Prey 2

Prey 2 - Indian Black Ops? Ist natürlich nur ein Artwork, lässt aber schon auf böses schließen, wobei die Open World Ankündigung da noch schlimmer ist.
 
Nochmal auf Deutsch
Bethesda: "Prey 2 läuft nicht mit id Tech 5 Engine"
15.03.11 - Der Shooter Prey 2 (PS3, Xbox 360) von den Human Head Studios wird nicht auf der id Tech 5 Engine von id Software laufen. Das hat Pete Hines, Director of Marketing & PR von Bethesda, bestätigt.

Bei der gestrigen Ankündigung des Spiels hieß es in der englischen Pressemitteilung, dass Prey 2 auf der id Tech 5 Engine laufen wird. Laut Hines sei Prey 2 eine ganze Weile in Arbeit und die Engine - auf der auch Rage läuft - sei noch lange nicht fertig.

Die id Tech 5 Engine sei daher auch nie eine Otion gewesen, so Hines, und Prey 2 läuft auf einer anderen Engine.
CLICK (IGN: "Prey 2 Announced Human Head Studios taking on sequel.")
 
Du meinst die idTech 5 war zu Beginn der Prey 2 Entwicklung noch nicht fertig, jetzt dürfte sie längstens fertig sein, Rage kommt dieses Jahr raus, da ist die Engine aber sowas von fertig. :lol:

Schließlich hatte Carmack bereits Ende 2007 die Tools der idTech 5 für alle 3 Plattformen fertig, also PC, Ps3 und Xbox 360.

Mag sein das sie vielleicht auch die Creation Engine für Prey 2 nutzen, die sieht ja Open World auch schon fantastisch aus, siehe Skyrim, da wird Prey 2 durch seine großen Schlauchlevels wohl noch einen draufsetzen. ;-)
 
prey 2 braucht keine id tech 5 engine
guckt euch doch brink an
das spiel hat auch keine id tech 5 sonder die 4 und es sieht sehr gut aus
 
Soll das derselbe Chara wie in Prey 1 sein? Wenn ja, was haben die mit dem coolen Stil des amerikanischen Ureinwohners gemacht? :(


ok06th.jpg



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die ähnlichkeit ist doch da :v:
 
Muss es sich denn um einen Indianer handeln? Es heißt ja nicht Native American's Prey oder so. Eine Verknüpfung zum ersten Teil würde ich allerdings sehr begrüßen. Werde es deswegen heute nochmal installieren, den ersten Teil. :)
 
Quote:
Prey 2 will be a very different sort of game than the original first-person shooter, which starred Cherokee Domasi "Tommy" Tawodi and explored some of the mythos of native american spirituality.

In Prey 2, a source close to the game tells Kotaku, players will take on the role of a federal air marshal who is aboard the commercial airliner seen crashing in the spaceship early on in the original game. Prey 2 takes place during the same time frame as the original, but with this different perspective, we're told.

In Prey, Tommy sees a commercial airliner crashing onto the surface of the space ship he is on and hears a pilot calling in a mayday for "Seajay Air 6401." Later in the game Tommy comes across a human survivor of the crash in a holding cell.

'We were flying over Topeka and then the lights, the lights, the lights everywhere. They took us off the plane... They.. .there's a big one.. It eats... it eats," the survivor tells Tommy before losing it and telling him to shut the cell door.

Prey 2 follows the air marshal as he makes his way through the same ship, fighting off different warring alien factions with his pistol until an alien captures him.After that opening, used to tie the two games together, the game jumps forward, we're told, to a seedy alien planet that sounds a bit like the future Earth of Blade Runner. This is where the game really opens up, revealing the marshal as the only human on an alien planet working as a bounty hunter.

The game is meant to be an open world title with multiple ways to complete objectives, but at its heart it is still a first-person shooter, we're told.

Players will get clients via a communicator and gather information from the environment and the inhabitants by scanning non-player characters. These scans, we're told, reveal a character's intentions and identity.

We don't know much more about the game, but we were told that one twist to the first-person shooter mechanic is the ability to grip ledges for cover and a heavy emphasis on platforming.

