PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Nicht offen für weitere Antworten.
das argument bringt ja nicht mal mehr bond über die lippen, es kommt ja wirklich alles.

Naja dafür kommt noch oft genug "Ohne Konsolen (PS4) wäre Spiel XY nicht möglich gewesen"

Ark widerlegt das eindrucksvoll, bereits in der Beta/Alpha Phase konnte es 24-29 Mio Umsatz durch early Access generieren und den Entwicklern Bleibt am Ende auch Netto mehr Kohle als bei Sony oder MS.

Konsolenumsätze werden dann am Ende halt als Bonus angesehen, während der PC das ganze Spiel finanziert :brit:
 


So alle paar Wochen tritt bei der Gamestar einer vor und schreibt absoluten Blödsinn.

Wirkliche Next-Gen-Grafik und die seit Jahren prophezeite Physikvielfalt habe ich nicht gefunden.
Driveclub, The Order, Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn.
Was besseres findet er auf seinem geliebten PC mit 10 Teraflops auch nicht.


Kann es sein, dass PS4 und Xbox One schon jetzt wieder zur gefürchteten Grafik- und Technikbremse für den PC werden - nur eineinhalb Jahre nach ihrem Erscheinen? Technisch ist das durchaus wahrscheinlich, vor allem die Grafikeinheiten entsprechen nun mal größtenteils drei Jahre alten PC-Modellen.
Was ist das überhaupt für ein Argument? Konsolenhardware ist einige Jahre nach Launch schon einige Jahre alt. Schocker.
Konsolen als Technikbremsen zu bezeichnen ist ausserdem einer der dümmsten Trends der letzten Jahren. Konsolen sind genau das Gegenteil, sie sind "enabler", ohne den großen Markt der Konsolen könnte man niemals große Projekte wie Witcher 3 oder GTA rechtfertigen.
Und nein, ohne die Konsolen hätten nicht 50-10Mio Menschen High End PCs.

Allerdings hoffe ich noch auf die plattformübergreifenden Vorteile von DirectX 12, das auch der Xbox One auf die Sprünge helfen wird, entsprechende Spiele vorausgesetzt.
Der Hauptvorteil den DX12 bringt ist der verringerte Overhead auf PCs. Der Overhead auf Konsolen ist sowieso schon viel geringer als er auf PCs jemals sein könnte.
DX12 wird die Arbeit für Entwickler erleichtern, aber keinen Grafiksprung verursachen.

Die PS4 verwendet zwar kein DX12, die identische Hardware-Architektur sollte aber auch eine ähnliche Programmierung erlauben.
Was soll das überhaupt bedeuten? DX12 wird die Ps4 überhaupt nicht beeinflussen da DX12 nicht auf der Ps4 zum Einsatz kommt. Nur weil die Ps4 auch ne x86 Architektur hat spring nicht plötzlich Zauberbytes auf die Ps4 über.
Klingt als würde jemand ohne jegliche Ahnung von der Materie dumm daher reden.

Allerdings schwinden auch die traditionellen Vorteile der Konsolen immer mehr. Spielen auf der Couch? Kein Problem mehr dank Steam Streaming per Mini-PC oder Steam Link.
Wenn man "Steam Streaming per Mini-PC oder Steam Link" nur ausspricht ist der Mainstreamkunde vor langeweile schon weggenickt.
Mit sowas wird man den Konsolen keinen einzigen Kunden abluxen.

Viel preiswerter ist das Spielen mit PS4 und Xbox One auch nicht mehr: Die Upgrade-Zyklen (für alles außer Grafikkarten) werden immer länger auf dem PC und fast jeder Arbeitsrechner der letzten vier Jahre(1) lässt sich mit einer neuen Grafikkarte (plus am besten eine SSD) zu einer kompetenten Spielemaschine aufrüsten.
Stimmt. Wenn man ungefähr auf Konsolenniveau zocken will dann muss man nicht so viel ausgeben.
Aber dann kann man sich auch gleich ne Konsole holen.
Wenn man die neuesten Spiele immer in bester Grafik mit 60FPS Spielen will, dann muss man deutlich größeren Investitionen rechnen.

So war das eigendlich schon immer. Das ist nix neues.

Und wer aktuelle Spiele kauft, spart bei der PC-Variante zwischen zehn und zwanzig Euro im Vergleich zur Konsolenversion - das rechnet sich schnell.
Wenn man sich kaputte PC Releases wie Batman Arkham Knight dann auch noch sparen kann muss man bald gar kein Geld mehr ausgeben. #Sparfuchs


Bleiben noch die Exklusivtitel wie Halo 5, Bloodborne oder Uncharted 4. Klar, die sind verlockend. Mehr exklusive Spiele als auf dem PC gibt's jedoch auf keiner anderen Plattform: MOBAs, MMOs, Indie, Early Access, Free2Play, Virtual Reality, komplexe Strategiespiele und vieles mehr - die Bandbreite ist enorm.
Die Hälfte davon läuft auch auf Office Rechnern von vor 10 Jahren(Mobas) und der Rest ist genauso verlockend wie die ganzen iOS Exclusives.
Das einzige was am PC wiklich reizt sind die RTS.
Aber mit den Blockbuster Titeln der Konsolen können PC Exclusives einfach nicht mithalten.


