Switch/Switch 2 physisch/digital/key card

was bevorzugt ihr? phys/digi oder kc?


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    107
Weil DLC und Microtransaktionen mitgezählt werden bei Digitalkäufen. :kruemel:
DANKE! Das beachten viele immer nie, wenn es heißt, die Mehrheit würde inzwischen Digital kaufen. Wenn ein Spiel wie Suika Games, was sich 3 Millionen mal für 2,99 Euro verkauft, als 3 Millionen Digital-Verkäufe zählt, dann ist klar, dass mehr Spiele Digital verkauft werden, als physisch. Schaut man sich die "großen" AAA- oder AA-Spiele an, wurden (und werden aktuell vermutlich noch) physische Spiele öfters gekauft.

Beim Umsatz ist digital halt auch nur vorne, weil sich FIFA-Karten und Fortnite-Skins wie irre verkaufen.
 
Geil. Somit gelöst. Und muss ned mehr zahlen da eh längst geordert den bigboy.
Zeigt aber auch. Der Aufwind war gross genug und halt nicht so klein wie manche wenige es voller Überzeugung machen wollen. Und dazu weiss Gott was für kuriose Argumente zücken. :lol:

Sah man in der ganzen Kommunikation hier seit der Ankündigung. Die Zahlen dürften auch weniger als erwartet gewesen sein bei diesen Editionen. Das gibt nun defintiv nen Boost und alle gewinnen.
 
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Geil. Somit gelöst. Und muss ned mehr zahlen da eh längst geordert den bigboy.
Zeigt aber auch. Der Aufwind war gross genug und halt nicht so klein wie manche wenige es voller Überzeugung machen wollen. Und dazu weiss Gott was für kuriose Argumente zücken. :lol:

Sah man in der ganzen Kommunikation hier seit der Ankündigung. Die Zahlen dürften auch weniger als erwartet gewesen sein bei diesen Editionen. Das gibt nun defintiv nen Boost und alle gewinnen.

Der Boost wird sicher immens
 
Geil. Somit gelöst. Und muss ned mehr zahlen da eh längst geordert den bigboy.
Zeigt aber auch. Der Aufwind war gross genug und halt nicht so klein wie manche wenige es voller Überzeugung machen wollen. Und dazu weiss Gott was für kuriose Argumente zücken. :lol:

Sah man in der ganzen Kommunikation hier seit der Ankündigung. Die Zahlen dürften auch weniger als erwartet gewesen sein bei diesen Editionen. Das gibt nun defintiv nen Boost und alle gewinnen.
Natürlich merken die Publisher langsam, dass GKC nicht so angenommen wird, wie sie vielleicht am Anfang dachten. Schon allein wegen dem Speicher den man mit einer richtigen Cartridge spart, war das eigentlich schon von vornherein klar gewesen. Aber manche müssen es halt auf die harte Tour lernen. ;)
 
Der Boost wird sicher immens
Naja. Nisa ist erstmalig seit der Existenz ihres Shops(!) mit einer CE auf Stock 100% geblieben bis Launch:coolface: IMG_0338.gif

Muss man sich mal geben. Grade die Zielgruppe solcher Editionen will halt die Mehrheit einen Datenträger mit Inhalt. Und die Diskussionen hier bei dem Titel gingen ja fix über mehrere Verantwortliche in der supply-chain und war enorm breit.

So eine Umentscheidung jetzt ist keine leichte Sache so knapp im Zeitfenster. Sowas trifft man nicht leichtfertig, da dahinter Mehraufwand an diversen Stellen.
Also waren die Umstände durchaus genug stark gewichtet (und man wagt sogar den leichten Preisanpassungsschritt, nochmal. Analytics und nichts leichtfertiges) ;)

Und das ist eine positive Sache sowie ein Beweis, für alle Zugänglich, das dahinter mehr Aufwind ist. Wie oft vermutet.

