Wandhydrant schrieb:Donkey Kong Country war ja mit Abstand das schönste Spiel auf SNES. Wie hat Rare das hinbekommen? Alles mit Stanardhardware oder hatten die auch einen Extra Chip an Board?
Standardhartware.
RARE hatte ja einfach nur, statt wie üblich, Grafiker die Umgebung erstellen zu lassen, 3DDesigner rangesetzt, die einfach einige Renderings erstellt haben. Dann durften wieder die Grafiker ran, die dann diese "Screenshots" in Blockgrafiken auseinandergeschnippelt haben.
Die Programmabläufe zur Grafikdarstellung hinter DKC sind prinzipiell die selben, wie etwa in MegaMan X.
Der einzige Schönheitsunterschied liegt in den Grafiken, die die Engine aneinanderreiht.