Revolution - Diskussionsforum 3

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Nicht offen für weitere Antworten.
Boerkel schrieb:
Ich hab schon fast das Gefühl, dass das ganze Interview von Nintendo eingefädelt wurde, damit sie sich einen Monat vor der E3 wieder richtig schön ins Gespräch bringen...
Naja... ich bin jetzt schon ganz gespannt was uns noch alles erwartet. Ich hoffe nur, dass es bei der E3 noch einen Stream gibt, der nicht überlastet sein wird. :happy:9

dito, dito.
das war kein zufall, nintendo weiß schon was zu tun ist :D
 
Blackvirus schrieb:
jack_the_rat schrieb:
übelst geil alles... aber das mit dem aiming und dem recentern check ich nich so ganz... heisst das ich ziel wo hin, und erst ne sekunde später ist der punkt wo ich hinziele im center? find ich nich so toll.. : /

das heißt kurz gesagt nur, dass du nicht immer direkt "gerade aus" (also die mitte des fernsehers) schießt, wie du gesagt hast. müsste man mal probiern um es einschätzen zu können, aber die werdens sicher auch anders probiert haben, und so ist es wohl besser.

Naja. Es geht um die Kamera. Du kannst ja dein Crosshair bewegen. Dann schwenkt die Kamera aber nicht immer gleich mit (ähnlich wie bei Metroid Hunters), sondern zieht erst später nach. Bis zu einem bestimmten Kreis kannst du also mit dem Crosshair zielen, ohne dass die Kamera mitschwenkt und dir schlecht wird.

Wie sie geschrieben haben, kann man innerhalb von Bruchsekunden jeden Gegner treffen, dan man will.
 
Motorbass schrieb:
Blackvirus schrieb:
jack_the_rat schrieb:
übelst geil alles... aber das mit dem aiming und dem recentern check ich nich so ganz... heisst das ich ziel wo hin, und erst ne sekunde später ist der punkt wo ich hinziele im center? find ich nich so toll.. : /

das heißt kurz gesagt nur, dass du nicht immer direkt "gerade aus" (also die mitte des fernsehers) schießt, wie du gesagt hast. müsste man mal probiern um es einschätzen zu können, aber die werdens sicher auch anders probiert haben, und so ist es wohl besser.

Nene. Es geht um die Kamera. Du kannst ja dein Crosshair bewegen. Dann schwenkt die Kamera aber nicht immer gleich mit (ähnlich wie bei Metroid Hunters), sondern zieht erst später nach. Bis zu einem bestimmten Kreis kannst du also mit dem Crosshair zielen, ohne dass die Kamera mitschwenkt.[/quote

das mein ich ja, ca :P
wenn sich die kamera sofort mitbewegen würde, würde man immer "auf die bildschirmmitte schießen". find das so eh besser, aber wie gesagt, muss man mal ausprobieren.
 
Uchiha Sasuke schrieb:
Hmm-wenn schon ear KI -kann die CPU ja net sooo schwach sein :goodwork:

PPU !?Muss ja nicht sein das alles auf die CPU fellt sondern die KI und Physik der PPU und die Lade bzw Lesegeschwindigkeit der CPU und Grafikdarstellungen mit allem drum un dran der GPU !!Das wäre super..

Und kan mal einer das beste zusammenfassen warum seid ihr so aus dem Häuschen ?Aber hoffe das die Grafik noch viel besser wird(Meine dabei die Menschen,Umgebung passt...köntte aber auch zulegen!!),aber das wird sie glaube da sind wir uns einig..

PS:Steht da was zur der Grafik..?Wird sie noch besser..?Ich bete...bin nämlich ein groser Grafikfeteschist..
 
