Seid ihr zufrieden mit der Leistung von Nintendo?

In so einer großen Welt soll man die Spieler dann finden?

Klar. Das ist ja das Lustige daran.
mario_awesome.png
 
Logischerweise würde der zu findende auf der Karte markiert sein oder es gibt ein Lots-Signal wie beim Schrein-Finder in Zelda.
Die sind ja sichtbar... wenn man nahe dran ist... so Versteckspiel oder fangen könnte ich mir in abgespeckten Bereichen eher vorstellen. Wobei mN bei der ganzen Map die Spielzeit ohne Ende Strecken würde
 
Die sind ja sichtbar... wenn man nahe dran ist... so Versteckspiel oder fangen könnte ich mir in abgespeckten Bereichen eher vorstellen. Wobei mN bei der ganzen Map die Spielzeit ohne Ende Strecken würde
Man verteilt sich doch nicht in der gesamten Map, sondern alle wissen, wo genau der zu fangende ist.
Es würde eher aussehen wie wenn Polizeiautos ein flüchtendes Fahrzeug verfolgen.
Also spektakulär.
 
Gib dir doch wenigstens mal Mühe beim Diskutieren und hau hier nicht dauernd nur inhaltsarme Einzeiler raus

Bei Nintendo arbeiten grandiose Game Designer und dann wollen hier ein paar Helden ernsthaft meinen, dass sie ausmachen, dass das Konzept nicht zu Mario Kart passt? Die meisten hier haben doch von Game Design so viel Ahnung wie ein kaputter Schuh, der in einem Teich ersoffen ist.

Die GPs funktionieren in der Open World gut und die KO-Tour wird von etlichen Spielern sogar ganz besonders gelobt, welche nur dank der Open World überhaupt so möglich ist. Offensichtlich passt das also gut zusammen.
 
Bei Nintendo arbeiten grandiose Game Designer und dann wollen hier ein paar Helden ernsthaft meinen, dass sie ausmachen, dass das Konzept nicht zu Mario Kart passt? Die meisten hier haben doch von Game Design so viel Ahnung wie ein kaputter Schuh, der in einem Teich ersoffen ist.

Die GPs funktionieren in der Open World gut und die KO-Tour wird von etlichen Spielern sogar ganz besonders gelobt, welche nur dank der Open World überhaupt so möglich ist. Offensichtlich passt das also gut zusammen.
Das Spiel ist super. Sehe ich genauso. Irgendwelche 'Helden' haben immer etwas zu meckern. Dürfen die ja auch aber man muss sicherlich nicht 1 Jahr lang den selben Unfug behaupten.

Habe selbst nun pausiert wegen dk und clair obscur aber demnächst werde ich wieder einsteigen.

Jeder hat einfach eine andere Erwartung. Ich bin begeistert gewesen von Mario Kart World zu release. Macht einfach Laune.

Zum Beispiel clair obscur, welches ja von allen hier als godgame bezeichnet wird und auch von eigentlich allen Redaktionen im Netz als überspiel bezeichnet wird holt mich nach 30 Stunden einfach nicht so ab (Keine interessanten gameplaymechaniken, alles schonmal irgendwo anders so ähnlich gesehen. Was mir aber daran gefällt ist dieser französische Touch. superschön besonders wie sie reden.)

worauf ich eigentlich hinaus möchte..
Man kann das nicht so pauschalisieren und alles in eine Tonne kloppen und bewerten wie eine matheaufgabe.
last Story auf wii hatte mich bei weitem mehr angefixt damals als clair obscur es jetzt aktuell tut.

mkw bockt mir mehr als mk8. Ist halt so. naja. Ist mir auch latte. Hauptsache es macht Spaß.
 
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Bei Nintendo arbeiten grandiose Game Designer und dann wollen hier ein paar Helden ernsthaft meinen, dass sie ausmachen, dass das Konzept nicht zu Mario Kart passt? Die meisten hier haben doch von Game Design so viel Ahnung wie ein kaputter Schuh, der in einem Teich ersoffen ist.

