PS3 PS3-Spiele mit Zwangsinstallation und/oder optionaler Installation

hehe zum glück hab ich vor kurzem auf 500gb aufgestockt... wollte zwar noch auf die 1TB platten warten aber mein platz geht schon viel früher zu neige...

Wenn ich mir 'ne 320 GB-Platte kaufe und die Rechnung dann an Sony Computer Entertainment Europe schicke...glaubst du die bezahlen mir die? :blushed:
 
nö... du wirst ja nicht gezwungen irgendetwas zu installieren... du musst ja nichtmal spielen auf der ps3... ;)

Resi 5 und Yakuza 3 haben aber Zwangsinstallationen. Bei letzterem kann ich nicht mal auf eine 360-Version ausweichen, einfach weil es keine gibt.

Sony sollte schon sicherstellen, dass möglichst alles, was im Lebenszyklus der PS3 erscheint auch auf die Platte passt. z.B. in dem sie die Zwangsinstallationsgrenze von 5GB auf 2 GB (oder so in der Art) absenken. Oder von vorneherein keine 40 GB Platten verbaut hätten...

Das hätte zwar zur Folge das unfähige Entwickler wie Capcom der PS3 fernbleiben würden, aber Exklusiv-Entwicklungen sind ja sowie vorzuziehen....
 
wie wäre es mit löschen? ist ja nicht so das man das nicht könnte

Warum so umständlich? Da nähert man sich ja schon fast Wii-artigen Dimensionen an...'clean the fridge' und so weiter:lol:

Es muss trotzdem grundsätzlich nicht sein, dass Spiele 5 GB an Zwangsinstallationen verlangen.
 
Resi 5 und Yakuza 3 haben aber Zwangsinstallationen. Bei letzterem kann ich nicht mal auf eine 360-Version ausweichen, einfach weil es keine gibt.

Sony sollte schon sicherstellen, dass möglichst alles, was im Lebenszyklus der PS3 erscheint auch auf die Platte passt. z.B. in dem sie die Zwangsinstallationsgrenze von 5GB auf 2 GB (oder so in der Art) absenken. Oder von vorneherein keine 40 GB Platten verbaut hätten...

Das hätte zwar zur Folge das unfähige Entwickler wie Capcom der PS3 fernbleiben würden, aber Exklusiv-Entwicklungen sind ja sowie vorzuziehen....

naja du kannst die installation ja jederzeit löschen ;) zwingt dich ja niemand es auf der platte zu lassen ;)

ne schon klar sony sollte dem endlich einen riegel vorschieben... schließlich schaffen es die hauseigenen games ohne installation ein besseres ergebnis zu liefern...
aber ich schätze sony hat da etwas angst das die multi games dann noch mehr hinterherhinken bzw. die games gar nicht erst auf der konsole erscheinen da es zu viel aufwand ist das game gut an die ps3 anzupassen...
 
naja du kannst die installation ja jederzeit löschen ;) zwingt dich ja niemand es auf der platte zu lassen ;)

ne schon klar sony sollte dem endlich einen riegel vorschieben... schließlich schaffen es die hauseigenen games ohne installation ein besseres ergebnis zu liefern...
aber ich schätze sony hat da etwas angst das die multi games dann noch mehr hinterherhinken bzw. die games gar nicht erst auf der konsole erscheinen da es zu viel aufwand ist das game gut an die ps3 anzupassen...

Tja, wer's nicht kann, soll's bleiben lassen. Führt doch zu nix. Resi 5 als 360-Exklusiv-Titel wäre vermutlich auch besser geworden, als es jetzt ist...
 
Erm, Installation /= Spieldaten. Bei fast allen Spielen wo was gepatched wurde befinden sich Spieldaten auf der Platte auch bei Resistance. Da muss nichts installiert werden. Deshalb nimm sie raus, oder kennzeiche es dementsprechend. Dann solltest du auch die MotorStorm Spiele dazuzählen.
 
Erm, Installation /= Spieldaten. Bei fast allen Spielen wo was gepatched wurde befinden sich Spieldaten auf der Platte auch bei Resistance. Da muss nichts installiert werden. Deshalb nimm sie raus, oder kennzeiche es dementsprechend. Dann solltest du auch die MotorStorm Spiele dazuzählen.