Jau, alles in Butter! :lol:

Allerdings frage ich mich, wie das mit größeren Waffen funktionieren wird...
 
ab heute sind normale shooter, REVO SHOOTER .. die "normalen shooter" sind jetzt alte shooter... lächerlicher unpräziser müll! :D
 
George Harrison Interview aus derselben GI-Ausgabe:
-Harrison admits that a mere uber powered Gamecube would wind up doing just as bad as the GC. Because of this, Nintendo decided to do something totally different
-Their main goal was to revive the Japanese market. The DS was to be the first shot at this (and it has clearly succeeded).
-Art direction can be just as expressive as photo-realistic graphics. He mentions that the Simpsons wouldn't be nearly as funny if it was live action
-Revolution will be a multiple of the GC in terms of capibilities
-Nintendo is still deciding what will be packed in the Revolution. Right now a controller and a nunchuk add on will be, but Nintendo is thinking about adding another controller as well. No mention of the shell
-Nintendo is shooting for a worldwide Revolution launch this year
-"Clearly, for us, the Japanese market might be the most important - it's the home market, it's the chance to reset the clock to the main competition, which is Sony"
-On price, as compared to the 360: "Yes, our goal is to come in at a slightly more mass market price"
-Nintendo is considering some like XBL Marketplace
-Harrison mentions that they learned a lot of lessons from the PS2. In terms of having a wide variety of software and the fact that the strongest tech doesn't always win
-"The other thing we recognized is that you really make your reputation in the first year. You've got to deliver software, not just at launch, but you've got to deliver software in the first six to nine months after launch. It has to be solid software. In GC, we didn't have that, we had kind of a drought for six months after it launched. By that time your reputation starts to solidify and it's hard to reverse that after awhile."
-$50 games will not be the standard on the Revolution, although he does say that there could be some games that cost $60
-Compares the challenges Nintendo has in terms of marketing the Revolution to those it had marketing the...Virtual Boy
-You can't simply show gameplay or people won't see the difference. He mentions that game commercials used to show people on their couch playing the game, and that the industry moved away from that. He says Nintendo might get more into that with Revolution marketing
-Nintendo still hasn't chosen a cost barrier for the Revolution's Virtual Console
-Possibly 20 games at launch. He says they haven't seen many of the games licensees have
-"Maybe a third will be Nintendo games"
-Red Steel is a Revolution launch title, and will broaden appeal like GoldenEye 64 did
-"We had no choice but to be succesful with the DS."
 
Motorbass schrieb:
George Harrison Interview aus derselben GI-Ausgabe:
-Harrison admits that a mere uber powered Gamecube would wind up doing just as bad as the GC. Because of this, Nintendo decided to do something totally different
-Their main goal was to revive the Japanese market. The DS was to be the first shot at this (and it has clearly succeeded).
-Art direction can be just as expressive as photo-realistic graphics. He mentions that the Simpsons wouldn't be nearly as funny if it was live action
-Revolution will be a multiple of the GC in terms of capibilities
-Nintendo is still deciding what will be packed in the Revolution. Right now a controller and a nunchuk add on will be, but Nintendo is thinking about adding another controller as well. No mention of the shell
-Nintendo is shooting for a worldwide Revolution launch this year
-"Clearly, for us, the Japanese market might be the most important - it's the home market, it's the chance to reset the clock to the main competition, which is Sony"
-On price, as compared to the 360: "Yes, our goal is to come in at a slightly more mass market price"
-Nintendo is considering some like XBL Marketplace
-Harrison mentions that they learned a lot of lessons from the PS2. In terms of having a wide variety of software and the fact that the strongest tech doesn't always win
-"The other thing we recognized is that you really make your reputation in the first year. You've got to deliver software, not just at launch, but you've got to deliver software in the first six to nine months after launch. It has to be solid software. In GC, we didn't have that, we had kind of a drought for six months after it launched. By that time your reputation starts to solidify and it's hard to reverse that after awhile."
-$50 games will not be the standard on the Revolution, although he does say that there could be some games that cost $60
-Compares the challenges Nintendo has in terms of marketing the Revolution to those it had marketing the...Virtual Boy
-You can't simply show gameplay or people won't see the difference. He mentions that game commercials used to show people on their couch playing the game, and that the industry moved away from that. He says Nintendo might get more into that with Revolution marketing
-Nintendo still hasn't chosen a cost barrier for the Revolution's Virtual Console
-Possibly 20 games at launch. He says they haven't seen many of the games licensees have
-"Maybe a third will be Nintendo games"
-Red Steel is a Revolution launch title, and will broaden appeal like GoldenEye 64 did
-"We had no choice but to be succesful with the DS."


