Glaube der Hauptgrund warum keiner mehr so wirklich zufrieden ist, weil es das ganze bling bling RT usw nur in den 30fps modes gibt. Devs nehmen Kunden nicht wirklich ernst, dass sie wirklich 60fps wollen. Die bloße Existenz von 30fps Modes halten 60fps Modes zurück
So werden die meisten Spiele eben primär für 30fps optimiert, um damit die Grafik des Spiels gut dastehen zu lassen. Der Performance 60fps Mode dagegen fühlt sich immer wie ein Nachgedanke an. Werden einfach alle möglichen Features, was man gerne vom 30fps mode in 60 fps hätte, gestrichen und willkürlich downgescaled. Oft wirds nicht mal wirklich versucht, das Grafikerlebnis so gut wies geht in 60fps zu liefern, was man oft beim PC sehen kann (wenn man selbst mit theoretisch schwächerer Hardware als Konsolen bessere Kompromisse erzielen kann)