PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Solltest nicht do gierig sein, Bond! Sei lieber froh, dass die PC Gemeinde dir Shenmue finanziert, von den 20 Euro für die PSN Shenmues könnte das Projekt nicht leben, ohne die unzähligen PCler, die die physische Collectors Edition und darüber backen.

kann mir nicht vorstellen dass auch nur einige tausend master racler (also over 970 gtx) für shenmue geld gegeben haben. Dass sind alles kleine otas die ihr letztes hemd für ryu geben. (ich sehe n paar anleihen zu SC - vorallem den release termin)
 
was soll man dazu noch mehr schreiben? er hat ja schon alles gesagt, soll ich den gamestar artikel ein zweites mal auseinandernehmen? ne lass mal, die mühe nicht wert

ich finde es ja schon erstaunlich, dass ihr euch da überhaupt so eine Mühe macht, den GS Artikel nehme ja selbst ich nicht ernst. :ugly:

ach ja, extra für dich Rince, danke PC für nen Indiegame, jetzt finanziert bitte mal nen richtiges AAA Game und zwar am besten gleich so um die 10-20 pro Jahr, dann fällt das Danke noch euphorischer aus
10-20 Titel pro Jahr? Sony schafft doch in einer Gen nichtmal halb so viel :ugly:

@bond

den artikel kann ich auch ausereinnder nehmen, nur dann bitte noch nicht zusätzlichen bullshit mit in das "auseinandernehmen" reinpacken. Wirkt sonst wie troll gegen troll. (was es auch ist)

um mal bei Bonds Sprüchen mit den Zigarettenhersteller zu bleiben: jetzt verteidigt halt ein Raucher seine Zigarette ^^


aber ist schon ein starkes Stück, dass RTS das einzig reizvolle am PC sein soll :ugly:
 
Wie traurig es weiterhin um den PC steht, sieht man doch an solchen Artikeln von der Gamestar, als ich damals noch nur PC Spiele (bis 2001) spielte, hatte die gesamte Presse es nie nötig, vergleiche mit den Konsolen zu ziehen, nicht ein Vergleichsvideo war da, wie es im Vergleich zu irgendeiner PSX Version oder so aussieht.

Die haben kaum noch Leser und die die es lesen sind so hardcore, das man sich halt nur noch mit solchen Artikeln retten kann.
 
http://www.consolewars.de/messagebo...C-vs-Konsole?p=5445671&viewfull=1#post5445671

Wie lange wirds diesmal dauern bis du wieder auf die Konsolen umschwenkst, weil PC-Gaming zu teuer und sinnlos ist?


das ist wie ebbe und flut, alles zyklisch


Solltest nicht so gierig sein, Bond! Sei lieber froh, dass die PC Gemeinde dir Shenmue finanziert, von den 20 Euro für die PSN Shenmues könnte das Projekt nicht leben, ohne die unzähligen PCler, die die physische Collectors Edition und darüber backen.


heisst das es wird keine Triple A geben? schade
 
Wie traurig es weiterhin um den PC steht, sieht man doch an solchen Artikeln von der Gamestar, als ich damals noch nur PC Spiele (bis 2001) spielte, hatte die gesamte Presse es nie nötig, vergleiche mit den Konsolen zu ziehen, nicht ein Vergleichsvideo war da, wie es im Vergleich zu irgendeiner PSX Version oder so aussieht.

Die haben kaum noch Leser und die die es lesen sind so hardcore, das man sich halt nur noch mit solchen Artikeln retten kann.

ja, ist wirklich traurig, so traurig dass man sich auf PC jetzt auf Titel freuen darf, die es früher gar nicht erst gab (Tales of Symphonia z.B.)

oh und anscheinend hast du früher die magazine nicht richtig gelesen, da gab es auch gerne PC vs Konsole

was Leserzahl angeht: das ist eines der beliebtesten Spielemagazine Deutshclands, da kommt ein Konsolenmagazin wie z.B. die Gamepro nichtmal annähernd ran, soll das jetzt heißen, dass es um konsole noch schlechter steht? :ugly:
 
Wie traurig es weiterhin um den PC steht, sieht man doch an solchen Artikeln von der Gamestar, als ich damals noch nur PC Spiele (bis 2001) spielte, hatte die gesamte Presse es nie nötig, vergleiche mit den Konsolen zu ziehen, nicht ein Vergleichsvideo war da, wie es im Vergleich zu irgendeiner PSX Version oder so aussieht.

