Playstation 3 - NUR Playstation 3

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€: Zu spät :x
 
Ist schon lustig, wie sich die Diskussionen wiederholen.
Das gleiche hat die XBOX Fraktion schon durchlebt, als der Maus-Tastaturadapter auf den Markt kam mit dem man alle Games dann mit Maus und Tastatur spielen konnte, da er die Pad-Abfragen emulierte.

Die Diskussion war sehr hitzig und es gab verschiedene Standpunkte, die es auch jetzt noch gibt. Denn es wird noch ein Weilchen dauern, bis sich hier etwas tut, da reinrassige Konsoleros immer den Couchfaktor heranziehen werden.

Witzig ist dabei nur, dass sich über Lenkräder kein Schwein aufregt obwohl man die auch nicht auf der Couch benutzen kann (jedenfalls nicht sehr bequem :))
Lenkräder haben nur den Vorteil, dass es sie schon sehr lange gibt und sie somit dem Standardzubehör zugeordnet werden. Ich persönlich kann selbst auf der Couch mit passender Unterlage sehr gut mit Maus + Tastatur spielen. Lenkräder benötigen viel mehr weiteres Equipment. Einfach nur an den Tisch geschraubt habe ich nach zehn Minuten Rücken- Nacken- oder sonstige Beschwerden :)

Der Maus und der Tastatur wird es meiner Meinung nach aber ähnlich ergehen. In ein paar Jahren, wenn sich diese Eingabemethode auch auf Konsolen durchgesetzt hat, jedenfalls für Ego-Shoter, wird sich niemand mehr aufregen. Aber vielleicht gibt es bis dahin ja ein noch viel effizienteres Eingabemittel, Revolution ?
Die Zeit wird es zeigen.
 
Gaming Universe schrieb:
Auf der Game Developers Conference, die in London stattfand, war auch George Bain, der Developer Support Manager von Sony Computer Entertainment Europe, vor Ort, um über die Systemarchitektur und die Entwicklertools zu referieren.

Seine wichtigsten Aussagen findet ihr in der folgenden Zusammenfassung:

Controller

*
Das momentan bekannte Design ist ein Konzept und repräsentiert nicht notwendigerweise das finale Produkt.
*
Warum nur maximal sieben Wireless-Controller angeschlossen werden, liegt in der Bluetooth-Technologie begründet (siehe dazu auch unser Spezial)
*
Die Wireless-Signale könnten sich überlagern, wenn sich mehrere Konsolen in der Nähe befinden, wie z. B. bei einer LAN-Party. In diesem Fall wird die Verwendung eines Kabels für den Controller empfohlen.
*
Wie schon bei der PS2 lassen sich ein Keyboard oder eine Maus anschließen, allerdings soll ein Spiel dann dennoch auch mit dem Controller steuerbar sein.

Festplatte

*
Sony betrachtet die Harddisk als eine wichtige Peripherie, allerdings gibt es noch keine Entscheidung hinsichtlich des Preises oder der Größe. Außerdem ist noch nicht klar, ob diese in einem Bundle erscheint oder separat erhältlich sein wird.

Cell CPU

*
Assembler soll nicht mehr nötig sein, um eine überragende Performance zu erreichen, allerdings steht diese Option weiterhin zur Verfügung.

Entwicklung

*
Den Entwicklern will man so viel als möglich technischen Support gewähren.
*
Aus der schwierigen Programmierung auf der PS2 hat man bei Sony die Konsequenzen gezogen. Daher arbeitet man beispielsweise mit NVidia zusammen und kann damit bekannte Werkzeuge für die Entwicklung anbieten.
*
Das Software Development Kit umfasst auch Havok Complete und Ageia´s NovodeX.
*
Auch der neue Compiler von SN System ist enthalten (Bain bezeichnete in diesem Zusammenhang den Standard-Compiler für die PS2 als "Müll").
*
Für Epic´s Unreal Engine 3 wird Support erfolgen, wenngleich die Vollversion der Engine lizenziert werden muss.

Q: s.Zitat
Quelle: Gamasutra
 
Hier nochwas von gamefront:

Blue-ray Laufwerk der PS3 kostet über USD 100

02.09.05 - Das Blu-ray Laufwerk der PlayStation3 kostet Sony pro Konsole mehr als USD 100 (Euro 80 / Yen 10.979). Das berichtet TheInquirer von der 'Game Developers Conference Europe'.
Das wäre weitaus mehr, als Microsoft für die Laufwerke seiner Xbox 360 bezahlt. Dadurch könnte der Gesamtpreis der PS3 möglicherweise deutlich höher ausfallen als der von Microsofts Konsole.

Die Vorzeichen für einen äußerst hohen Preis verdichten sich....
 
Unreal Engine 3 Echtzeit-Bilder ebenbürtig mit Killzone E3 Demo

02.09.05 - George Bain, Developer Support Manager von Sony Computer Entertainment Europe Technology Group, hat auf der 'Game Developers Conference' über die PlayStation3 und die Entwicklungs-Software Unreal Engine 3 gesprochen.

Wie Gamasutra schreibt, zeigte Bain einige Echtzeit-Bilder der Unreal Engine 3, die qualitativ auf einer Stufe mit dem Killzone E3 Demo waren.


quelle: gamefront
 
junkiexxl schrieb:
Unreal Engine 3 Echtzeit-Bilder ebenbürtig mit Killzone E3 Demo

02.09.05 - George Bain, Developer Support Manager von Sony Computer Entertainment Europe Technology Group, hat auf der 'Game Developers Conference' über die PlayStation3 und die Entwicklungs-Software Unreal Engine 3 gesprochen.

Wie Gamasutra schreibt, zeigte Bain einige Echtzeit-Bilder der Unreal Engine 3, die qualitativ auf einer Stufe mit dem Killzone E3 Demo waren.


quelle: gamefront

Das wär mal echt :love5: :love5:

Hoffe es stimmt.
 
will die Bilder auch sehen :happy3:

die Killzone-Grafik war erst der Anfang... :D
 
:suprised:

ich dachte ja nicht dass beten SO sehr wirkt..
sollte sich die aussage als wahr herausstellen, und sollte ich das dann auch so sehn (ich warte auf bilder..)..freuts mich. :)
 
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