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PS4/PS5/PC PlayStation Studios (Entwickler & Spiele)

PSX ist doch auch nichts Kleines für Sony. Man hat dort letztes Jahr auch Capcom SFV exclusiv für PS4 ankündigen lassen und das ist schon noch etwas größer im Westen als ein L5 Konsolen-Game. ;)
Und sie wollten ja eigentlich schon diese E3 was zeigen, wär schon ein ziemlicher Fail das ein ganzes Jahr lang zu verschieben.

Btw. wieso ist dieser Schwachsinn der erste Treffer, wenn man nach "Level 5 ps4 game" googelt? :v:

Level 5 announces Dark Cloud 3 for PlayStation 4
http://www.gamespot.com/forums/play...nces-dark-cloud-3-for-playstation-4-31587847/

Also verglichen mit dem E3 Announcements dieses jahr ist es schon klein

:v:
 
20 Years of Play - a Q&A with Shuhei Yoshida
[video=youtube;THoOapIs8oA]https://www.youtube.com/watch?v=THoOapIs8oA[/video]

Ziemlich netter Talk, kann man auch nebenbei laufen lassen.
Er bereitet auch Vita-Fans auf die (nicht-existente) Zukunft vor. :v:
 
PSX ist doch auch nichts Kleines für Sony. Man hat dort letztes Jahr auch Capcom SFV exclusiv für PS4 ankündigen lassen und das ist schon noch etwas größer im Westen als ein L5 Konsolen-Game. ;)
Und sie wollten ja eigentlich schon diese E3 was zeigen, wär schon ein ziemlicher Fail das ein ganzes Jahr lang zu verschieben.

Btw. wieso ist dieser Schwachsinn der erste Treffer, wenn man nach "Level 5 ps4 game" googelt? :v:

Level 5 announces Dark Cloud 3 for PlayStation 4
http://www.gamespot.com/forums/play...nces-dark-cloud-3-for-playstation-4-31587847/

Dark Cloud 3 für PS4? Geil! 8-)

Die volle (J)RPG-Packung auf der PS4 :goodwork:!
 
Wäre imo ein perfekter VR Titel gewesen. Schade das Sony das Studio geschlossen hat. Die Leute darain waren Technikgötter. Wipeout HD war auf der PS3 als 2008 Titel schon ein 60fps mit dynamischer Auflösung von 1280x1080 zu 1920x1080.
Da hätte man auf der PS4 richtig was rocken können, auch mit VR.
 
Wäre imo ein perfekter VR Titel gewesen. Schade das Sony das Studio geschlossen hat. Die Leute darain waren Technikgötter. Wipeout HD war auf der PS3 als 2008 Titel schon ein 60fps mit dynamischer Auflösung von 1280x1080 zu 1920x1080.
Da hätte man auf der PS4 richtig was rocken können, auch mit VR.

Die Leute sind nach wie vor bei Sony tätig. Nur eben in anderen Studios. Daran liegt es also nicht, dass kein Nachfolger kommt :nix:
 
Die Leute sind nach wie vor bei Sony tätig. Nur eben in anderen Studios. Daran liegt es also nicht, dass kein Nachfolger kommt :nix:

Ist das so ein Forenhörensagen?

Einige Köpfe wird sich Sony bestimmt behalten haben, jedenfalls die die nicht hunderte Kilometer umziehen wollen, um ggf bei Sony weiterzuarbeiten. Ein paar werden aber natürlich bei XDev untergekommen sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dark Cloud 3 für PS4? Geil! 8-)

Die volle (J)RPG-Packung auf der PS4 :goodwork:!

Da hast du wohl was falsch verstanden, sorry. :P
Das, was ich in dem Satz davor geschrieben habe, hat sich auf die News bezogen. Die News war Schwachsinn.

Heißt natürlich nicht, dass es nicht trotzdem ein DC3 geben kann. :v:

Ist das so ein Forenhörensagen?

Hat Shu oben im Q&A gesagt. Aber ja, sind mit Sicherheit nicht alle.
 
Da hast du wohl was falsch verstanden, sorry. :P
Das, was ich in dem Satz davor geschrieben habe, hat sich auf die News bezogen. Die News war Schwachsinn.
Heißt natürlich nicht, dass es nicht trotzdem ein DC3 geben kann. :v:

Argh ;)!

Wäre zu schön gewesen ... aber mit Spielen wie Nier Project, Tales of Zestiria, Star Ocean 5, FF XV und Project Setsuna ist man trotzdem mit der PS4 im JRPG-Himmel 8-)!
 
Update on Sony Bend, Sucker Punch and Sony Santa Monica’s new PS4 Games

[video=youtube;qS2butFAy10]https://www.youtube.com/watch?v=qS2butFAy10[/video]

During an interview on Kinda Funny Games, SCE Worldwide Studios North American head honcho Scott Rohde went into full tease mode about the upcoming projects by Sony Bend, Sucker Punch and Sony Santa Monica.
Rohde explained that he was at Sony Bend last week, and he’s really excited about the progress of their project. It’s really looking great. He loves it, and Shuhei Yoshida loves it as well, but the timing has to be right for an announcement.

Rohde also confirmed that the theories about Bend prototyping a game and them starting from scratch are true “for the most part,” mentioning that they tried a lot of different things, and it took a long time to settle on something that everyone at Sony is happy with, also because they are a small team, so it “takes a little bit longer to get a prototype to a point where we can start massaging it,” and that’s where they are right now.

