Playstation 3

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mia.max schrieb:
na du wirst es ja wissen...
rein spekulation.

Ich habe geschrieben, ich denke... :wink2:

gerüchten glauben die auf hype aufbauen ?
ne.. is ned meins.

Du weißt und ich weiß, dass es längst nicht mehr nur simple "Hype"-Gerüchte sind.

lol* klar.. die xbox gpu is ne starr :)
gerade durch die programmierbaren shadern und der eben nicht festverdrahteten t&l einheit isse ganz und gar nicht starr.

wenn du schon von starr reden willst, kannst auch gleich sagen, performancemässig sind alle starr.
man kann softwaremässig einfach nicht plötzlich ne karte schneller rechnen lassen.

wenn das möglich wäre gäbe es nicht ständig noch schnellere gpus.

Der GS kann fast nichts hardwaremäßig, dort muß alles per Software gemacht werden. Die Xbox GPU kann bsp. nur Shader 1.0 (oder 2.0?) und nicht mehr..., und wird auch nie mehr können. Bei der PS2 kann man sowas auf ganz anderer Basis machen und wenn die Rechenleistung dahinter stimmt, ist da viel mehr möglich. Die PS2 ist ein wesentlich flexibleres System als die Xbox und das werden dir alle Entwickler bestätigen. Und mit dem PC und dortigen Verhältnissen nicht zu vergleichen, im Gegensatz zur Xbox. Und wenn es Sony gelingt, die Flexibilität mit einer guten Programmierbarkeit zu vereinen, dann ist das wieder ein Vorteil gegenüber der Konkurrenz.

eben... aber damit das teil in diversen anderen produkten eingesetzt werden kann muss erstmal der preis stimmen.

Sicher auch andere Bereiche. Trotzdem wird das wichtigste Projekt die PlayStation 3 sein und der Cell auch auf ihre Bedürfnisse zugeschnitten sein. Sony hat damals die EE auch ausschließlich und nur für die PS2 entwickelt.
 
frames60 schrieb:
Du weißt und ich weiß, dass es längst nicht mehr nur simple "Hype"-Gerüchte sind.
also ich weiss nur das gehyped wird wie nix.
aber du scheinst ja schon über geheime technische specs der gpu und cpu in der ps3 inkl leistungsdaten zu verfügen... so scheints mir jedenfalls manchmal.

frames60 schrieb:
Der GS kann fast nichts hardwaremäßig, dort muß alles per Software gemacht werden. Die Xbox GPU kann bsp. nur Shader 1.0 (oder 2.0?) und nicht mehr...,und wird auch nie mehr können.
falsch, auch die gpu kann direkt programmiert werden.
aber warum sollte man das tun ?! damit man so ewig wie bei der ps2 braucht um nach 2..3 jahren endlich mal langsam anständige grafik liefern zu können ?
ne.. die zeiten sind vorbei.

gute sdks sind mittlerweile absolutes muss.

frames60 schrieb:
Bei der PS2 kann man sowas auf ganz anderer Basis machen und wenn die Rechenleistung dahinter stimmt, ist da viel mehr möglich.
klar mit genug rechenleistung kannst immer alles machen, nur ist die performance eines chips nunmal begrenzt und kann nicht softwaremässig (wie schon gesagt) zum schneller rechnen gebraucht werden.

optimieren kann man immer... nur rechnet es deswegen im hintergrund nicht schneller.

frames60 schrieb:
Die PS2 ist ein wesentlich flexibleres System als die Xbox und das werden dir alle Entwickler bestätigen.
jaja... ps2 ist die ubermaschine die alles in den schatten stellt und programmierbarkeit und flexibilität gepachtet hat.

frames60 schrieb:
Und mit dem PC und dortigen Verhältnissen nicht zu vergleichen, im Gegensatz zur Xbox. Und wenn es Sony gelingt, die Flexibilität mit einer guten Programmierbarkeit zu vereinen, dann ist das wieder ein Vorteil gegenüber der Konkurrenz.
naja.. hab dazu ja meine meinung schon genügend kund getan.
und das die ps2 jetzt aufeinmal ne gute programmierbarkeit haben soll is mir auch neu...
hast du dich schonmal mit grafik-sdk's beschäftigt ?

