PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Vielleicht wissen wir dann auch, daß man Scaling nur in einem gewissen Maße betreiben kann, und die grundsätzlichen Assets nicht herunterzuschrauben sind.
PC-Minimalanforderungen erfüllen die Konsolen derzeit im übrigen locker, also läuft dein Argument völlig ins Leere.



ja, die konsolen erfüllen leider auch "nur" die Minimalanforderungen :v:


bisschen mehr Power in den Konsolen und Fallout 4 würde vermutlich deutlich besser aussehen UND alle Gameplaymechaniken beinhalten die das Spiel jetzt bei Release haben wird, Bethesda muss halt mit limitierten Resourcen arbeiten, verstehe nicht wie man das auf PC schieben soll, der PC ist laut einigen Experten hier doch sowieso unwichtig, wie kann der dann schuld an irgendwas sein?
 
Wobei es eigentlich ein Wunder ist, die HD7870 beruht ja auf älterer Architektur, als der die in der PS4 steckt und hat ca. die gleiche GFlop Leistung wie die PS4 GPU... Normalerweise sollte dank der ganzen Wunderoptimierung der Konsolen ja die PS4 Version klar besser aussehen und besser laufen, dennoch sackt die bei ein wenig Unwetter im Sumpfgebiet auf bis zu 20 FPS ab, wo du weiterhin stabile 30FPS genießt.

Ich denke mal bei Konsolen gibts trotz dem X86 Design mehrere Flaschenhälse, unter anderem die hoffnungslos schwache CPU Komponente der APU und wahrscheinlich sogar der ach so hochgepriesene 8GB GDDR5 RAM, der zwar für die Grafikeinheit gut aber für die CPU Komponente suboptimal ist.

Stock hat meine GPU ~2,6tflop (meine läuft aber ein wenig schneller) und ungefähr so sieht auch die Performance im Verhältnis zur PS4 aus, die "bessere Optimierung" wird auf der Konsole vermutlich durch die CPU und Ram etc. bei Multigames gefressen, ansonsten kann man die GPUs ziemlich 1:1 vergleichen, ist halt auch nur AMD :awesome:

Beim Sumpf Gewitter habe ich auch nen Framerateabsacker, kann das schon nachvollziehen, was da auf der armen PS4 los ist :v: Nur gehts bei mir dann auf High (gras medium/Texturen max, alles andere high) eben nur auf 30 runter, sonst spiele ich praktisch überall mit 35+ . Hatte vorher mehr auf Max, aber da musste ich unterm Spielen umstellen (zu nervig, aber als Konsolero würde man sich das Feature vermutlich wünschen)
 
@Amuro

Läuft TW3 auf den Konsolen auf Low-Settings?

mixed Setting und dadrunter ist auch low vorhanden :ol:


müssen auch ein wenig differenzieren: läuft Witcher 3 auf Konsole mit den normalen Einstellungen in 60 Frames? Hm ne, das ist zu fies, läuft es denn wenigstens in 40 Frames? Ups. Die normalen Einstellungen erkauft 22 Frames Witcher auch mit einen hohen Preis
 
Weil der Durchschnitts-PC, über den die potentielle Kundschaft verfügt, nicht stärker ist?;-)

@Amuro

Läuft TW3 auf den Konsolen auf Low-Settings?

Witcher läuft in völlig gemischten Settings auf der PS4. Die Weitsicht (Darstellungen von Gegenständen) dürfte teils unter Low liegen, anders kann ich mir die ausfallenden Schatten und das massive Pop In nicht erklären. Anderes ist auf low bis high. Wenn es denn noch so stimmt, es klagen ja immer mehr User, dass die Grafik von Patch zu Patch schlechter wird (und es trotzdem weiter ruckelt) :v:


Hier nachzulesen:

http://forums.cdprojektred.com/threads/46674-Patch-ps4-1-04-downgrade
 
Zuletzt bearbeitet:
Es ist ja schon beeindruckend, dass die PS4ler mal sowas wie Framedrops unter 30 merken, normalerweise kann das auge ja nur 23,5FPS wahrnehmen, wie wir alle wissen :v:
 
Weil der Durchschnitts-PC, über den die potentielle Kundschaft verfügt, nicht stärker ist?;-)