Und Inin ist sogar eine sehr kleine Bude, im Vergleich erst recht.
Einfach kurz miteinbeziehen beim Gedanken.
 
Zuletzt bearbeitet:

R-Type Dimensions 3 erscheint nun doch auf Cardridge, da es von Nintendo nun 2 kleinere Größen anbietet. Das Spiel wird jedoch 10€ mehr kosten.

Mal schauen, ob jetzt vermehrt kleinere Hersteller auf Cardridge setzen werden.
Wow, das etwas so unrealistisches nun doch Realität wird, grenzt an einem Wunder, und das kurz vor Weihnachten… Zufall? Mitnichten! Santa, die alte Kamin-Rakete, hat uns erhört.
:moin:
 

R-Type Dimensions 3 erscheint nun doch auf Cardridge, da es von Nintendo nun 2 kleinere Größen anbietet. Das Spiel wird jedoch 10€ mehr kosten.

Mal schauen, ob jetzt vermehrt kleinere Hersteller auf Cardridge setzen werden.
Schön, dass Nintendo zeitnah auf das Problem reagiert. Lässt allerdings auch darauf schließen, dass die GKC Verkaufszahlen tatsächlich unterirdisch gewesen sein müssen.

Ich hoffe möglichst viele Thirds nutzen das jetzt auch.
 
Aber hier wurde doch immer und immer wieder von einigen Leuten geschrieben, dass GKC eben KEINE Auswirkungen auf Verkaufszahlen haben, GKC von den Käufern gut angenommen werden, wir eine kleine Minderheit sind, die gegen GKC sind und die ganzen negativen Kommentare und Bewertungen bei Youtube alles nur Bots sind. Außerdem, dass Nintendo gar keinen Einfluss auf die Speichergrößen hat, weil Nintendo eine viel, viel zu kleine Firma ist, die nur das kaufen kann, was es auf dem Markt für Speicher gibt.

Jetzt kenne ich mich gar nicht mehr aus; stimmte das etwa gar nicht und die Leute hatten unrecht? Weil, warum sonst sollten dann jetzt doch noch kleinere Kartengrößen kommen 🤔
 
Aber hier wurde doch immer und immer wieder von einigen Leuten geschrieben, dass GKC eben KEINE Auswirkungen auf Verkaufszahlen haben, GKC von den Käufern gut angenommen werden, wir eine kleine Minderheit sind, die gegen GKC sind und die ganzen negativen Kommentare und Bewertungen bei Youtube alles nur Bots sind. Außerdem, dass Nintendo gar keinen Einfluss auf die Speichergrößen hat, weil Nintendo eine viel, viel zu kleine Firma ist, die nur das kaufen kann, was es auf dem Markt für Speicher gibt.

Jetzt kenne ich mich gar nicht mehr aus; stimmte das etwa gar nicht und die Leute hatten unrecht? Weil, warum sonst sollten dann jetzt doch noch kleinere Kartengrößen kommen 🤔
Dann weißt du ja jetzt was du von den Aussagen gewisser Leute zu halten hast. ;)
 
10€ mehr und dafür auf ner Cartridge, dürfen die anderen Publisher gerne nachziehen :)

Denke mir halt bei so Games wie Bravely Default hätte sich keine Sau darüber beschwert, dass es 49,99 Euro, statt 39,99 Euro gekostet hätte – immer noch deutlich günstiger als das, was es sonst so physisch gibt. Hab dann letztendlich 20 Euro für die GKC bezahlt, da wird Square Enix wohl kaum Geld mit gemacht haben.
 

R-Type Dimensions 3 erscheint nun doch auf Cardridge, da es von Nintendo nun 2 kleinere Größen anbietet. Das Spiel wird jedoch 10€ mehr kosten.

Mal schauen, ob jetzt vermehrt kleinere Hersteller auf Cardridge setzen werden.

