Playstation 5 vs Playstation 5 Pro Enhanced Vergleich Thread

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Amuro
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Das PS5 pro Geländer ist deutlich niedriger aufgelöst. Ist mit Abstand das schlechteste Einzelbild.

Nur wenn man wie du nen Knick in der Optik hat.

Screenshot-2025-03-06-192150.jpg
 
Die PC Version ist schon arg schlimm. Wer hätte gedacht das die PS5 Pro mit dem PC technisch so den Boden aufwischt. Sehr beeindruckende Maschine.
 
Der Blickwinkel ist nicht gleich und die Objekte sind näher dran. Am langen Stück des Geländers sieht man die deutlich niedrigere Auflösung der PS5 Medium.
Das ist bedeutent schlechter hochskaliert.
Da wird garnix Hochskaliert, die Pro Version läuft nativ mit 4K. Es liegt am Taa,und die Pc Version hat das selbe Problem.
Die meisten Pcler hier können halt mit Nativem 4k nix anfangen,weil se net wissen wie das aussieht,mit ihren 1440p Monitoren.
 
Da wird garnix Hochskaliert, die Pro Version läuft nativ mit 4K. Es liegt am Taa,und die Pc Version hat das selbe Problem.
Die meisten Pcler hier können halt mit Nativem 4k nix anfangen,weil se net wissen wie das aussieht,mit ihren 1440p Monitoren.

Wenn Sie nicht ganz Büromässig auf dem 24 Zoller in 1080p rumgurken. xD
 
LOL wie hier der PC ran gezogen wird. Hier geht aber um PS5 vs PS5 Pro. :rofl3:

Das ist einfach hier eure 799,- Konsolen Realtität.
Screenshot-2025-03-06-180637.jpg


Kein Sorge über den PC, der hat Ultra Settings und man kann AA erzwingen über den AMD oder NV Treiber.
 
Da wird garnix Hochskaliert, die Pro Version läuft nativ mit 4K. Es liegt am Taa,und die Pc Version hat das selbe Problem.
Die meisten Pcler hier können halt mit Nativem 4k nix anfangen,weil se net wissen wie das aussieht,mit ihren 1440p Monitoren.
Ich finde es immer wieder putzig, wie sich hier die minderwertige Sony Hardware schöngeredet wird.
Ist ja auch im Preis Leistungsverhältnis ganz Okay... Aber Spieler, die ihr Hobby ernst nehmen und auf Grafik Wert legen,
zocken nun mal am PC.
Ist natürlich dann auch sehr viel kostspieliger, aber ein Hobby darf auch Geld kosten.
 
Ich finde es immer wieder putzig, wie sich hier die minderwertige Sony Hardware schöngeredet wird.
Ist ja auch im Preis Leistungsverhältnis ganz Okay... Aber Spieler, die ihr Hobby ernst nehmen und auf Grafik Wert legen,
zocken nun mal am PC.
Ist natürlich dann auch sehr viel kostspieliger, aber ein Hobby darf auch Geld kosten.
Eben. Lohnt sich ja auch! :goodwork:
tP414Mi.png
 
Ich finde es immer wieder putzig, wie sich hier die minderwertige Sony Hardware schöngeredet wird.
Ist ja auch im Preis Leistungsverhältnis ganz Okay... Aber Spieler, die ihr Hobby ernst nehmen und auf Grafik Wert legen,
zocken nun mal am PC.
Ist natürlich dann auch sehr viel kostspieliger, aber ein Hobby darf auch Geld kosten.

Ach Junge, so much cope...

LOL ...Man merkt in jedem Post dass du von Technik null Ahnung hast. xD xD

Red dir weiter ein dass dein Bürostuhl-Gaming besser wäre als die Edelpro.

Hast du schonmal natives 4k erlebt ?
 
Ausm Neogaf
- MP only, either on same machine or fully online.
- "Very polished experience"
- Uses UE5 but not any of the UE5 signature features like Lumen, Nanite
- IQ and Performance excels while using older and battle tested techniques

- PS5 Pro: Native 4K without PSSR
- Base PS5/SX: 1800p
- Series S: 1080p
- All consoles seem to have visual parity in terms of features and assets, Series S included

- PS5 Pro seems to have some anti aliasing issues which PS5/SX do not
- Based on PC equivalent testing, PS5 Pro seems to use basic TAA which causes this
- Results in some geometry looking smoother on PS5/SX over PS5 Pro in some places
- PC also has the same issue despite having more AA options( No AA, FXAA, TAA, FSR3), resulting in PS5/SX having the apparent best AA solution.

- All consoles seem to perform stable 60fps without any drops in DFs testing
- Some nitpicks like character rendering style but that can be subjective

- PC has shader comp at the start, and outside of minor stutters in starting areas, it is smooth
- DF were able to get high performances on modern PC's without needing frame-generation

 
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