Die GPs funktionieren in der Open World gut und die KO-Tour wird von etlichen Spielern sogar ganz besonders gelobt, welche nur dank der Open World überhaupt so möglich ist. Offensichtlich passt das also gut zusammen.
Man kann doch die Open World kritisieren, egal wie geil du die findest 🤔
Nicht jeder muss hier ein Experte sein,um zu sehen das die Open World doch recht langweilig ist.
Hier sind sogar gute Ideen. Die Nintendo, die ja so toll ist.Nicht eingefallen ist
 
Man kann sicherlich noch mehr aus der Open World herausholen und Nintendo wird das wohl auch noch machen, aber zu erzählen, dass eine Open World nicht zu Mario Kart passt, das ist halt etwas wild.
 
Bei Nintendo arbeiten grandiose Game Designer und dann wollen hier ein paar Helden ernsthaft meinen, dass sie ausmachen, dass das Konzept nicht zu Mario Kart passt? Die meisten hier haben doch von Game Design so viel Ahnung wie ein kaputter Schuh, der in einem Teich ersoffen ist.

Die GPs funktionieren in der Open World gut und die KO-Tour wird von etlichen Spielern sogar ganz besonders gelobt.

Ach so.
Wenn Spieler was kritisieren, haben sie keine Ahnung von Gamedesign. Wenn sie was loben, zählt ihre Meinung plötzlich doch?
 
Ach so.
Wenn Spieler was kritisieren, haben sie keine Ahnung von Gamedesign. Wenn sie was loben, zählt ihre Meinung plötzlich doch?

Man kann Spiele / Spielkonzepte mögen oder nicht, das ist ja völlig legitim, aber Nintendo hat richtig gute Game Designer (die können viel besser als wir beurteilen, ob etwas harmoniert oder nicht) und eine Open World funktioniert nun mal in Mario Kart, auch wenn man damit evtl. nichts anfangen kann.
 
Nintendo hat richtig gute Game Designer (die können viel besser als wir beurteilen, ob etwas harmoniert oder nicht) und eine Open World funktioniert nun mal in Mario Kart, auch wenn man damit evtl. nichts anfangen kann.
Nein, letztendlich hat der Spieler Recht, da die Spiele dem Spieler gefallen müssen und nicht dem Gamedesigner.
 
Wenn alleine „es gefällt den Entwicklern“ das Qualitätskriterium wäre, gäbe es keine schlechten Spiele :coolface:
Das ist nichtmal ein Argument.

Die können besser beurteilen ob es harmonisiert usw. Ja. Toll.
Siehe MP4 oder eben World. Beide bieten mehr als genug Fläche für nüchterne Diskussionen und entsprechend wurden sie halt auch empfangen.

Das Entwickler dahinter stehen müssen, der Vision, Kreativität laufen lassen, investiert sein ist klar. Aber eben keine Garantie und erst recht nicht ne Kaste über den Spielern. Das ist ja etwas der Balance-Akt.
 
Wenn alleine „es gefällt den Entwicklern“ das Qualitätskriterium wäre, gäbe es keine schlechten Spiele :coolface:
Das ist nichtmal ein Argument
hat ja so auch niemand gesagt.

Aber wer produziert irgendetwas für jemanden und findet es selbst scheiße... das kann ja was werden.

Für viele ist zocken so nen Produkt wie Brot oder Milch. rein mit dem scheiß, ist ja nix wert. Ich sehe das anders.
 
Nein, letztendlich hat der Spieler Recht, da die Spiele dem Spieler gefallen müssen und nicht dem Gamedesigner.
Das ist doch nicht der Punkt von @Haus Aussage.
Wenn man sich mal die OW Zeldas mit der gewissen Erfahrung, die viele hier im Forum haben, kann man doch recht einfach sagen, dass diese Spiele ein GameDesign erster Klasse haben. Dennoch kann man die Spiele als Spieler nicht mögen oder uninteressant finden.

Und wenn hier behauptet wird, dass OW nicht in Mk funktioniert, und man das ganze nicht aus der Sicht „ich mag es nicht also passt es nicht“ betrachtet, so sind das durchaus valide Argumente von Haus, dass diese Aussage nicht stimmt.

Das Konzept und das GameDesign von MKW ist äußerst gelungen. Das Problem ist eher, dass inhaltlich zu wenig aus diesem Konzept rausgeholt wird, weswegen das Spiel in der Kritik steht.

Mit der KO Tour und den neuen GPs wird nur ein Teil von dem, was die Welt hergibt, genutzt.
 
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