Die haben kaum noch Leser und die die es lesen sind so hardcore, das man sich halt nur noch mit solchen Artikeln retten kann.

naja könnte auch mit click geilheit zu tun haben, ganz ehrlich ich kenne keinen einzigen mehr der nen print abo hat im gaming bereich - oder noch besser - bereit wäre für den erlauchten Dünnpfiff den die Online abteilung produziert euros zu blechen. Ähnlich wie 4p wird man dann halt nicht unbedingt objektiver.

@bond

triple AAA

anno 2250

(kommt nur net auf konsolen....) naja lassen wirs.
 
ich halte von dem GS artikel auch nix, aber dein beitrag ist auch lol
mein hightlight "mobas sind nicht erwähnenswert weil mobas"...

MOBAs sind deswegen nicht Erwähnenswert, da sie ein komplett eigener Markt sind mit sogut wie keinen Überschneidungen zum restlichen PC/Konsolenmarkt.
Ähnlich wie der Markt der Smartphonespiele.

Die Frage ob man jetzt lieber ein Gerät kauft um Uncharted zu spielen, oder eins um LoL zu spielen, oder eins um Clash Of Clans zu spielen, stellt sich nicht.
Insofern machts auch wenig Sinn solche Titel in Listwars gegeneinander antreten zu lassen.
 
ich finde es ja schon erstaunlich, dass ihr euch da überhaupt so eine Mühe macht, den GS Artikel nehme ja selbst ich nicht ernst. :ugly:


kann natürlich auch ironisch gemeint sein der artikel, dann macht er jedenfalls mehr sinn, ja


normal ist die Gamestar jedenfalls nicht so unterdurchschnittlich, sowohl beim Thema Witcher als auch beim Thema Batman gabs gute analysen bzgl des Gesamtmarktes von denen, waren aber auch nicht von diesem autor



10-20 Titel pro Jahr? Sony schafft doch in einer Gen nichtmal halb so viel :ugly:


geht drum das die Konsolen jährlich nen gutes Dutzend AAA Games stemmen und durchfinanzieren, wovon der PC dann profitiert, weil er auch ne Version rübergereicht bekommt


das könnte aber auch mal gerne in die andere Richtung gehen, 10 Triple A pro Jahr vom PC auf Konsole rüber, da gibts bisher aber leider nur die Indieschiene
 
geht drum das die Konsolen jährlich nen gutes Dutzend AAA Games stemmen und durchfinanzieren, wovon der PC dann profitiert, weil er auch ne Version rübergereicht bekommt

"die Konsolen und PC" wäre richtig, oder meinst du alle nennenswerten AAA Titel der 3rds werden nur für genau eine Plattform entwickelt? Hat schon einen Grund, warum quasi alle AAA Entwickler Multi sind. Wieviel AAA 3rds gibt es denn, die jährlich 10-20 AAA Titel für eine Plattform stemmen? (und dann soll der PC das schaffen?)
 
das könnte aber auch mal gerne in die andere Richtung gehen, 10 Triple A pro Jahr vom PC auf Konsole rüber, da gibts bisher aber leider nur die Indieschiene

aber gerade diese indieschiene rettet doch die gen :ugly: (remaster wahn, ultra hypes mit müll gamig ala ACU, destiny, titanfall (nullpointer hatte da ne nette auflistung, samt exklusiven rohrkrepieren gerade auf sony seite)
 
ja, ist wirklich traurig, so traurig dass man sich auf PC jetzt auf Titel freuen darf, die es früher gar nicht erst gab (Tales of Symphonia z.B.)

oh und anscheinend hast du früher die magazine nicht richtig gelesen, da gab es auch gerne PC vs Konsole

was Leserzahl angeht: das ist eines der beliebtesten Spielemagazine Deutshclands, da kommt ein Konsolenmagazin wie z.B. die Gamepro nichtmal annähernd ran, soll das jetzt heißen, dass es um konsole noch schlechter steht? :ugly:

Nein gab es nicht, vor 2001 gab es definitiv nicht zu jedem größeren Spiel so ein bescheuerten Vergleich, ich hab da noch immer sehr viele Mags rum liegen. Mit VKZ meinte ich das es ohne gar nciht mehr gelesen werden würde, sonst würden sie nicht so oft mit diesen absurden Konsolenvergleichen/Kolumnen um die Ecke kommen.