Für mich persönlich ist daher schon jetzt das Ende der Konsolen erreicht.
Es hat sich effektiv gar nix geändert.
Ps4 und XboxOne verkaufen sich gut. Der Konsolenmarkt ist so gesund wie eh und je.
Was die Leute nicht zu verstehen scheinen ist, dass der Markt genau das was Leute als Vorteile des PCs ansehen(offene Plattform, upgradebar etc.) nicht will.
Die Leute kaufen Konsolen weil sie genau das wollen, eine simple Box die sich einmal alle 10 Jahre erneuern und dann ihre Ruhe haben. Eine auf der alles einfach läuft ohne .ini Tweaks und ständige Treiber Updates und ewigen rumspielen mit den Settings und der Hoffnung vor jedem Release das das Spiel für die eigene Grafikkarte einigermaßen gut optimiert wurde.



Der Artikel ist schlechter als die Frisur des Autors und das will schon was heißen.
 
Zuletzt bearbeitet:
So alle paar Wochen tritt bei der Gamestar einer vor und schreibt absoluten Blödsinn.


Driveclub, The Order, Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn.
Was besseres findet er auf seinem geliebten PC mit 10 Teraflops auch nicht.



Was ist das überhaupt für ein Argument? Konsolenhardware ist einige Jahre nach Launch schon einige Jahre alt. Schocker.
Konsolen als Technikbremsen zu bezeichnen ist ausserdem einer der dümmsten Trends der letzten Jahren. Konsolen sind genau das Gegenteil, sie sind "enabler", ohne den großen Markt der Konsolen könnte man niemals große Projekte wie Witcher 3 oder GTA rechtfertigen.
Und nein, ohne die Konsolen hätten nicht 50-10Mio Menschen High End PCs.


Der Hauptvorteil den DX12 bringt ist der verringerte Overhead auf PCs. Der Overhead auf Konsolen ist sowieso schon viel geringer als er auf PCs jemals sein könnte.
DX12 wird die Arbeit für Entwickler erleichtern, aber keinen Grafiksprung verursachen.


Was soll das überhaupt bedeuten? DX12 wird die Ps4 überhaupt nicht beeinflussen da DX12 nicht auf der Ps4 zum Einsatz kommt. Nur weil die Ps4 auch ne x86 Architektur hat spring nicht plötzlich Zauberbytes auf die Ps4 über.
Klingt als würde jemand ohne jegliche Ahnung von der Materie dumm daher reden.


Wenn man "Steam Streaming per Mini-PC oder Steam Link" nur ausspricht ist der Mainstreamkunde vor langeweile schon weggenickt.
Mit sowas wird man den Konsolen keinen einzigen Kunden abluxen.


Stimmt. Wenn man ungefähr auf Konsolenniveau zocken will dann muss man nicht so viel ausgeben.
Aber dann kann man sich auch gleich ne Konsole holen.
Wenn man die neuesten Spiele immer in bester Grafik mit 60FPS Spielen will, dann muss man deutlich größeren Investitionen rechnen.

So war das eigendlich schon immer. Das ist nix neues.


Wenn man sich kaputte PC Releases wie Batman Arkham Knight dann auch noch sparen kann muss man bald gar kein Geld mehr ausgeben. #Sparfuchs



Die Hälfte davon läuft auch auf Office Rechnern von vor 10 Jahren(Mobas) und der Rest ist genauso verlockend wie die ganzen iOS Exclusives.
Das einzige was am PC wiklich reizt sind die RTS.
Aber mit den Blockbuster Titeln der Konsolen können PC Exclusives einfach nicht mithalten.



Es hat sich effektiv gar nix geändert.
Ps4 und XboxOne verkaufen sich gut. Der Konsolenmarkt ist so gesund wie eh und je.
Was die Leute nicht zu verstehen scheinen ist, dass der Markt genau das was Leute als Vorteile des PCs ansehen(offene Plattform, upgradebar etc.) nicht will.
Die Leute kaufen Konsolen weil sie genau das wollen, eine simple Box die sich einmal alle 10 Jahre erneuern und dann ihre Ruhe haben. Eine auf der alles einfach läuft ohne .ini Tweaks und ständige Treiber Updates und ewigen rumspielen mit den Settings und der Hoffnung vor jedem Release das das Spiel für die eigene Grafikkarte einigermaßen gut optimiert wurde.



