Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
und ich glaube das auch dies mal keiner drauf einsteigen wird. Mal schauentopkapi schrieb:dass die USB-Anschlüsse der Konsole am wichtigsten sind: 'Praktisch kann jede Speicher-Methode verwendet werden'.
Jipiieh! Kram ich halt meine Datasette vom C64 wieder raus.
"PRESS PLAY ON TAPE" :dizzy4:

Rastafari schrieb:Ich glaube nicht, dass man Spiele leihen kann.

Oder so'ne wunderbare 5 1/4 Floppy Toastscheibe
Spike schrieb:Rastafari schrieb:Ich glaube nicht, dass man Spiele leihen kann.
Warum nicht? Wäre doch kein Problem.
Ich lade mir Mario Party 3 für die nächsten 3 Tage runter (Wochenende, Freunde kommen), für 30 Cent. Das wär doch was![]()

Spike schrieb:Rastafari schrieb:Ich glaube nicht, dass man Spiele leihen kann.
Warum nicht? Wäre doch kein Problem.
Ich lade mir Mario Party 3 für die nächsten 3 Tage runter (Wochenende, Freunde kommen), für 30 Cent. Das wär doch was![]()
topkapi schrieb:Oder so'ne wunderbare 5 1/4 Floppy Toastscheibe
Ja, aber oben an der Kante gelocht, damit man beide Seiten benutzen kann...
RISCHTISCH!And lastly, I myself can reveal that we will see Revolution games within the next four weeks, possibly much sooner. I may have posted this under the rumour heading, but this is fact. If you ask me, about time.

Man bedenke nur: Ein Tesa-Writer :oweird schrieb:topkapi schrieb:dass die USB-Anschlüsse der Konsole am wichtigsten sind: 'Praktisch kann jede Speicher-Methode verwendet werden'.
Jipiieh! Kram ich halt meine Datasette vom C64 wieder raus.
"PRESS PLAY ON TAPE" :dizzy4:
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Oder so'ne wunderbare 5 1/4 Floppy Toastscheibe![]()

JethroTull schrieb:Uhh, Matt rechfertigt sich ganz schön![]()
Interview mit Nintendo-Präsident Satoru Iwata
30.03.06 - Chris Morris von MoneyCNN führte ein Interview mit Satoru Iwata, dem Präsidenten von Nintendo. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:
- Iwata kann sich nicht vorstellen, dass Revolution-Spiele von 'First Party Anbietern' mehr als USD 50 (Euro 41 / Yen 5.886) kosten werden.
- Spiele für die Xbox 360 kosten in den USA rund USD 60 (Euro 50 / Yen 7.063): Iwata glaubt nicht, dass es unter den Kunden dieser Spiele viel Zustimmung für diesen Preis gibt. Ein paar Premium-Spielen mögen sie es zugestehen, aber nicht allen.
- Revolution ermöglicht das Herunterladen von Spieleklassikern (u.a. ausgewählte Mega Drive- und TurboGrafx-Spiele) via Virtual Console. Da Revolution keine Festplatte besitzt, ist unklar, wo die Kunden die Spiele abspeichern sollen: Iwata sagt, das dies ein Thema auf der E3 im Mai sein wird.
Revolution besitzt 512 MB Flash Memory Speicher und Slots für SD Memory Cards. Iwata betont, dass die USB-Anschlüsse der Konsole am wichtigsten sind: 'Praktisch kann jede Speicher-Methode verwendet werden'.
- Die Virtual Console beschert Nintendo ein flexibles Geschäftsmodell: Einige Downloads könnten die Kunden nur eine bestimmte Zeit lang benutzen, andere so lange wie sie wollen.
- Nachdem Sega und Hudson zugesagt haben, Spieleklassiker über Virtual Console anzubieten, sollen auch andere Publisher Interesse haben, Software auf diesem Weg zu veröffentlichen.
- Virtual Console soll nicht nur für Klassiker genutzt werden. Auch aktuelle, kleinere Spiele sollen via Download angeboten werden (z.B. simple Titel in der Machart eines Tetris).
- Iwata hält nicht viel von Werbung in Spielen, wie sie derzeit im Trend liegt. Die Spieler hätten keine Zeit, der Werbung ihre Aufmerksamkeit zu schenken, wenn sie durch die Spielwelt laufen würden. Dieser Trend wird deshalb wohl nicht lange anhalten.
Allerdings will er nicht ausschließen, dass Nintendo in Zukunft ebenfalls Werbung in den Spielen einbaut. Persönlich glaubt er aber nicht, dass es eine bedeutende Einnahmequelle der Industrie sein wird.
CLICK (MoneyCNN: 'Nintendo president vows cheap games')
Crash schrieb:Die Specs halte ich für unrealistisch da es Iwata's Aussage wiedersprechen würde, dass Mario und Zelda besser denn je ausschauen werden.
First, let me assure you there is no mystery to the core development of our technology. When you turn on Revolution, and see the graphics, you will say "Wow." Our partners IBM and ATI are working with us to assure this. But, our advances in our technology will also relate to areas that have no direct bearing on gameplay. I know, this is also one of those mysterious comments.

Magnum schrieb:JethroTull schrieb:Uhh, Matt rechfertigt sich ganz schön![]()
Übersetzung was ist jetzt mit Matt und den Hardware news wieso rechtfertigt sich der Matt?
http://blogs.ign.com/matt-ign ?
Was steht den da interesantes..über Matt wobei rechtfertigt er sich?
Frenck schrieb:5. Release für 150 Euro im November

Frenck schrieb:Ist doch noch garnicht erster April![]()
Glaube ich nicht, wenn die Specs stimmen würden würde kein Controller der Welt das Ding retten können.
Was Nintendo hätte anders machen sollen (Um mich anzusprechen):
1. Spiele zeigen (E3 2005)
2. Namen der Konsole enthüllen (TGS 2005)
3. Controller enthüllen mit spielbaren Demos (E3 2006)
4. Specs enthüllen (TGS 2006)
5. Release für 150 Euro im November
Ohne Spiele wird sich bei mir nie Interesse aufbauen wie bei der X360 oder PS3. Keine Ahnung was Nintendo sich dabei denkt ein leeres Gehäuse und eine Fernbedienung als Controller zu zeigen ohne irgendwas über die Spiele zu verraten.
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