Und seit wann bitte ist der PC die Hauptplattform, die berücksichtigt werden muss? Oder besser gefragt: seit wann kommt die PC Optimierung vor Konsolenoptimierung?
Abgesehen davon gibt es weit mehr PCs über Konsolenhardware, als Konsolen. Das ist hier schlicht und einfach kein Argument ;)
 
Und seit wann bitte ist der PC die Hauptplattform, die berücksichtigt werden muss? Oder besser gefragt: seit wann kommt die PC Optimierung vor Konsolenoptimierung?
Abgesehen davon gibt es weit mehr PCs über Konsolenhardware, als Konsolen. Das ist hier schlicht und einfach kein Argument ;)

Weil sich enorm hohe Finanzierungskosten für ein Projekt wie Fallout4 auch wieder einspielen lassen müssen. Und dazu benötigt man auch auf der PC-Plattform ein paar Leute mehr, als diejenigen, die ihre HW konstant upgraden. Sonst gehen auch bei Beth die auf dem PC relativ großen VKZ in der Keller.
Und deswegen wird auch auf *dem PC* sicher nicht nur auf die kleine Schar von Elitisten geschaut, die durch die Foren ziehen, mit ihren Rigs stolz in ihren Sigs protzen, und der restlichen Spielewelt erzählen, welch armseelige Existenz sie doch führe.;-)
 
Weil sich enorm hohe Finanzierungskosten für ein Projekt wie Fallout4 auch wieder einspielen lassen müssen.

Wenns danach gehen würde, würden wir heute noch PS2 Grafik haben...

Jetzt ist also der PC der Grund, weil die Grafik der Konsolenspiele nicht besser wird, bzw. das der Fokus nicht auf Grafik gesetzt wird...und die schwache Konsolenhardware hat natürlich überhaupt nichts damit zu tun, weshalb auch alle Konsolentitel in 60 fps und 1080p laufen. Ok, ich hab heute alles gehört. Es ist zwar Freitag, aber das reicht schon wieder vor.
 
Wenns danach gehen würde, würden wir heute noch PS2 Grafik haben...

Jetzt ist also der PC der Grund, weil die Grafik der Konsolenspiele nicht besser wird, bzw. das der Fokus nicht auf Grafik gesetzt wird...und die schwache Konsolenhardware hat natürlich überhaupt nichts damit zu tun, weshalb auch alle Konsolentitel in 60 fps und 1080p laufen. Ok, ich hab heute alles gehört. Es ist zwar Freitag, aber das reicht schon wieder vor.

Nö, es gibt halt für das Gros der Käufer von Videospielen eine finanzielle Obergrenze bei der HW. Die reicht halt nicht bis zum Oberklasse-PC, und zwar sowohl im Konsolen- wie auch im PC-Bereich, für n bißchen mehr als Ps2-Grafik langts aber augenscheinlich schon.
Und leg mir keine Worte in den Mund, die ich nicht verwendet habe. ICh renne hier nicht mit Pipi in den Augen rum, und beschwer mich, daß Plattform X meine Spiele einbremsen würde.
 
Nö, es gibt halt für das Gros der Käufer von Videospielen eine finanzielle Obergrenze bei der HW.

Und aufeinmal ist das der PC. Obwohl sonst immer total unwichtig. Schon klar.

Die reicht halt nicht bis zum Oberklasse-PC

Wieso denkst du, dass hier ein Oberklasse-PC der Maßstab ist? Wir befinden uns derzeit ja nichtmal im Mittelklassebereich..

Und leg mir keine Worte in den Mund, die ich nicht verwendet habe.

Zum Beispiel? Ich sehe nicht das ich dir was in den Mund gelegt habe, das alles konnte man aus deinen Aussagen rauslesen.

ICh renne hier nicht mit Pipi in den Augen rum, und beschwer mich, daß Plattform X meine Spiele einbremsen würde.

Genau, DU machst hier nämlich genau das Gegenteil :ugly:
 
Witcher läuft in völlig gemischten Settings auf der PS4. Die Weitsicht (Darstellungen von Gegenständen) dürfte teils unter Low liegen, anders kann ich mir die ausfallenden Schatten und das massive Pop In nicht erklären. Anderes ist auf low bis high. Wenn es denn noch so stimmt, es klagen ja immer mehr User, dass die Grafik von Patch zu Patch schlechter wird (und es trotzdem weiter ruckelt) :v:


Hier nachzulesen:

http://forums.cdprojektred.com/threads/46674-Patch-ps4-1-04-downgrade


Die Weitsicht auf Konsolen ist identisch mit dem höchsten Einstellung am PC.
Nur Schatten draw distance is auf Konsolen deutlich geringer.
Die Sache an Witcher ist, dass man bei den meisten Settings am PC zwischen Medium und Ultra kaum einen Unterschied hat.
Die Konsolenversionen sind immer ziemlich an Ultra, ausser eben bei der Schatten Draw Distance.


