klobrille
L15: Wise
aber nciht offiziell mit film^^
Mit Film bleibt mit Film. Dem Kunden ist das Schnuppe ob nun "offiziell" oder nicht ...
Ich hol mir das Game aber eh nicht. Gibt zuviele andere bessere Games dieses Jahr.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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aber nciht offiziell mit film^^
Laut Games Radar kostet Killzone 2 bisher schon 40 Millionen.
Und es gibt immer noch kein spielbares Material.

ROFL. Vor einem Dreivierteljahr betrug das Budget noch 16 Mio., und heute sollen es schon mehr als das Doppelte sein? :eek3: Hat Guerilla die Manpower inzwischen verdreifacht oder was? Und da sind Produktion, Lagerkosten, Marketing etc. natürlich noch nicht mit einberechnet, zudem braucht das Spiel noch mindestens ein halbes Jahr an Entwicklung. Insgesamt dürften sich die Kosten wohl auf rund 100 Mio. belaufen, wozu bereits über 2 Mio. verkaufte Einheiten nötig wären, damit Sony und Guerilla allein auf den Break-Even kommen...Laut Games Radar kostet Killzone 2 bisher schon 40 Millionen.
Und es gibt immer noch kein spielbares Material.
lol selbst bei Lost Planet hat allein das Marketing 20 Mio. verschlungen, und das war alles andere als ein großer Hoffnungsträger und Systemseller, wie man von Killzone 2 erwartet. Und das soll (abzüglich Produktion, Transport etc.) weniger als 10 Mio. für die Promo benötigen? Wer's glaubt.Also das mit Killzone solltet ihr vergessen, es wird eins der teuersten spiele, aber zurzeit liegt es sicherlich nicht bei 40 Mio. eher bei 20 Mio. ... wenns fertig wird mit Werbung usw. sicherlich 30 Mio. und das wars dann aber auch schon ... das teuerste spiel dieser gen. könnte FF13 werden, wie sonst auch.
In Gears of War steckten 100 Mio. nur fürs Marketing und ähnliche Anstalten sollte auch Sony unternehmen, um die Killzone-Franchise durchzuboxen. Bei Gears hat sich der Aufwand mit seit langem über 4 Mio. verkauften Einheiten gelohnt, aber ob Killzone 2 an diesen Erfolg anknüpfen kann ist mehr als zweifelhaft. 
Also das mit Killzone solltet ihr vergessen, es wird eins der teuersten spiele, aber zurzeit liegt es sicherlich nicht bei 40 Mio. eher bei 20 Mio. ... wenns fertig wird mit Werbung usw. sicherlich 30 Mio. und das wars dann aber auch schon ... das teuerste spiel dieser gen. könnte FF13 werden, wie sonst auch.
After one pre-rendered trailer, 135 developers, 40 million dollars, and a typhoon of internet abuse, Guerrilla has finally done it -
Stranglehold muss sich ja nur 500.000 mal verkaufen um die reine Produktionskosten von 30.000.000 reinzubekommen. Was dann noch anfällt mal sehen.
Neee, er schon hat recht.
Wenn man halt davon ausgeht, dass das Spiel 60 Euro kostet.