Es geht nicht darum das es traurig ist, dass ein "Tales of" fürn PC erscheint, es geht darum, dass die PC Mags dieses Thema einfach so oft haben.
 
Nein gab es nicht, vor 2001 gab es definitiv nicht zu jedem größeren Spiel so ein bescheuerten Vergleich, ich hab da noch immer sehr viele Mags rum liegen. Mit VKZ meinte ich das es ohne gar nciht mehr gelesen werden würde, sonst würden sie nicht so oft mit diesen absurden Konsolenvergleichen/Kolumnen um die Ecke kommen.

Es geht nicht darum das es traurig ist, dass ein "Tales of" fürn PC erscheint, es geht darum, dass die PC Mags dieses Thema einfach so oft haben.

doch gab es, auch wieder von der GS z.B.. Such mal diverse Ausgaben zu Quake 3 & co raus, das stand da sogar schön fett auf der Titelseite (und nicht wie heute nur im internet)

also doch wieder nur rts hmm

rts ist eh was für den pc und braucht man nicht auf konsole

genauso wie man Shooter auf konsole nicht braucht, aber anscheinend stehen viele Leute auf den Gamepad-Zielhilfen-Zwang
 
Wie traurig es weiterhin um den PC steht, sieht man doch an solchen Artikeln von der Gamestar, als ich damals noch nur PC Spiele (bis 2001) spielte, hatte die gesamte Presse es nie nötig, vergleiche mit den Konsolen zu ziehen, nicht ein Vergleichsvideo war da, wie es im Vergleich zu irgendeiner PSX Version oder so aussieht.

Die haben kaum noch Leser und die die es lesen sind so hardcore, das man sich halt nur noch mit solchen Artikeln retten kann.

Ich hatte das letzte Mal vor 15 Jahren ein Konsolenmagazin in der Hand, die waren damals immerhin noch gut, nicht der Schund der sie Heute sind ;)

Mittlerweile informiert man sich zunehmend übers internet und zwar speziell über fundierte Userreviews ob das Spiel einem zusagt oder nicht. Das hat auch nichts mit dem PC zu tun, sondern mit Videospielen und dem neuen Zeitgeist, musst eben lernen loszulassen und mit der Zeit zu gehen, sonst musst du mit der Zeit gehen :nix:
 
genauso wie man Shooter auf konsole nicht braucht, aber anscheinend stehen viele Leute auf den Gamepad-Zielhilfen-Zwang
Eine Maus ist ebenso eine eklatante Zielhilfe, weil sie die ganze Zeit fest auf dem Tisch aufliegt. Eine Maus ist eine perfekte Zielhilfe für alle Leute, die mit einem Gamepad nicht zurecht kommen. Auto-Aim kann man übrigens bei den meisten Spielen deaktivieren.

btw: Trotz Maus-Vorteil gibt es am PC noch immer mit Abstand die meisten Hacker, was eigentlich schon traurig genug ist (Aim Bots, Wallhacks etc)
 
aber gerade diese indieschiene rettet doch die gen :ugly: (remaster wahn, ultra hypes mit müll gamig ala ACU, destiny, titanfall (nullpointer hatte da ne nette auflistung, samt exklusiven rohrkrepieren gerade auf sony seite)


nah

indies sind wie das zusätzliche gramm puderzucker das du über deine Torte streust, nur ohne Torte macht das eben wenig Sinn




"die Konsolen und PC" wäre richtig, oder meinst du alle nennenswerten AAA Titel der 3rds werden nur für genau eine Plattform entwickelt? Hat schon einen Grund, warum quasi alle AAA Entwickler Multi sind. Wieviel AAA 3rds gibt es denn, die jährlich 10-20 AAA Titel für eine Plattform stemmen? (und dann soll der PC das schaffen?)