Sowohl Resistance: FoM als auch Resistance 2 installieren von vorneherein 128 bzw. 350 MB, ohne jeglichen Patch --> ergo Installation ;)

@Raidenovich: Definier mal 'werden hinterhergeschmissen'.
 
Sowohl Resistance: FoM als auch Resistance 2 installieren von vorneherein 128 bzw. 350 MB, ohne jeglichen Patch --> ergo Installation ;)

@Raidenovich: Definier mal 'werden hinterhergeschmissen'.

im verhältnis zu einer xbox 360 festplatte und angesichts der extrem fallenden speicher preise finde ich 60 euro für eine 320gb hdd "hinterhergeschmissen" ;)
 
Sowohl Resistance: FoM als auch Resistance 2 installieren von vorneherein 128 bzw. 350 MB, ohne jeglichen Patch --> ergo Installation ;)

@Raidenovich: Definier mal 'werden hinterhergeschmissen'.

Ich hab jetzt zum testen mal die Spieldaten gelöscht. Es wird nirgendwo ein Installationsbildschirm angezeigt. Das sind nur die Daten die für den Online-Modus gedacht sind. Ergo Patches. Und sobald man ne Internet-Verbindung hat, wird man sowieso darauf hingewiesen das Update zu machen.
 
im verhältnis zu einer xbox 360 festplatte und angesichts der extrem fallenden speicher preise finde ich 60 euro für eine 320gb hdd "hinterhergeschmissen" ;)

Ansichtssache, für 60,- € kriegt man schon fast zwei neue Spiele...

Ich hab jetzt zum testen mal die Spieldaten gelöscht. Es wird nirgendwo ein Installationsbildschirm angezeigt. Das sind nur die Daten die für den Online-Modus gedacht sind. Ergo Patches. Und sobald man ne Internet-Verbindung hat, wird man sowieso darauf hingewiesen das Update zu machen.

Das stimmt nicht. Hab's eben bei Resistance 1 auch ausprobiert, Spieldaten gelöscht und Spiel gestartet, prompt kommt die Meldung "...Resistance: Fall Of Man needs to run an inital setup process..." und schwupps waren schon wieder 129 MB auf der Platte. Nicht umsonst steht hinten auf der Verpackung unter der Kategoerie HDD 'mindestens 130 MB'.
Es stimmt, dass man mittlerweile zum online-spielen einen Patch braucht (Version 1.01) der das ganze dann auf 210 MB hochschraubt. Anders als aber bspw. bei MotorStorm wird von Anfang an Speicherplatz auf der HDD gebraucht und deswegen habe ich das auch so gekennzeichnet.;-)
 
naja und wie ist das dann mit F3 ? das braucht ja etwas über 4gb cache den kann man jederzeit löschen und er wird auch nie installiert... er wird einfach beim ersten mal starten des games reserviert und bleibt auch nach beenden des spiels reserviert... (man hätte vielleicht einbauen müssen das der cache automatisch gelöscht wird nach beenden des spiels)
 
naja und wie ist das dann mit F3 ? das braucht ja etwas über 4gb cache den kann man jederzeit löschen und er wird auch nie installiert... er wird einfach beim ersten mal starten des games reserviert und bleibt auch nach beenden des spiels reserviert... (man hätte vielleicht einbauen müssen das der cache automatisch gelöscht wird nach beenden des spiels)
dann müsste er ja bei jedem starten neu gefüllt werden. das hat auch viele nachteile. (besonders wenn man nur kurz spielt) das würde beim laden des caches noch bandbreite rauben.

bei f3 und oblivion finde ich das echt am besten gelöst, da man davon nichts bemerkt und es einem keine zeit raubt.
 
dann müsste er ja bei jedem starten neu gefüllt werden. das hat auch viele nachteile. (besonders wenn man nur kurz spielt) das würde beim laden des caches noch bandbreite rauben.

bei f3 und oblivion finde ich das echt am besten gelöst, da man davon nichts bemerkt und es einem keine zeit raubt.

naja kA wie das bei oblivion ist aber bei F3 kann ich den cache immer wieder löschen und es dauert dadurch nicht länger das spiel zu starten etc. klr muss im hintergrund das alles wieder gefüllt werden aber ich als spieler würde davon ja sowieso nichts mitbekommen?!
 
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