Reached for comment today, Bethesda declined to comment.

http://kotaku.com/#!5782169/prey-2-drops-you-in-the-shoes-of-a-human-bounty-hunter
 
Ist ja was komplett anderes als Prey mit ner angetackerten Überleitung. Ich hab nix gegen frische Ideen, aber dann kann man auch gleich ne neue IP draus machen. Prey ist eh keine besonders bekannte Marke und wenn man nun Jahre später ein "Prey 2" im Laden sieht, weiß Ottonormal auch nicht wirklich was er von der "2" da auf der Box halten soll.

Nichtsdestotrotz bin ich auf erstes Material gespannt.
 
Schon sehr seltsam irgendwie. Das Spiel beginnt parallel zu den Ereignissen von Prey 1 und wirft dann alles komplett über Bord um dann so ein Open World Auftrags Spiel ala GTA und Co. in einer futuristischen Alien Stadt im Blade Runner Stil zu werden? Interessant ist die Idee auf jeden Fall, aber da fragt man sich wirklich wieso Prey 2.
 
Zuletzt bearbeitet:
Checked the two Prey 2 threads and didn't see any of it except for the image posted, but I have that magazine in my hand. There are six screenshots and 4 pages of text.

- Main character is Killian Samuels, sheriff and prison guard.
- Been in development for 3 years
- X360 main platform, PC and PS3 versions in development (as announced)
- Pretty nice graphics overall (not jaw-dropping but good), graphics style a mix of Bioshock and Mass Effect
- "Heavily inspired by Mirror's Edge, but also Mass Effect, Riddick and Blade Runner" - Producer
- Use the surroundings, big areas where you can sneak up on enemies using the shadows
- No multiplayer, 3D, Kinect or Move
- As said in the PR, 2012 release date

Screenshot 1: Gameplay capture, showing gun (no HUD), and some kind of human gekko alien.
Screenshot 2: Some Krugan Mass Effect alien in some Halo Reach esque bubble shield.
Screenshot 3: More aliens beating another alien in a back alley
Screenshot 4: Mass Effect esque bars confirmed
Screenshot 5: Weird 8-eyed looking aliens confirmed
Screenshot 6: Hot alien chick confirmed

I'll read through the text and update the OP in 15 minutes or so.

Update:
- Tommy/Intro spoiler:First level is basically the beginning of Prey, but instead of controlling Tommy you control Killian.
- Human head: "If the first Prey was the Luke Sywalker version of the story, Prey 2 is Bobba Fett's story".
- The project has been restarted several times
- Open game structure. "Go wherever you want, talk to whoever you want, do the missions you want".
- GR: "Killian as flexible and limber as Faith of ME, leaping over hights, hanging by arms from pipes, balancing on thin boards and jumping like a cat upwards structures"
- GR: "An enhanced Killzone esque cover system, battles looks so flexible, brings your thoughts back to Vanquish"
- Parkour moments when being chased by enemies
- Money can be used to upgrade your armor, weapons, but also abilities, example to make enemies hover in the air
- Human Head: "Every area is comparable to Assassin's Creed 2", whatever that means. Planet is Exodus. Desert levels, big cities, "in the wilds", cave areas
- GR: "It has the moving scheme from Mirror's Edge, the freedom of Mass Effect and the fire fights of Killzone 2" (writer loved Prey 1)
- Different kinds of ammo, weapons can be customized/rebuilt
- Producer: "Who would pick the MP mode of Prey 2 ahead of the one in for example Halo Reach? We'd rather to a really good SP adventure"
- There will be DLC
- There will be vag portals, but fewer of them and "with different looks"
- GR: Loot system "similar to the one of Boarderlands"
- All the aliens look very human like, except for some of their limbs and obviously faces. Very similar to the Mass Effect aliens in both looks and armor/clothes, nothing like the Prey aliens.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=424852
 
Ich versteh auch nicht ganz warum alle gleich weinen.
Tommy ging mir streckenweise sogar tierisch auf die Nüsse weil er ständig nur am jammern war oder dickköpfig auf sein Indiana Uhrsprung reagierte. In Bezug auf das offene Ende von Teil 1 ist das einführen eines neuen Charakteres aber unglücklich.

Die neuen Infos klingen auch interessant. Denn wenn man erlich ist, gehört Prey zu einer Riege an Spielen die man so heute einfach nicht mehr bringen kann und die ICH auch nicht mehr spielen will (Doom/Quake/Blood).
 
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