Rayman Raving Rabbids

Mhh irgendwie kann ich es kaum glauben, dass es kein Jumpf'n'Run bzw Action Adventure werden soll.
Wie gesagt die Minispiele können auch Bonusspiele sein, die im fertigen Spiel so drin sein könnten.
Außerdem war immer die Rede davon, dass sich Rayman verwandeln könnte Tiere in trance versetzten könnte um auf ihnen zu reiten etc.
Das hört sich alles andere als ein Minispiel an :)
 
Vll. sind diese "minispiel" ja so art Bosskämpfe.... auch wenn ichs irgendwie nicht glaube :shakehead:


edit:
- bei rayman konnte man nur ein paar minispiele antesten die aber sehr spaßig waren, das finale spiel soll das ganze geschickt in ein vollwertiges spiel verpacken und nicht nur ein partyspiel sein. grafisch sieht rayman super aus aber nichts was gc/xbox mit geringen abstrichen nicht auch hinbekommen hätten

hört sich das jetzt gut an oder hört sich das gut an :D

(für den Geldbeutel hört sichs scheiße an XD)
 
quirl schrieb:
Vll. sind diese "minispiel" ja so art Bosskämpfe.... auch wenn ichs irgendwie nicht glaube :shakehead:


edit:
- bei rayman konnte man nur ein paar minispiele antesten die aber sehr spaßig waren, das finale spiel soll das ganze geschickt in ein vollwertiges spiel verpacken und nicht nur ein partyspiel sein. grafisch sieht rayman super aus aber nichts was gc/xbox mit geringen abstrichen nicht auch hinbekommen hätten

hört sich das jetzt gut an oder hört sich das gut an :D

(für den Geldbeutel hört sichs scheiße an XD)


Das hört sich bombig an und ich wollte es einfach nicht glauben das Rayman ein party game wird und man gut das ich das auch nicht tat. :D

Die ganzen hasen usw. wären einfach zu geil für ein party game gewehsen. Auch der eine trailer mit den raumschiffen und so ist auch nicht partygame typisch. Finde es aber geil das man in dem vollwertigen game, minigames/party games einbauen wird
 
Der Titel ist also doch gerettet. Mal wieder ein Beweis, dass man den deutschen abteilungen in diesen belangen nicht vertrauen darf :hmpf:
 
jah die hasen rocken alles weck one of the funniest games ever come to use, hoffentlich gibs viele geile bonuse freizuspielen, wie diese genialen bunnys can´t ... but they can dance vids, 50 von der sorte und ich wär oberhammer zufrieden.
 
mich erinnern die Hasen an Max von "Sam & Max" :D

und wenn Rayman auch nur halb so witzig wie "Sam & Max" wird, dann :lol: :rofl: :goodwork:
 
nicht zu früh freuen, ein richtiger plattformer wird das spiel nicht werden. eher soll mit einer geschichte durch die minispiele geleitet werden. jump`n run elemente werden auch vorkommen aber das wird wohl nicht der hauptbestandteil des spieles.

hier mal ein hands-on bericht der etwas aufschluß gibt. ein klasse spiel wird es aber anscheinend trotzdem. ich frag mich nur wie die anderenversionen aussehen werden. mit nem normalen joypad macht das ganze nicht mal 1/10 so viel fun wie mit dem wiimote.

http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Vorschau/8226/4776/0/Rayman_Raving_Rabbids.html
 
Das Spiel wird wohl dennoch klasse -da die Minispiele relativ lang sein werden quasi wie richtige kleine Levels und nicht wie z.B bei Wario Ware... die Hands-On Berichte wissen in jedem Fall zu gefallen...
 
Schade dass es kein Plattformer wird, hab vorgestern noch Rayman DS gespielt und endlich einen Level geschafft, bei dem ich seit einem Jahr hänge. Wirklich ein tolles Spiel, hätte mich sehr über einen guten Plattformer mit den Kaninchen gefreut. Doch wegen dem genialen Humor werd ich es mir auch als Minispielsammlung kaufen. Ich hoffe nur, dass die paar Jump'n'Run Level wenigstens schön gross sind.
Und warum glauben hier eigentlich noch immer einige, dass die Minispiele in ein Action-Adventure verpackt werden. Das was zur E3 gesagt wurde ist mittlerweile vollkommen ungültig. Und es ist doch schon bestätigt, dass man immer wieder in die Zelle zurück muss um dann immer wieder Wettbewerbe zu bestreiten. Eine zusammenhängendes Action-Adventure kann man vergessen. Schade aber wahr. Doch wenn das Spiel so gut wird wie die Facts Videos dann lohnt sich der Kauf auf jeden Fall.
 
ein weiterer hands-on bericht. mittlerweile hab ich es verkraftet das rayman kein plattformer ist und werde mir das spiel definitiv zum relaese kaufen. neben metroid prime und zalda ist das für zwischendurch (und ganz wichtig, um bekannten den wii näher zu bringen) das optimale spiel.

