Calvin
L99: LIMIT BREAKER
SSx 3 sah auf dem Cube definitiv nicht schlechter aus als auf der PS2, sogar ein wenig besser. Eigentlich sind die Need-for-Speed-Titel die einzigen EA-Titel, die auf dem Cube eine schlechte Portierung bekommen. Die anderen sind graphisch mindestens gleichwertig. So wird sich das sicher auch bei SSX 4 verhalten.