frames60 schrieb:
Sony hat damals die EE auch ausschließlich und nur für die PS2 entwickelt.
nur ist das diesmal definitiv nicht mehr so.

und jetzt bin ich eingladen zu einem dicken essen in kostanz.
viel spass beim hypen ohne grenzen (resp. mich)...
 
mia.max schrieb:
jaja... ps2 ist die ubermaschine die alles in den schatten stellt und programmierbarkeit und flexibilität gepachtet hat.

Ähm..., bleib bitte beim Thema, auch wenn du Xbox-Fan bist und nicht hypen willst..., zumindest nicht, wenn es um Sony geht, gelle...? :wink2:

frames60 schrieb:
und das die ps2 jetzt aufeinmal ne gute programmierbarkeit haben soll is mir auch neu...
hast du dich schonmal mit grafik-sdk's beschäftigt ?

Wo habe ich das gesagt?

Ich bin nicht im Hype-Dschungel, du bist mehr im "Xbox2wirdnichtdiestärksteKonsolelangsamRealisierungsprozess", aber das geht vorbei... :wink2:
 
Die Techdemos werden eh als Hype und Fake abgestempelt werden falls sie zu gut aussehen sollte. ;)
 
EA – Playstation3 More Powerful Than Xbox2 !!!

27/01/2005
By: Chris Leyton


Commenting to BBC News, EA Europe General Manager suggests that the Playstation3 will have “a little more under the hood”...

In a wonderfully vague look at what the next-generation may bring, BBC News has recently published an article looking ahead to the release of the Playstation 3, Xbox 2 and the Nintendo Revolution.

Despite featuring a distinct lack of concrete information, the report does throw up a few interesting points, such as confirming that Electronic Arts have received development kits from Microsoft but not Sony or Nintendo.

However perhaps the most intriguing aspect comes from a quote made by Rory Armes, Studio General Manager Electronic Arts Europe, who claims "The rumours are that PlayStation 3 will have a little more under the hood [than Xbox 2]," adding "Microsoft is obviously a software company first and foremost, while Sony has more experience in hardware. I think Sony will be able to push more into a box at cost."

Bizarrely, but as seems to be the case at the moment, very little mention was made of the Nintendo Revolution, which has already seen some dismiss the new format before it’s even had a chance to shine – we personally feel it’s down to the fact that Nintendo are deliberately keeping quiet on the revolutions they have planned and won’t let the cat out of the bag until they’re good and ready.

Once again harping on about how the next-generation will continue to blur the lines between films and videogames, perhaps the most intelligent quote came from Armes, suggesting that developers still had a lot to learn about how to tell stories effectively in the videogame medium, "In some ways we are trying to forget about the hardware, go in the opposite direction. We have been very bad at letting technology design our creativity,” wisely adding “What we have to do as a company is start ignoring the technology and learning our craft in telling stories."

http://www.totalvideogames.com/pages/articles/index.php?article_id=7098
 
Ich bezweifel mal stark, dass EA JETZT schon so gut informiert ist, um das zu sagen.
Es erscheint zwar warscheinlich, nur sollte man MS niemals abschreiben.
 
Interessant. Also cih denke das die PS3 schon etwas stärker sein dürfte als die Xbox2. Aber interessant ist, dass noch niemand etwas über den Nrev weiß.
 
Sie wissen zumindest, wie stark Xbox 2 ist und von Sony werden sie zumindest schon Angaben haben, also ganz haltlos wird diese Aussagen sicher nicht sein.
Bevor Xbox 2 stärker als PlayStation 3 ist, wird China ne Demokratie... ;)
 
ich seh schon extremes gebashe wieder auf uns zukommen^^ ;)

Naja EA labert wirklich viel wenn der Tag lang ist aber naja sie sind Gamesentwickler also wissen sie mehr als das gamevolk.
 
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