iimpact schrieb:Anhand der Benchmarkwerte zur Q4 Raytrace Engine sieht man auch sehr gut das eine Raytrace Engine nahezu 100% mit jedem Kern linear skaliert.
http://www.q4rt.de/
Hier die offizielle Seite. Er kommt von der Uni Saarland aus Slusalleks Forschungsgruppe. Die hatten ja auch schon die Raytracing Karte mit 33MHz gebaut, die erstaunliche Ergebnisse geliefert hat.
Ich war mal bei einer interessanten Podiumsdiskussion wo Slusallek und Reiners sehr aufgebracht diskutiert haben. Da ging es auch um die Zukunft der Computergrafik.


Ach Moment, lass mich raten: du hast ne Xbox 360? 

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