Natürlich sehen sie das so, sieht man auch an MKW, bevor sie das mit 30FPS auf der Switch bringen, mit 12 Fahrern, stampfen sie die Switch 1 Version lieber ein und machen einen Switch 2 Exklusivtitel draus. Hier sind die 60 FPS natürlich noch wichtiger als bei einem SP Action Adventure aber trotzdem haben sie es auch hier anfangs in Erwägung gezogen, wegen der technischen Limitierungen. Diese Limitierungen sind mit der Switch 2 großteils gefallen, außer, wie gesagt, sie haben eine völlig neue Vision für Zelda, die einfach nicht in 60FPS realisierbar ist. Für etwas bessere Grafik werden sie niemals die 60FPS opfern.