Hä das ist ja komisch. Ich habe hier auf CW gelernt das gkc die Retter des retail Marktes und die Zukunft sind. Komisch, komische, komisch. Wie kann es denn sein das man jetzt doch mehr Module anbieten will?
Die sind doch laut cw Experten viel zu teuer und keiner der multimilliarden Konzerne kann sich die Teile leisten. Seltsam, seltsam, seltsam.
Außerdem interessiert es doch angeblich keinen ob es eine gkc oder ein echtes Modul ist und wir sollen einfach schlucken was Nintendo uns vor die Füße wirft (in dem fall gkc).

Hier gibt es irgendwo einen fehler in der Matrix 🤔
Evtl kann ja einer der gkc Fans Licht ins dunkle bringen 🤔
 
Hä das ist ja komisch. Ich habe hier auf CW gelernt das gkc die Retter des retail Marktes und die Zukunft sind. Komisch, komische, komisch. Wie kann es denn sein das man jetzt doch mehr Module anbieten will?
Die sind doch laut cw Experten viel zu teuer und keiner der multimilliarden Konzerne kann sich die Teile leisten. Seltsam, seltsam, seltsam.
Außerdem interessiert es doch angeblich keinen ob es eine gkc oder ein echtes Modul ist und wir sollen einfach schlucken was Nintendo uns vor die Füße wirft (in dem fall gkc).
Hier gibt es irgendwo einen fehler in der Matrix 🤔

Evtl kann ja einer der gkc Fans Licht ins dunkle bringen 🤔
Nicht sicher ob ich diesen süffisanten Versuch sehen will. :coolface:
 
Hä das ist ja komisch. Ich habe hier auf CW gelernt das gkc die Retter des retail Marktes und die Zukunft sind. Komisch, komische, komisch. Wie kann es denn sein das man jetzt doch mehr Module anbieten will?
Die sind doch laut cw Experten viel zu teuer und keiner der multimilliarden Konzerne kann sich die Teile leisten. Seltsam, seltsam, seltsam.
Außerdem interessiert es doch angeblich keinen ob es eine gkc oder ein echtes Modul ist und wir sollen einfach schlucken was Nintendo uns vor die Füße wirft (in dem fall gkc).

Hier gibt es irgendwo einen fehler in der Matrix 🤔
Evtl kann ja einer der gkc Fans Licht ins dunkle bringen 🤔

Du antwortest darauf, dass es die Cards nun günstiger in kleineren Größen gibt mit sowas?

Vielleicht nüchtern nochmal versuchen…
 
@Ark, @Draygon

Kann es sein, dass ihr ziemlich aneinander vorbeiredet? Für mich wirkt es so, als würdet ihr vordergründig erörtern, ob GKCs eine gute Lösung sind, aber eigentlich hängt ihr an unterschiedlichen Definitionen davon, was „physisch“ heißen soll.

Draygon: physisch = Daten sind möglichst vollständig auf dem Datenträger vorhanden.
Ark: physisch = Lizenz ist nicht an den Account, sondern an den Datenträger gebunden und kann damit verliehen oder verkauft werden.

Wenn das so ist, erklärt es auch, wieso ihr euch seit gefühlt 20 Seiten im Kreis dreht. Unter Draygons Definition fällt GKC nämlich klar durch, weil die Daten nicht auf dem Medium liegen. Unter Arks Definition kann GKC als akzeptabel gelten.

Was ich dann allerdings nicht verstehe: Warum kritisiert Ark die Lösung von Sony (Disc/Blu-ray als Key + Installation auf internen Speicher) so scharf, hält aber GKC für einen guten Kompromiss? In beiden Fällen hängt die Nutzbarkeit am Datenträger. Der Unterschied ist eher, dass bei Sony die Daten (zumindest grundsätzlich) von der Disc installiert werden und bei GKC ein Download nötig ist; nach der Installation können ggf. ohnehin noch Downloads/Patches anfallen. Warum das so unterschiedlich bewertet wird, ist für mich nach der Lizenz-Definition nicht nachvollziehbar – danach müssten beide Ansätze eher gleichwertig sein.

