Sahasrahla schrieb:
Red Steel ist einfach erschreckend schwach texturiert, es wirkt extrem detailarm, und die Texturen sehen schmierig aus. Sie sind auch ziemlich niedrig aufgelöst.
Und habe ich das richtig verstanden? RS ist deiner Meinung nach, Nerazar, weiter entwickelt als ein MGS4?
Das sind Sätze, wo ich mir dann erst einmal an den Kopf fasse und prüfe, ob ich fiebrig bin.
Also die letzten MGS4-Texturen auf dieser Höhlenwand...
... du weißt schon, was ich meine, klar?
Und auch ansonsten kann ich es nicht verstehen, was du sagen willst.
Red Steel hat einige schwache Texturen, die Sache mit der Deckung z.B.
Aber diese hohen Gebäude, sieht schlussendlich aus wie im TargetRender.
Diese Nichtigkeiten könnten behoben werden, ebenso wie diese wundervollen Höhlentexturen bei MGS4.
Aber laut deiner Einschätzung dürfte MGS4 auf ewig mit diesem Problem bestraft sein.
Ich habe dir nur den Rat gegeben, mal wieder auf anderen Sachen herumzureiten.
Es gibt Spiele auf den HardWareMonstern, die nicht sehr überzeugend aussehen. Kannst ja da deine Kritikpunkte reinwerfen, wäre nur gerecht.
skal,
Ich nenne die XBOX nur PCBausatz, weil dort ausschließlich PCTeile verwendet worden sind (GeForce-Graka, Intel Inside ... bla...) .
Jeder hat seine eigenen Prioritäten.
Ich brauche zu Beginn einfach ein ausgewogenes Verhältnis an Multiplayertitel.
Das wird Nintendo bereitstellen und gut ist
Und da Red Steel dazugehört, wird es auch einer meiner Launchtitel sein.
Egal wie schlecht es aussieht, solange die Steuerung Spaß macht, geht alles klar
