Playstation 3

Status
Nicht offen für weitere Antworten.
solid2snake schrieb:
naja, ich würde sagen die masse "machst"! ich will dann halt in GT5 nicht 6 autos gleichzeitig sondern 20! :o und in MGS4 einen battle mit 100 soldaten gleichtzeitig!^^

Das ist natürlich total sinnvoll fürs Gameplay.................................. :shakehead:

Ehrlich mal, die technik wird natürlich mehr hergeben aber man sollte wirklich keinen mega Quantensprünge erwarten.
Sicherlich wird es ein Quantensprung keine Frage nur wie stark ist halt die frage.
und da keiner von uns ne Krstallkugel mit der Zukunftsicht hat, müssen wir abwarten.
 
wie schon im pc forum gepostet:


Apple hat sich im Kampf um das Format der nächsten DVD-Generation auf die Seite der Blu-Ray-Allianz von Sony geschlagen. Die Blu-Ray Disc Association und der Computerhersteller Apple teilten mit, dass Apple der Allianz beigetreten ist und künftig das Blu-Ray-Format promoten wird.

Quelle: Verjessen
:blushed:
 
Sony promises developers an easy ride on PS3

By Cornelius Wilson on 03/10/05

Market leader pledges to avoid the mistakes of the last generation.

Game development for Sony's next-generation PlayStation will be made significantly easier by the availability of high-level, familiar tools and interfaces for the platform from the outset, SCEA dev relations manager Mark DeLoura has promised.

Speaking at one of the first ever open sessions on PlayStation 3 development, DeLoura focused on Sony's efforts to ensure that the platform is easy to get up and running on - addressing common concerns that the new Cell architecture may be difficult for developers to get to grips with.

The shadow of the difficulties developers faced with PlayStation 2 still looms over Sony, to the extent that even Microsoft's J Allard had a pop at the company's developer-unfriendly track record in his keynote address on Wednesday morning.

The PlayStation Portable's comprehensive set of tools and APIs has largely been well-received by developers, but for PlayStation 3, the company plans to go even further - adopting a number of familiar industry standard systems that will give game creators a running start on the platform.

DeLoura told a packed audience that Sony is working with the consortium behind well-known PC graphics interface standard OpenGL to create a specialised version of the library which is optimised for interactive games, by stripping out much of the unnecessary bloat in the library.

The second part of the firm's graphics software will be Cg, a high-level language created by NVIDIA for programming shaders to create advanced graphical effects, which is rapidly becoming the standard way to build these effects on the PC platform.

In terms of the Cell microprocessor itself, it would be difficult for any tool to fully mask the complexity of moving to a multi-processor architecture - a problem which developers on Microsoft's Xenon platform will also face - with SCEA research director describing the task of making all the processing units work together as being similar to writing music for an orchestra.

However, Sony has at least pledged that the chip will be easy to control with C code, rather than requiring the hand-coding of large blocks of low-level assembler - one of the major difficulties of PlayStation 2 development, which tripped many projects up in the early days of the platform before coders began to specialise in that field.

Sony's announcements served as a timely rebuttal to J Allard's comments only a few hours before, and suggest that the company is taking the question of developer support extremely seriously with PlayStation 3. The news was welcomed by developers at the show, but didn't seem to come as a surprise to many.

"The next PlayStation is basically using a PC style graphics part, and Cell is basically an IBM Power chip with some extra pipelines," one US developer commented after the presentation. "It's not that different to Microsoft's box - we think it's a bit more powerful, but the basic hardware is kind of similar. It makes sense that both of them will have good tools this time around. It won't be like last generation when Xbox was a coder's friend and PS2 was a nightmare. Sony won't let that happen."

Sony also revealed that it is working closely with the creators of key development tools to build a standard format for storing game assets, called Collada, which will be based on the XML specification and will allow assets to be easily ported between projects and tools.


Quelle: GamesIndustry.biz
 
Na ja, nix neues, aber auch nix schlechtes. Ich bin echt gespannt wie ein Flitzebogen auf die Hardware der PlayStation 3..., und auf das Design...
 
aha, noch genaues weiß man nicht...^^
aber es werden wohl gerade ganz fleißig an techdemos für die PS3 geschraubt! ;)
 
Hab da mal ne Frage. Welche Spiele, die nicht für die Ps2 veröffentlich wurden, würdet ihr denn gerne für die Ps3 spielen?

Für mich ganz klar, Terranigma und Chrono Cross (?)
 
RWA schrieb:
Hab da mal ne Frage. Welche Spiele, die nicht für die Ps2 veröffentlich wurden, würdet ihr denn gerne für die Ps3 spielen?

Für mich ganz klar, Terranigma und Chrono Cross (?)
Doom 3 mit PC-Grafik, oder besser ;)

Aber ich würde mal gerne wissen wie die PS3 aussehen wird...
orig00000014.jpg

Playstation3fullsize2.jpg

ps3.jpg


Natürlich alles nur Fakes..
 
Ja, das erste sieht geil aus ;)
Hier noch irgendwas komisches, rofl :lol: :
gullick2.jpg

Raff zwar net was das sein soll, aber was solls? ;)

edit:
orig00000031.jpg
 
junkiexxl schrieb:
RWA schrieb:
Hab da mal ne Frage. Welche Spiele, die nicht für die Ps2 veröffentlich wurden, würdet ihr denn gerne für die Ps3 spielen?

Für mich ganz klar, Terranigma und Chrono Cross (?)

final fantasy VII remake ;)

Final Fantasy VI-IX Remake und vieleicht noch ein RE2 Remake. :)

orig00000031.jpg


Ich finde das Design erlich gesagt net schlecht. Natürlich sieht es SO net so dufte aus. Wenn es aber bissi kleiner, edler und stylischer aussieht, wäre das Design IMO top.
 
Hey, wer editiert hier mein Posting. Spaß muss sein! :D

Find ich übrigens echt peinlich mir ins Wort zu fallen, spricht nicht gerade für den Mod. :sorry:
 
Und ich bin mir recht sicher, dass das "echte" Design der PlayStation 3 alle hier toppen wird... 8-)
 
frames60 schrieb:
Und ich bin mir recht sicher, dass das "echte" Design der PlayStation 3 alle hier toppen wird... 8-)

Da bin ich mir auch zu 10000% sicher ^^!
Der PSP sicht geil aus, die neue ps2 sicht geil und die ps3 wird auch geil aussehen.
*lol*
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Zurück
Top Bottom