Das Argument, dass Konsolen den PC zurückhalten zieht nur dann wenn man als Aletrnative annhemen würde, dass sich die 40Mio Menschen die jetzt Ps4/Xb1 haben stattdessen einen High End PC holen würden.
Aber das ist ein unrealistische Szenario. Viel eher sieht es so aus, dass die Konsolen diese Spielen mit dicken Budgets erst möglich machen. Die Konsolen halten PCs also nicht zurück sondern sind der Grund dafür, dass wir überhaupt so ambitionierte Titel bekommen.
 
Die Weitsicht auf Konsolen ist identisch mit dem höchsten Einstellung am PC.

wo hast du das her?

Hier die Einstellungen laut digital foundry

Auflösung: 1.920 × 1.080
Nvidia Hairworks: Aus
Anzahl der Hintergrundcharaktere: Niedrig
Schattenqualität: Medium
Geländequalität: Medium
Wasserqualität: Hoch
Grasdichte: Medium
Texturqualität: Hoch (die GTX 750 Ti/2G und R7 260X/2G schaffen auch bedenkenlos Ultra)
Laub-Sichtweite: Medium
Detail Level: Medium
Umgebungsverdeckung: SSAO
Alle Post-Processing-Effekte an, außer Vignetting
 
Man muss aber auch den Abstand zu Monitor und Fernseher mit kalkulieren, dass macht immer keiner. Hinzu kommt das viele einfach die miesesten Fernseher nutzen, die schlechtesten Soundanlagen usw.

Diese ganzen Einstellungen relativieren sich doch total. Wenn ich am PC ein Spiel in nicht nativer Auflösung spiele, dann bekommen ich das schreien, weil es furchtbar aussieht, bei den Konsolen hingegen überhaupt nicht. Und das alles hat eben auch seine Gründe.

Ansonsten wie billig ist es das PC Spieler immer nur auf dieses eine einzige Argument rumreiten können, an den VKZ sieht ihr doch überdeutlich das es die Mehrheit überhaupt nicht interessiert. Ihr müsst euch doch eigentlich total komisch vor kommen... ich behaupte selbst die meisten PC Spieler haben technisch nicht immer alles auf ultra bzw. liegen sogar unter der Konsolen Technik...

Als ich in den 90ern am PC gespielt hab, da spielte ich nie auf max., weil neue Technik gab es nur zu Weihnachten oder Geburtstag, wenn meine Eltern Gnade zeigten! Vielleicht stört es mich auch daher nicht so sehr, weil ich nie so verwöhnt war :lol:
 
Ansonsten wie billig ist es das PC Spieler immer nur auf dieses eine einzige Argument rumreiten können, an den VKZ sieht ihr doch überdeutlich das es die Mehrheit überhaupt nicht interessiert. Ihr müsst euch doch eigentlich total komisch vor kommen...

An den Verkaufszahlen sieht man auch ueberdeutlich, dass die Mehrheit kein Interesse an der One hat und die PS4 will.
Du musst dir doch eigentlich total komisch vorkommen
 
An den Verkaufszahlen sieht man auch ueberdeutlich, dass die Mehrheit kein Interesse an der One hat und die PS4 will.
Du musst dir doch eigentlich total komisch vorkommen

Davon kann man nicht wirklich sprechen, wenn 1/3 die One hat und 2/3 die PS4. Das Verhältnis von MS in den vorigen Gens zu der Konkurrenz war wesentlich schlechter.

Was ich meine ist nur das die großen VKZ dort liegen, wo diese ultra Technik nicht erreicht wird. Die PC Spieler argumentieren aber immer so, als ob die Konsolenspieler total rotz, schlimm etc. sind. Wäre es so schlimm, dann müssten die meisten zur PC Fassung greifen.

ca. 11 Mio. verkaufe XBOX One Konsolen erreichen bei fast jedem Spiel höhere Umsätze, als die jeweilige PC Fassung, obwohl der PC ne Hardwarebasis von mehreren Mrd. (theoretisch) hätte...
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Zurück
Top Bottom