PC vs. Konsole

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Nochmal was hat arena commander mit dem fertigen spiel zu tun? Was genau? Ich weiß nur cryengine frisst VRam zum frühstück daher ist mir das auch erstmal recht wichtig beim graka kauf. Wenn jetzt nvidia zumindest 6 GB in neuen karten haut sind wir doch auf nem vernünftigen weg. bisher ist noch nicht mal 64 bit unterstützung dabei. Aber ja alles super.

es ist nen teil des games würde ich sagen und ich würde sagen wenn ne gpu da schon däumdreht dreht hat sie noch genug potention nach oben und was den speicher angeht gibt es 290/x modele mit 8gb

und das nvidia 6gb karten kommt ist nix neues abgespeckte titan x ak980ti oder wie die nennen wilst wird wohl 6gb haben abgespeckte version von der wiederum 3gb
auserdem wie kommt bei 8.6tf auf 6 fache ps4 leistung?


he mir doch egal hab sie schon vor zwei monaten erwartet da sammelt sich bei mir in der zeit nur noch mehr geld für die karte an :v:
 
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die PS4 hat ne 1.84 TF GPU und selbst wenn wir mal davon ausgehen, dass Konsolenflops nicht mehr wert sind als GPU Flops in nem PC, was natürlich nicht der Fall ist, wegen der Konsolenoptimierung, ists nicht das 6fache, denn das 6fach wäre 11,04 TF :scan:


falls es ende 2015 ne 8GB Variante geben wird, wird die garantiert um die 800 Euro kosten, dazu noch der rest drumrumgebaut und das wird ein teurer Spass
Laut heise (CeBit Info) 700 Dollar für die 390 und 700+ für die 390X.

Übrigens ist moderne Hardware effektiver, als alte Hardware pro FLOP.
Und mit DX12 steht dem PC eine fülle von Konsolenoptimierung offen.
 
18 Monate nach dem PS3 Release bekam man die ~fünfache PS3 GPU Leistung für 150€.
 
Laut heise (CeBit Info) 700 Dollar für die 390 und 700+ für die 390X.

Übrigens ist moderne Hardware effektiver, als alte Hardware pro FLOP.
Und mit DX12 steht dem PC eine fülle von Konsolenoptimierung offen.


hat jedenfalls nen stattlichen Preis für die Mehrleistung zur PS4

und ja DX12 wird ein bisserl was bringen, dennoch wird die pure Rohleistung einer GPU in ner Konsole immer mehr wert sein als in nem PC


jedenfalls sind die Unterschiede bei leistung und Preis kein Vergleich zu früher, ist die PS4 immer noch gut im Rennen
 
Auf welche gpu beziehst du dich da und wieviel flops gibst du der ps3?

Radeon 4850.
192 gflops. Hier sehe ich aber gerade dass das die Leistung der Pixelshader war, mit Vertex 216 gflops.

Jetzt ist mir bewusst dass du der PS3 Grafikleistung frei Schnauze die Cell flops dazudichten willst. Das ist bei dem Preissegment über das wir hier sprechen eh unnötig und wird bei den Benchmarks einer 4850, oder 9800gtx - um bei nvidia zu bleiben - eh widerlegt.

Die 4850 HD hatte mit dem Preis übrigens so viel VRAM wie die PS3 für das ganze System.

Alles im allen ging es im Highend Bereich früher jedenfalls flotter.
 
hat jedenfalls nen stattlichen Preis für die Mehrleistung zur PS4

und ja DX12 wird ein bisserl was bringen, dennoch wird die pure Rohleistung einer GPU in ner Konsole immer mehr wert sein als in nem PC


jedenfalls sind die Unterschiede bei leistung und Preis kein Vergleich zu früher, ist die PS4 immer noch gut im Rennen
bei 900p sicher :v:

wie war das noch mal man braucht min doppelte ps4 leistung um das selbe ergäbnis zu erzielen am pc undnnicht mal zwei jahre nach erscheinen sind wir fast bei 5 facher singel gpu leistung
und optimierung aller dx12 steht auch noch vor der tür

kann ja sein das sony und ms dieses jahr ne neue konsole ankündigen so 1080p konsolen oder so
 
bei 900p sicher :v:

wie war das noch mal man braucht min doppelte ps4 leistung um das selbe ergäbnis zu erzielen am pc undnnicht mal zwei jahre nach erscheinen sind wir fast bei 5 facher singel gpu leistung
und optimierung aller dx12 steht auch noch vor der tür

kann ja sein das sony und ms dieses jahr ne neue konsole ankündigen so 1080p konsolen oder so

Der Witz ist ja, dass selbst ohne Optimierung ein ca. gleichstarker PC (mit besserer CPU, das ist aber praktisch immer gegeben) für die gleiche Quali wie bei der PS4 Version eines Multispiels meist völlig ausreichend ist, auch ohne dx 12. Bei Exklusivspielen und wenigen Ausnahmen mag das eventuell anders sein, kann man vernachlässigen. Imo waren sich Konsolen und PCs noch nie ähnlicher.
 


99% der PS4 Games laufen in 1080p


wie war das noch mal man braucht min doppelte ps4 leistung um das selbe ergäbnis zu erzielen am pc


das ist ne Aussage eines Entwicklers von Metro LL und so falsch wird das nicht sein (nicht bezogen auf PS4, sondern auf konsolen generell)

undnnicht mal zwei jahre nach erscheinen sind wir fast bei 5 facher singel gpu leistung


ja, ne karte die irgendwann ende 2015 erscheint für 700 oder mehr Euro hat 5fache Leistung, wohlgemerkt die GPU alleine ohne alles, der rest des PCs kostet dann nochmal ne Stange Geld obendrauf

PS4 kostet zu dem Zeitpunkt vielleicht nur noch 299


und optimierung aller dx12 steht auch noch vor der tür


wirst noch sehen wieviel das wirklich real bringt ab 2016 und wie gut es supportet wird


kann ja sein das sony und ms dieses jahr ne neue konsole ankündigen so 1080p konsolen oder so


Sonykonsolen gibts im Abstand von etwa 6 jahren, das reicht vollkommen aus, da wir ja sehen wie die Leistungssprünge immer kleiner werden

manche haben ja schon von 20-30 TF philosophiert in 2 Jahren


So salzig deine Tränen. :D


manchmal muss man halt so stark lachen das einem die tränen kommen und SC ist immer wieder dafür gut ^^
 
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SC wird so hart werden, ein Glück bin ich nicht aufm Zug eines Nichtpräsentierten Spieles gestiegen
 
Mein SC, Morphi und ich werden dir von der 400 euro teuren, sowie 120 m langen MSS Deep Metal aus zu winken ! :awesome:

Wie Cortana auf seiner Fricklerkiste um das Erste noch Fertigaussehende Level von SC zu screenshoten?

400 Euro für ein Fantasieraumschiff, ihr habt sie doch nicht alle.
 
bei 900p sicher :v:

wie war das noch mal man braucht min doppelte ps4 leistung um das selbe ergäbnis zu erzielen am pc undnnicht mal zwei jahre nach erscheinen sind wir fast bei 5 facher singel gpu leistung

Nicht wirklich etwas besonderes. Das ging früher nach dem Zeitraum deutlich günstiger.
 
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