Der Artikel ist schlechter als die Frisur des Autors und das will schon was heißen.

ich halte von dem GS artikel auch nix, aber dein beitrag ist auch lol
mein hightlight "mobas sind nicht erwähnenswert weil mobas"...
 
Ohne Konsolen wäre der Videospiele-Markt mit Sicherheit spannend.
Low-Budget Indie-Titel und Early Access Schwemme bei Steam - das war's.
Asiens MMO/MOBA-Markt interessiert hier nur die wenigsten.
 
Scheinbar hat der Artikel doch einen Nerv getroffen wenn man sich die Mühe macht ihn in Zitate zu verpacken und zu kommentieren :v:
 
Ohne Konsolen wäre der Videospiele-Markt mit Sicherheit spannend.
Low-Budget Indie-Titel und Early Access Schwemme bei Steam - das war's.
Asiens MMO/MOBA-Markt interessiert hier nur die wenigsten.


mehr muss man dazu nicht sagen, aber aber der pc hat nen indie finanziert, bedankt euch mal dafür lol^^
 
Mobas sind aber auch wirklich ne Seuche. In meinen Augen die Facebookspiele der klassischen Spiele-Industrie. Gegen MMOs gibts nichts zu sagen, außer dass der Großteil leider Schrott ist und mit WoW eines der wenigen guten schon lange über seinen Zenit hinaus ist. -Man muss aber auch neidlos sagen, dass WoW bis zum Finale mit dem Lichking Addon richtig Bock machte, zumindest in gut dosierten Mengen.
 

Klingt irgendwie nach dem hier :D :

hqdefault.jpg
 
Scheinbar hat der Artikel doch einen Nerv getroffen wenn man sich die Mühe macht ihn in Zitate zu verpacken und zu kommentieren :v:


Der Stachel sitzt eben tief bei den Brüdern des Zorns, erst ruckelt sich der Witcher, das Spiel der Generation, auf der 4theplayersStation mit 20 FPS in den schattenlosen, vereinsamten Tod -dann finanzieren sich aufeinmal Spiele über Early Access ohne Sonys Sponsoring von selbst und dann muss die PC Gemeinde ihnen auch noch bei Shenmue 3 unter die Arme greifen, damit es keine Visual Novel sondern ein richtiges game wird :rofl4:
 
@rince: bist doch nur begeistert von dem game, weils selbst auf deinem Rechner mal etwas in nativer Monitorauflösung flüssig läuft :v:
 
hätte mehr erwartet von dir :hmm:
.


was soll man dazu noch mehr schreiben? er hat ja schon alles gesagt, soll ich den gamestar artikel ein zweites mal auseinandernehmen? ne lass mal, die mühe nicht wert


ach ja, extra für dich Rince, danke PC für nen Indiegame, jetzt finanziert bitte mal nen richtiges AAA Game und zwar am besten gleich so um die 10-20 pro Jahr, dann fällt das Danke noch euphorischer aus
 
@rince: bist doch nur begeistert von dem game, weils selbst auf deinem Rechner mal etwas in nativer Monitorauflösung flüssig läuft :v:

es läuft auf extrem!
ne alles was mich an mobas störte flog raus, einschließlich der asi community.

@bond

den artikel kann ich auch ausereinnder nehmen, nur dann bitte noch nicht zusätzlichen bullshit mit in das "auseinandernehmen" reinpacken. Wirkt sonst wie troll gegen troll. (was es auch ist)
 
http://www.consolewars.de/messagebo...C-vs-Konsole?p=5445671&viewfull=1#post5445671
MTC001 schrieb:
Die Leute sind halt pissed, dass Trotz 10 Tflop TriSli Setup für mehrere Tausend Euro kein Bloodborne kommt und dass man grafisch nichts hat was mit DriveClub konkurrieren könnte. Die Tränen werden auch wieder in Strömen fließen, wenn ND die Grafikreferenz nävhstes Jahr präsentiert, schraubt schonmal die Kantenglättung auf 16x hoch, viel Spaß auf den ubisoft Servern mit AC Unity :rofl3:
Wie lange wirds diesmal dauern bis du wieder auf die Konsolen umschwenkst, weil PC-Gaming zu teuer und sinnlos ist?
 
Solltest nicht so gierig sein, Bond! Sei lieber froh, dass die PC Gemeinde dir Shenmue finanziert, von den 20 Euro für die PSN Shenmues könnte das Projekt nicht leben, ohne die unzähligen PCler, die die physische Collectors Edition und darüber backen.

@Havok wird eher nicht mehr passieren, aber sollte die PS4 mal irgendwann, 10 interessante Titel haben, werde ich ihr immerhin freundlich gesonnen sein. Bis zum PS5 Launch noch also :v:
 
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