PlayStation 5 Pro

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Erstmal abwarten ob das mit dem Toggle im Menü wirklich 1:1 so gut automatisch rückwirkend funktioniert wie bei einer händischen Implementierung per Patch. Eventuell müssen die Entwickler trotzdem nochmal etwas ran um das beste Ergebnis rauszuholen. Allgemein aber ein gutes Zeichen.
 
Erstmal abwarten ob das mit dem Toggle im Menü wirklich 1:1 so gut automatisch rückwirkend funktioniert wie bei einer händischen Implementierung per Patch. Eventuell müssen die Entwickler trotzdem nochmal etwas ran um das beste Ergebnis rauszuholen. Allgemein aber ein gutes Zeichen.
Aber bei zukünftigen Games, Wolverine und GTAVI :banderas:
 
Also, ich bin ehrlich, habe mir jetzt das komplette DF-Video angeschaut... jo, bei starkem Zoom oder Fokus auf bestimmte Sachen und direkt nebeneiner erkennt man teils gewisse Unterschiede... aber soooo krass finde ich das ehrlich gesagt weiterhin nicht... für mich weiterhin nichts, was mir im Spiel jetzt wahnsinnig auffallen würde..
 
Also, ich bin ehrlich, habe mir jetzt das komplette DF-Video angeschaut... jo, bei starkem Zoom oder Fokus auf bestimmte Sachen und direkt nebeneiner erkennt man teils gewisse Unterschiede... aber soooo krass finde ich das ehrlich gesagt weiterhin nicht... für mich weiterhin nichts, was mir im Spiel jetzt wahnsinnig auffallen würde..
PSSR wird über die Jahre noch ordentlich reifen, die anfänge von DLLS waren auch sanft, aufjedenfall super das Sony ihre eigene Variante in petto hat, so kann vieles aus dem eigenen haus aufeinander abgestimmt werden.
 
Gibts ne Liste welche Games PSSR unterstützen ?
 
Sind ja schon einige dabei, selbst Gears of War reloaded, krass :goodwork:
 
Kann man eigentlich bei alten spiele einfach so PSSR2.0 integrieren? GTA VI zb ist ja seit ewigkeiten in entwicklung. Glaube irgendwie nicht das sie einfach so PSSR2.0 integrieren oder das ganze potential rausholen können.
 
Kann man eigentlich bei alten spiele einfach so PSSR2.0 integrieren? GTA VI zb ist ja seit ewigkeiten in entwicklung. Glaube irgendwie nicht das sie einfach so PSSR2.0 integrieren oder das ganze potential rausholen können.
Die RE Engine wurde 2017 eingeführt und bietet jetzt mit Resi9 die besten Ergebnisse überhaupt, bzw. ist der Vorzeigtetitel für die PSSR2 Einführung.

Ein Powerhouse wie Rock* sollte das locker hinbekommen, vor allem da Sony Techs am Spiel mitarbeiten.
 
Die RE Engine wurde 2017 eingeführt und bietet jetzt mit Resi9 die besten Ergebnisse überhaupt, bzw. ist der Vorzeigtetitel für die PSSR2 Einführung.

Ein Powerhouse wie Rock* sollte das locker hinbekommen, vor allem da Sony Techs am Spiel mitarbeiten.
RE, Pragmata…die letzten Spiele bevor es demnächst mit der RE X Engine losgeht. Gott sei Dank setzt man nicht auf UE5
 
Alan Wake 2 ist auch in der PSSR Liste, werde ich dann auch nochmals zocken, sehr geil :banderas:

Ja, das habe ich auch angefangen, bin seit langen irgendwo in der Mitte und habe es "aufgehoben"

Austin Powers Laser GIF
 
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