He also mentioned that what he likes about Sony is that the company is willing to wait until a game is “baked properly.” According to Rohde, if you just decide that a project needs to be released in a specific time window and with a specific budget, it’s going to fail every time. Some times you even spend a decent amount of money on something, and then you decide that it’s not worth continuing. While the teams stress about it, they also appreciate the fact that they are given time to do something special.

Sony Bend is at that point in which the game is in a playable state and everyone is smiling, happy, and can’t wait for the executives like Rohde to go and see the next milestone.

According to Rohde, this is going to be Bend’s “shining moment.”

Moving on to Sucker Punch, they’re also in the earlier end of that process. Both Rohde and Shuhei Yoshida played their game and “it’s fun,” but it’s not a given that what they played at this early stage is exactly what the game is going to be.

Asked about the inFAMOUS franchise, Rohde mentioned that Sony is “never gonna retire an IP,” but he didn’t give any information on whether Sucker Punch is currently working on it.

Lastly, asked about what Sony Santa Monica is doing, Rohde smiled, and explained that that smile meant that he can’t wait to tell us about it, but it’s not yet time for that. Yet, he’s super-excited about the project.

http://www.dualshockers.com/2015/12...r-punch-and-sony-santa-monicas-new-ps4-games/
 
das klingt aber schon 2 jahre lang toll, hört sich irgendwie auch mehr nach 2017 an, dasselbe bei sucker punch

bei sm dagegen klingt das nach 2016er game
 
das klingt aber schon 2 jahre lang toll, hört sich irgendwie auch mehr nach 2017 an, dasselbe bei sucker punch

bei sm dagegen klingt das nach 2016er game

Klingt so als wären SSM und Bend weiter als Sucker Punch.
Rechne mit nichts davon 2016 um ehrlich zu sein. Maybe Bend, aber kA wieso man es dann auf den PSX nicht gezeigt hat.
SSM/God of War ist mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit der große 17er Titel von Sony...kA warum man auch das noch 2016 rauswerfen sollte. Und ich bezweifle stark, dass man GoW erst auf der E3 zum ersten Mal zeigt und dann schon paar Monate danach bringt.
 
Klingt so als wären SSM und Bend weiter als Sucker Punch.


das will ich hoffen, denn sucker punch hat zumindest schon was gebracht in dieser Gen

dennoch hätte ich irgendwie gedacht die wären schon weiter, Infamous ist ja nun doch schon ne weile her


Rechne mit nichts davon 2016 um ehrlich zu sein. Maybe Bend, aber kA wieso man es dann auf den PSX nicht gezeigt hat.
SSM/God of War ist mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit der große 17er Titel von Sony...kA warum man auch das noch 2016 rauswerfen sollte. Und ich bezweifle stark, dass man GoW erst auf der E3 zum ersten Mal zeigt und dann schon paar Monate danach bringt.


2017 wäre aber schon das 4.Jahr der PS4, ok, bei nem kleinen Team wie Bend kann ich das verstehen, aber von SSM erwarte ich dann doch irgendwie mehr.
Klingt für mich auch eher nach was anderem als GoW 4, aber vielleicht interpretiere ich da auch zuviel hinein

generell geht mir das zu langsam, was ist eigentlich mit Gran Turismo 7? da hört man auch wenig, kommt dann wohl auch erst frühestens ende 2017 oder wie?

früher ging das irgendwie alles schneller, da gabs regelmäßig Trilogien, alle 2 jahre kam was von den Studios, teilweise sogar jährlich

heutzutage bekommt man mit Glück 2 Teile einer Reihe pro Gen, wenn überhaupt


was soll eigentlich der große Weihnachtstitel 2016 werden?
 
Zuletzt bearbeitet:


also TLG ist für mich nur noch nen Fanbonus, dass das überhaupt noch kommt ist löblich, aber damit zieht man nicht ins Weihnachtsgeschäft, da muss mehr kommen

Horizon ist zwar ein anderes kaliber, aber ne neue IP, unsicher ob Setting und Spielmechanik beim Publikum ankommen

imo sollte da doch noch was größeres kommen, sowas wie GoW 4 wäre zb was oder nen GT7

Weihnachten sollte man echt mit großen etablierten Marken begehen, da muss man sagen dass das MS besser macht mit Halo oder Gears zuletzt

aber ok, Sony wollte ja dieses jahr eigentlich UC4 bringen, wenigstens gabs nach der Verschiebung noch die Collection und die hat ja auch gut gezogen
 
also TLG ist für mich nur noch nen Fanbonus, dass das überhaupt noch kommt ist löblich, aber damit zieht man nicht ins Weihnachtsgeschäft, da muss mehr kommen

Horizon ist zwar ein anderes kaliber, aber ne neue IP, unsicher ob Setting und Spielmechanik beim Publikum ankommen

imo sollte da doch noch was größeres kommen, sowas wie GoW 4 wäre zb was oder nen GT7

Weihnachten sollte man echt mit großen etablierten Marken begehen, da muss man sagen dass das MS besser macht mit Halo oder Gears zuletzt

aber ok, Sony wollte ja dieses jahr eigentlich UC4 bringen, wenigstens gabs nach der Verschiebung noch die Collection und die hat ja auch gut gezogen

Was hat sonys First Party Line Up mit vkz zu tun?

Siehe dieses Weihnachten
 
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