GDC oder E3...
 
Ein neues Exclusive - keine Ahnung ob PS3 oder PSN, daher vorerst keinen neuen Thread aufgemacht

he latest issue of Famitsu revealed the name of the next 2D fighting game by Arc System : BlazeBlue. It will come out on the Taito Type X2 board and will be shown at AOU show in february.


große Bilder

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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=231631
 
EA Announces FaceBreaker

Electronic Arts' Fight Night games are many things -- some of the most visually-impressive titles in existence, the only boxing games that have been taken seriously in recent years, and some of EA Sports' best reviewed games.
But if there's one thing they're not, it's "funny." Since EA Chicago and EA Canada (who took over the franchise starting with Fight Night Round 3 on PS3) have established Fight Night as serious boxing brand, the company saw a gap in the market with room for a more lighthearted boxing game. Enter FaceBreaker for PS3, Xbox 360 and Wii, in development at EA Canada.

Looking somewhat like a cross between Ready 2 Rumble Boxing and Team Fortress 2, FaceBreaker is a cartooney boxing game that will literally let players break each others' faces (one of the features touted by EA is "real-time facial deformation"). According to EA's Peter Moore in a press release, "Arcade boxing takes me back to my roots in this industry, and this game signals our shift to adding more approachable fun to our product lineup."

Rather than use real boxers, the developers created fictional characters such as Romeo, "a Latin lover known for his pelvic thrusts," and Molotov, "an oversized Russian demolitions expert with a penchant for fighting dirty." Players will also be able to use the Game Face technology seen in games like Tiger Woods to transfer personal photos and make themselves into characters in the game.

For detailed information and more screenshots of FaceBreaker, look for an exclusive preview in the March 2008 issue of EGM, heading to subscribers soon and stores in about two weeks.
Quelle: 1Up



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Passender Name für das Spiel. ComicLook sieht hübsch aus.
 
Okami Producer Weighs in on PS3 vs. Xbox 360

1UP: Before, I guess when you guys had the support of Capcom, even before you formed Clover Studio, you could get away with doing games like Steel Battalion with its giant, unique controller and stuff like that, but now that you're moving on, is there any sort of preference, like, for the console you develop for? You know, is the Wii a more attractive proposition because maybe it's not as complex and doesn't require as much manpower to create a title for that system as the PS3 might, or are handhelds a more attractive console because maybe they don't take as many resources?

AI: Of course the Wii and DS are attractive platforms; they're platforms that aren't competing by way of the graphics. It's more about the gameplay. Of course we do want to create games on Wii and DS. But we have staff that has been creating games on the newest technology, like the PS3 and Xbox 360, so we are not interested in cutting that out. Because, if we do that, that's going to cut out one of the flavors available to us. So even if it's going to be tough creating a game on one of those platforms, we are not going to give up on that. We are going to create games on these platforms, too.

To be honest, if we're going to consider the Western market, we should be thinking of creating a game on the 360; however, the 360 is not doing that good in Japan, and we're a Japanese studio, so do we want to ignore Japan? And let's think about the European market. Well, is 360 doing good there? No. So OK, what about PS3? Well, how well the PS3 is doing is still kind of vague, you don't know where to go with PS3. Now let's look at Wii. Wii has a huge market, but are there real game titles that are popular on Wii? And the answer is no, there are no real titles out there yet. So right now the consumer machines are in a very not-clear stage. So, to be honest, I wish that there was just one platform, one winning platform that we could concentrate on.

1UP

Wer das ganze Interview lesen möchte => 1UP

Wir alle wissen, dass Mikami mom Sony sehr abgeneigt ist, aber Inaba sagt, dass sie mom wohl an nem PS360 (X360, PS3 o. beides) Game gerade arbeiten. Ich hoffe die machen wirklich etwas für die Ps3. Gerade weil Colver so gut war. Okami war super gut, auch VJ war ganz nett. Mikami soll mal kein Asshole sein. :p
 
wenn clover etwas für hd-konsolen machen, wird die ps3 dabei sein, da brauchen wir keine angst haben :)
 
Mikami: Für Grafikpower ist die X360 da, für alles andere die Wii!

Das sagt doch irgendwie ALLES.
 
Mikami: Für Grafikpower ist die X360 da, für alles andere die Wii!

Das sagt doch irgendwie ALLES.

Wann hat er das gesagt? Als die PS3 noch nicht einmal erschienen war? Grosse Projekte sind meist nur auf der stärksten Plattform (PS3) realisierbar, das weiss auch Mikami. Auf der XBox 360 werden mal schnell kleinere Projekte gemacht.

Ich denke das nächste Spiel von denen wird nicht ein kleines sein. Das kann also nur PS3 und XBox 360 bedeuten, oder eben PS3 only...
 
Zuletzt bearbeitet:
und ausserdem sagt er ja auch das die 360 nur in den usa gut geht!

und wenn er was für ne hd konsole machen will muss er auch an die japaner denken, also 100 pro auf ps3!
 
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