Dazu kommt noch, dass Ark annimmt, es gäbe mittlerweile eine gute Lösung für physische Datenträger, wenn Sony und Microsoft nur gewollt hätten. Das ist spekulativ und kann so pauschal nicht einfach als gegeben angenommen werden. Sony und Microsoft haben das Performance-Problem durch sehr schnellen internen Flash-/SSD-Speicher in der Konsole selbst gelöst. Ich lese Arks Beiträge so, als würde er erwarten, dass dieser Flash-/SSD-Speicher auf jedem einzelnen Datenträger pro Spielkopie „mitgeliefert“ wird. Ob das technisch und zu marktfähigen Preisen realistisch wäre, wissen wir nicht und können es auch nicht belegen.

Vielleicht würde es eurer Diskussion helfen, wenn ihr zuerst festlegt, welche Definition ihr als Basis nehmt: Daten auf dem Medium oder Lizenz am Medium.

@Revil Wie darf ich deinen Smilie deuten?
 
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Es ging bei der Diskussion nicht darum, ob Daten vollständig dabei sind oder nicht. Ich habe nie das Distributionsmodell von Sony kritisiert, ich habe an sich nichts gegen die Lösung von Sony. So wie ich nichts gegen die Lösung von Nintendo habe. In beiden Fällen muss ich für die aktuellste Version - was ich ohnehin immer tue - in den allermeisten Fällen herunterladen.

Was ich dann allerdings nicht verstehe: Warum kritisiert Ark die Lösung von Sony (Disc/Blu-ray als Key + Installation auf internen Speicher) so scharf, hält aber GKC für einen guten Kompromiss?
Ich habe das nicht gesagt. Die Diskussion fing damit an, dass jemand vorwirft, dass Nintendo nichts für den physischen Markt tut, Firmen wie Sony aber schon. Und diese Behauptung ist einfach nicht richtig.

Es ist nämlich genau das Gegenteil aus den genannten Gründen der Fall. Sony setzt auf Blu-ray seit über 15 Jahren, obwohl das Medium für Videospiele ungeeignet ist - das wusste man da schon, sonst wären Installationen nicht notwendig. Deswegen ja dieser Kompromiss, Spiele installieren zu müssen. Sony und Microsoft hätte schon längst an einem anderen Medium arbeiten können (Flashspeicher z. B.), damit wir ein geeignetes Medium haben. Aber es ist nur Nintendo, die überhaupt etwas dafür tun. Das macht die Technologie wesentlich teurer.


dass dieser Flash-/SSD-Speicher auf jedem einzelnen Datenträger pro Spielkopie „mitgeliefert“ wird. Ob das technisch und zu marktfähigen Preisen realistisch wäre, wissen wir nicht und können es auch nicht belegen.
Und genau das macht Nintendo mit Cartridges. Da sie aber komplett alleine sind, sind diese umso teurer. Wenn alle drei an einer Technologie gearbeitet hätten, wären Cartridges allein durch Skaleneffekte höchstwahrscheinlich günstiger. Es interessiert sich halt kaum jemand dafür, außer Nintendo. Und genau darum ging es in der Diskussion, um nicht mehr. Sony und Microsoft haben einfach auf das billigste Medium gesetzt, weil sie nichts investieren wollten. Ob es viel günstiger wäre alleine durch die Videospiele-Industrie, ist natürlich eine Mutmaßung, denn es fehlt hier die Filme-Industrie, die ja auch noch Blu-rays benötigen. Ein Medium nur für Videospiele, die alle drei benötigen, wäre in jedem Fall günstiger als heute, wo es nur Nintendo benötigt. Teurer als Blu-rays wäre es dann höchstwahrscheinlich trotzdem, weil viel komplexer als eine Blu-ray, aber eben nicht so teuer wie jetzt.

Mit dem PS6-Handheld kommen hier eventuell Investitionen rein - aber ich befürchte eher, dass es eben aus Kostengründen Digital-only wird.
 
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