:( :( Kurtze Übersetzung....,was steht da über Grafik (KI etc...) wird sie noch besser und was ist mir Multi usw..?
 
@Magnum
Da gehts nur um Marketing usw.
Da steht auch dass sie sich überlegen einen 2 Controller mitdazu zu packen. Das fänd ich Hamm0r!! So gibt es keine Barrieren mehr fürGames die 2 Controller brauchen :D
 
In dem speziellen Teil geht's nicht um Red Steel, aber wenns dir nur um die Grafik geht, solltest du wohl eine der beiden anderen Konsolen kaufen.

Zum Übersetzen bin ich zu faul, kannst ja das hier benutzen:
http://tinyurl.com/motej
 
Motorbass schrieb:
In dem speziellen Teil geht's nicht um Red Steel, aber wenns dir nur um die Grafik, solltest du wohl eine der beiden anderen Konsolen kaufen.

Zum Übersetzen bin ich zu faul, kannst ja das hier benutzen:
http://tinyurl.com/motej

Mhh das ist ja das Prob ich will nur eine.. :( ...und die Grafik ist wichtig sieht gut aus aber muss besser werden...*klingt blöd ist aber so* besonders die Menschen bzw Leute sollen viel detailierter sein,..Umgebung auch aber da hat man einiges getan...sieht man am Automaten :D

Und ich mag keine PS und MS Konsole..?
 
hm na dann wäre wohl auch das Vorurteil mit der ach so schlechten KI aufm Revo widerlegt...
ne gute Physik sollte dann wohl auch kein Problem darstellen...


oh man ich hätte zu gerne das Gesicht von NESS gesehen als Nintendo ihm in den Arsch getreten hat :D
 
Gelegenheitsposter schrieb:
hm na dann wäre wohl auch das Vorurteil mit der ach so schlechten KI aufm Revo widerlegt...
ne gute Physik sollte dann wohl auch kein Problem darstellen...


oh man ich hätte zu gerne das Gesicht von NESS gesehen als Nintendo ihm in den Arsch getreten hat :D

dito dito :D
 
Blackvirus schrieb:
Gelegenheitsposter schrieb:
hm na dann wäre wohl auch das Vorurteil mit der ach so schlechten KI aufm Revo widerlegt...
ne gute Physik sollte dann wohl auch kein Problem darstellen...


oh man ich hätte zu gerne das Gesicht von NESS gesehen als Nintendo ihm in den Arsch getreten hat :D

dito dito :D

Naja ich denke das er was zur Optik findet (tu ich ja auch)...ihr kent Ness er findet immer was.egal was
 
Magnum schrieb:
Mhh das ist ja das Prob ich will nur eine.. :( ...und die Grafik ist wichtig sieht gut aus aber muss besser werden...*klingt blöd ist aber so* besonders die Menschen bzw Leute sollen viel detailierter sein,..Umgebung auch aber da hat man einiges getan...sieht man am Automaten :D

Und ich mag keine PS und MS Konsole..?
Mach dir ma keine Sorgen..ich mein, Ubi hat noch knapp 7 Monate Zeit das Spiel zu entwickeln....außerdem ist es ein Launchgame und die sehen doch meist schlechter aus, als es die Spiele später tun.

Wenn du die Grafik für unzureichend hälst und du meinst, das die das nicht reicht, musst du dir wohl oder übel ne andere Konsole kaufen (aber dann bitte ne PS3 ;) )
 
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