Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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weird schrieb:Ich weiß gar nicht was alle wollen.
Also ich hate mir schon von der Grafik viel weniger versprochen und finde es echt nett das meine Erwartungen weeeeiiiit getoppt worden sind. Und das schon mit Entwicklungsbildern der ersten Generation. Is' doch alles wunderbar!


Naja, ich hab FEAR nicht gespielt, aber ich glaub', dass KI generell überschätzt wird. In deinem Beispiel könnte man einfach nen Zufallsgenerator einbauen, der unterschiedliche Aktionen triggert. Schon sind alle beeindruckt. Gescriptet ist eh alles, kommt nur drauf an, wie gut man es versteckt. Eine KI wählt nur eine Vorgehensweise aus einer Liste von Parametern aus und führt sie aus. Da kommt es nur drauf an, ob die Entwickler eine aktion eingebaut haben, die den Gegner über Tische springen lässt, oder nicht. KI ist nicht unbedingt von der Rechenpower abhängig sondern von den Programmierern und ob sie bestimmte Aktionen einbauen oder nicht.|Nico| schrieb:joa, die KI in Fear war wirklich genial. Die Mobs haben teilweise aktionen gebracht da hab ich gedacht "muss gescripted sein", hab das level neu geladen und die haben was komplett anderes gemacht!
jack_the_rat schrieb:ich glaueb aber das bei fear nich stumpf die liste per zufalll abgegangen wird sondern der gegner auf das reagiert was du machst und danach erst ne liste abgeht an möglichkeiten, die dann wahrscheinlich noch geordnet sind nach wahrscheinlichkeit, also ob sie sinn machen oder nicht... das hängt dann quasi davon abw as der spieler macht, und das sind schon extrem viele möglichkeiten denke ich. nach der spieleraktion halt die liste und dann noch die aktion aus der liste die am besten passt...


grid schrieb:ha ha ha... da hat sich aber jemand mühe gegeben !
http://video.google.com/videoplay?docid=3514216612355670573&q=red+steel&pl=true
...Ne, ihr habt mich falsch verstanden. Ich hab nicht gesagt, dass die Aktionen per Zufallsgenerator ausgewählt werden. Ich wollte nur ein Beispiel bringen zu dem, was |Nico| geschrieben hatte, dass andere Aktionen passierten als er neu geladen hatte. Ist mir klar, dass da viele komplexe Berechnungen vorgehen. Aber nicht unbedingt so komplex, dass es an Konsolengrenzen stößt, auch wenn das immer von einigen behauptet wird. Im Grunde sind es halt nur Vergleiche von Parametern und dann werden Aktionen ausgewählt.Gohma schrieb:@Motorbass
Ganz so einfach wird das nicht funktionieren. Es fällt sehr schnell auf, ob wirklich eine KI vorhanden ist, die auf die Aktionen des Spielers angemessen reagiert, oder ob bloß Scripts abgespielt werden...
Selbst wenn die Gegner nur aus einer Liste aus möglichen Optionen auswählen, braucht es immer noch eine "Logik" dahinter, welche je nach Situation und den Aktionen des Spielers aus diesen Möglichkeiten intelligent auswählt und sie ebenso ausführt (denn der Spieler wird nicht bei jedem neuen Versuch absolut identisch vorgehen, auch wenn die KI sich für dieselbe Taktik entscheiden sollte).
Schon allein wenn man sieht, wie geschickt in F.E.A.R. die Gegner im Team vorgehen, nicht am Leveldesign und im Weg stehenden Objekten scheitern und dem Spieler in den Rücken fallen können, muss zwangsläufig eine KI dahinter stehen - und eine verdammt gute noch dazu.![]()
Sylux schrieb:Das Spiel wird so was von geil!![]()

grid schrieb:ha ha ha... da hat sich aber jemand mühe gegeben !
http://video.google.com/videoplay?docid=3514216612355670573&q=red+steel&pl=true

NextGen schrieb:grid schrieb:ha ha ha... da hat sich aber jemand mühe gegeben !
http://video.google.com/videoplay?docid=3514216612355670573&q=red+steel&pl=true
Ich dachte Matt will erst am Donnerstag Ingame-Videos zeigen![]()
Ich dachte erst am 20..?
...BlackFist schrieb:Sylux schrieb:Das Spiel wird so was von geil!![]()
Es wird nieeeeeeeeee ein 2. GE!![]()
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Weiß nicht was alle mit GE haben, das Teil ist doch längst völlig überholt, und zwar nicht nur von der Grafik- und Soundqualität her. Die KI ist ein Witz, das Leveldesign öde, die Missionsziele lassen Abwechslung vermissen usw.^^
Red Steel von Ubisoft offiziell angekündigt
11.04.06 - Ubisoft hat das Actionspiel Red Steel mittlerweile auch offiziell angekündigt, das exklusiv für Revolution auf der E3 im Mai 2006 gezeigt werden soll.
Red Steel handelt in Japan, wo der Spieler sowohl die traditionelle Kunst des Katana-Schwertkampfs als auch den Umgang mit modernen Schusswaffen meistern muss. Durch die neuartigen Eigenschaften des Revolution-Controllers verspricht Ubisoft ein unvergleichliches emotionales Spielgefühl.
Laut Ubisoft richtet sich Red Steel mit dem Stil eines zeitgenössischen Actionfilms an Spieler, die sich nach einer neuartigen Videospielerfahrung sehnen; ebenso will man Nichtspieler ansprechen, die möglicherweise noch nie einen Controller in der Hand hatten.
Red Steel soll als Starttitel für Revolution erscheinen - weitere Infos befinden sich in den Meldungen vom Wochenende.
N-Gamer schrieb:Hat auch nicht nach ein Fake ausgesehen. Aber besonders in Bezug auf dem Rev weiß man ja nie![]()