Auf der Games Convention hatten wir die Möglichkeit der Entwicklerpräsentation von Ubisofts (Team Montpellier) Rayman Raving Rabbits für den Nintendo Wii beizuwohnen und das Spiel anschließend direkt anzuspielen. Bei den Terminen auf der GC handelte es sich um eine Weltpremiere, niemals zuvor konnten Fachjournalisten an dem Titel Hand anlegen.
Fairerweise muss ich zugeben, das ich allgemein kein großer Fan von Rayman bin, ich konnte mich irgendwie nie richtig mit den bisherigen Teilen der Serie und dem Gameplay, bzw. Spielaufbau und Gestaltung großartig anfreunden. So war ich natürlich etwas voreingenommen vom Spiel, auch wenn dem Gamer hier etwas gänzlich neues erwartet, was nicht zuletzt an der neuartigen Steuerung des Nintendo Wii liegt.

Nun, das Spiel basiert auf einer denkbar einfachen und genauso verrückten Story. Ähnlich wie in dem Film "Mars Attacks" haben hier Ausserirdische vor die Welt zu erobern, was unser Held (in Form von Rayman) natürlich versucht zu verhindern. Die Ausserirdischen sind allerdings keine typischen Marsianer, sondern bösartig-frech-verrückte Hasen, bzw. Bunnies. Nun wird das Spiel im Gegensatz zu den Rayman-Vorgängern keinen storyreichen Action- oder Adventuremode haben, bei Rayman Raving Rabbits handelt es sich vielmehr um eine Minispiel-Sammlung, allerdings um eine wirklich gelungene, die im übrigen direkt zum Launch des Wii erscheint.

Mein erster Blickkontakt mit dem Menübildschirm des Spiels war schon gleich ein guter Eindruck. Zur Erläuterung muss ich hinzufügen, das auf der gegenüberliegenden Seite des Raumes Red Steel vorgeführt wurde, was trotz guter Grafik einen etwas verwaschenen Eindruck machte. Im Gegensatz dazu war das Bild bei Rayman wirklich gestochen scharf auf dem 16:9 TV zu sehen. Der Titel wird zudem neben 16:9 auch Progressiv Scan unterstützen, was die Entwickler zusicherten.

Die DVD wird etwa 70-80 Minispiele beinhalten, die jeweils in einzelne Subgenres unterteilt sind und sich an einem Storyfaden entlanghangeln. So gibt es vier verschiedene Kategorien: Racing, First Person Shooter, Dancing und Mikrogames. Vor unseren Augen wurde eine gute handvoll davon angespielt. Bei einem Racing-Spiel, das ich selbst steuern durfte, ritt Rayman auf einer Art Nashorn um die Wette, die Route schlängelte sich kreuz und quer durch eine kurvig-hügellige Strecke. Mit dem Analogstick des Nunchuk wurde gelenkt, durch schüttelnd der Wiimote konnte ein Turbo in Form einer anspornenden Tracht auf das Reittier aktiviert werden. Die Grafik machte hier einen stimmungsvollen und sauberen Eindruck und trotz meiner ersten Wiimote Erfahrung konnte ich mir einen Mittelfeldplatz ergattern. Bei einem anderen Racing-Spiel ging es im wesentlichen darum in einer Felsspalte durch verschiedene Ringe gen Erdboden zu fliegen. Die Fels- und Wassertexturen fand ich hier äusserst gelungen und auf hohem Niveau, vor allem für das Fehlen einer HD Auflösung.

In anderen Minispielen kam der durchgeknallte Klamauk des Titels (der sich in einigen Disziplinen auch als echter Fettkiller entpuppte) zum Vorschein. So musste man sich in einem First Person Shooter die heranstürmenden Häschen vom Leib halten in dem man mit einer O-Saft-Pumpe auf die Taucherbrillen der Bunnies zielte, diese füllte und somit das Ableben herbeiführte. Zum Pumpen wurde die Nunchuk Steuerung schnell auf und ab bewegt, mit der Wiimote steuerte man den Strahl in die Gesichter der verdutzen Bunnies. In einer anderen Variante musste man die Hasen mit einer Schaufel erwischen, wenn diese kurz aus ihren Bodenlöchern hinausschauten. Dazu zielte man ebenfalls mit der Wiimote, mit dem Schwingen des Nunchuk erledigte man seine Opfer, die einem dabei fast schon leid taten. In einem anderen Minispiel musste man sich ein Feuergefecht mit den Mutantenhasen liefern, als Waffe diente eine Klopömpel-MP!