die AAA Games sind Multi weil man so das meiste Geld rauspressen kann und ne PC Version wird oft genug von 8 Leuten in wenigen Wochen zusammengeschraubt, das lohnt sich also immer


dennoch ist die Realität halt, dass die großen Reihen durch die Einnahmen der Konsolenversionen überleben können und nicht durch die PC Versionen

das könnte ja auch einfach mal andersrum laufen, Triple A PC Game für 200 Mio raushauen und dann später nen Konsolenport bringen, passiert nur leider nicht, also bleibts bei den Indies
 
genauso wie man Shooter auf konsole nicht braucht, aber anscheinend stehen viele Leute auf den Gamepad-Zielhilfen-Zwang


shooter funktionieren mit Pad ja auch einwandfrei und sind eingängiger als mit M/T, deshalb spielens ja auch die meisten mit Gamepad

RTS ist aber ne andere Art von Games, so wie die meisten oder eigentlich alle RTS aufgebaut sind, kannste die mit Controller schwerer händeln, da müsste man dann schon eigene RTS für Konsole machen (zb Halo Wars) und dabei viel von dem Aufbau/Ressourcenmanagment weglassen (was ich gutfinden würde)
 
nah

indies sind wie das zusätzliche gramm puderzucker das du über deine Torte streust, nur ohne Torte macht das eben wenig Sinn

Sehe ich auch so, mit Sonys Exklusivaufgebot könnte man nicht einmal den Tortenboden stemmen, glücklicherweise spendiert der PC ihr genügend Multititel, damit die Brüder des Zorns nicht hungrig ins Bettchen müssen und das Schwache First Party Lineup ein wenig Substanz hinzu bekommt :goodwork:
 
Eine Maus ist ebenso eine eklatante Zielhilfe, weil sie die ganze Zeit fest auf dem Tisch aufliegt. Eine Maus ist eine perfekte Zielhilfe für alle Leute, die mit einem Gamepad nicht zurecht kommen. Auto-Aim kann man übrigens bei den meisten Spielen deaktivieren.
ja und mit Gamepad wird man nie so geschmeidig spielen können wie mit Maus, hat ja schon einen Grund, warum es diese Zielhilfen gibt und warum die Shooter immer langsamer und langsamer werden im Vergleich zu früher

btw: Trotz Maus-Vorteil gibt es am PC noch immer mit Abstand die meisten Hacker, was eigentlich schon traurig genug ist (Aim Bots, Wallhacks etc)

jup, ist traurig, ist halt für Leute die mit maus nicht zurecht kommen (quasi das Gegenstück zum Gamepad Autoaim), aber glaube mir, wenn man auf Konsole Wallhacks etc. installieren könnte, dann hätte man da genau so ein Problem mit. (die leute haben sich ja früher teilweise schon Maus+Tastatur Hacks gekauft)

die AAA Games sind Multi weil man so das meiste Geld rauspressen kann und ne PC Version wird oft genug von 8 Leuten in wenigen Wochen zusammengeschraubt, das lohnt sich also immer


dennoch ist die Realität halt, dass die großen Reihen durch die Einnahmen der Konsolenversionen überleben können und nicht durch die PC Versionen

das könnte ja auch einfach mal andersrum laufen, Triple A PC Game für 200 Mio raushauen und dann später nen Konsolenport bringen, passiert nur leider nicht, also bleibts bei den Indies

es ist aber keine Realität, dass man auf einer Plattform jährlich 10-20 AAA Titel alleine stemmen könnte, und erst recht nicht in einer jungen Generation von konsole

Das höchste der Gefühle schafft da afaik nur Nintendo und die sind auch weit weg von 10-20 AAA Titel jährlich


shooter funktionieren mit Pad ja auch einwandfrei und sind eingängiger als mit M/T, deshalb spielens ja auch die meisten mit Gamepad
nein, eher weil man da keine andere Wahl hat


hier nochmal vonwegen früher gab es PC vs Konsole nicht

gamestar_1999_12_bigc5kut.jpg


ist von 1999
 
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