Vorgestellt wurde uns auch ein Tanzspiel. Hierbei konnte man Rayman erst ein ansprechendes Outfit verpassen, wobei einem eine Vielzahl von wirklich beknackten Klamotten zu Verfügung steht. Mit dem beispielsweise als Disco-Oma-Gothic-Rayman ausgeschmücktem Held steht man dann auf der Bühne und tanzt zu der Musik nach dem vorgegebenem Takt. Wenn man in diesem bleibt gelingt es die heranrückenden Hasen wegzurocken. Man hält dabei in der einen Hand die Wiimote, in der anderen den Nunchuk und schwingt im Rythmus mit.

Bei den Mikrospielen handelt es sich um ultra kurze Partyspiele, denn Rayman Raving Rabbits wird bis zu vier Spieler unterstützen. Hier wurde uns ein "Kuh-Weitwurf" vorgestellt. Rayman packt die friedlich grasende Kuh am Schwanz, nun schwingt man die Fernbedienung des Wii wie ein Lasso, nimmt ordentlich Geschwindigkeit auf und lässt im passendem Moment los um das arme Nutzvieh möglichst weit auf dem Acker zu platzieren.

Als abschliessendes Fazit kann ich eigentlich nur gutes berichten. Es scheint sich bei dem Spiel um eine wirklich ausgezeichnete Minispiel-Sammlung zu handeln, die vom neuen Controller, bzw. vom Controller-Paar einen hervorragenden und abwechslungsreichen Gebrauch macht. Zudem hat mich auch die Grafik, gerade für eine Minispiel-Sammlung und einen Drittanbieter-Titel wirklich sehr zufrieden gestellt. Der Humor ist herrlich schräg und verrückt, die Animationen sind gelungen und auch die Musik reiht sich in den Gesamteindruck ein - es werden 10-15 bekannte Songs vorhanden sein! Auch wegen diesem Titel können wir uns auf den Wii-Launch freuen!


http://thenga.de/index.php/topic,686.0.html
 
Also bei dem, was ich lese, kann man das Spiel nicht als "Minispiel Sammlung" bezeichnen, da diese verschiedenen Disziplinen sehr lange dauern und es eben mit der Story verknüpft ist.
Einzig die Mikrogames sind Minispiele, auf die freue ich mich auch, vor allem im Multiplayer.
Irgendwie freue ich mich über was neues im Rayman Universum, JnRuns können ja später noch folgen!
 
Scheint ja wie bei Project rub/rub rabbits zu werden da warn es auch nur minispiele die die story erzählten, naja abwarten ob ich es mir zum launch hole hängt vom preis u. launch titel ab, aber gekauft wirds 100%.
 
Hab mich auch schon dran gewöhnt, dass es nur Minispiele geworden sind. Nicht so schlimm, wenn man es schafft, die richtig in die Story einzubringen und die Minispiele lange genug dauern bzw. richtige Levels sind.

Ich freu mich jedenfalls auf den Humor.
 
Ich habs auf der Messe gezockt und war begeistert. Das Spiel ist einfach zu krank. Das könnte selbst Wario Ware den Rang ablaufen!
 
JethroT. schrieb:
Ich habs auf der Messe gezockt und war begeistert. Das Spiel ist einfach zu krank. Das könnte selbst Wario Ware den Rang ablaufen!

Ok, der 4.te hier der es gespielt hat und begeistert ist.....sehr schön, hoffe es gibt zu dem Spiel ne Demo , egal in welcher Form....
 
TheCandyMan666 schrieb:
JethroT. schrieb:
Ich habs auf der Messe gezockt und war begeistert. Das Spiel ist einfach zu krank. Das könnte selbst Wario Ware den Rang ablaufen!

Sind die Minispiele "größer" als bei Wario Ware?

Es gibt vier Arten von Spielen:

1. Tanzspiele (total abgefahren mit lizensiertem Soundtrack!)
2. Mikrospiele ala Wario Ware
3. FPS Einlagen, quasi Lightgun Shooter mit geilen Leveln!
4. Rennmissionen

Mehr Infos auf www.nintendo-lan.de
 
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