PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Nicht offen für weitere Antworten.
Ich glaube Ubisoft wird aus dem PC-Markt aussteigen. :v:


das könnte sogar passieren, macht den PC unattraktiver für Publisher und Entwickler


sehe die Sparfüchse schon die Spiele kaufen, schnell durchspielen und sich dann erstatten lassen

ein Traum für jeden Entwickler


Soll heißen: Uuncuttitel sind dann auch in Deutshcland wieder ohne VPN aktivierbar :awesome:


das wird nicht passieren, da die Jugendschutzvorschriften nicht unter die Freizügigkeit fallen

oder anders gesagt, ländersperren sind auch in der EU kein Problem, solange man sich bei der rechtlichen Grundlage auf den Jugendschutz bezieht
 
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sehe die Sparfüchse schon die Spiele kaufen, schnell durchspielen und sich dann erstatten lassen

ein Traum für jeden Entwickler

Omg dann müssen die Entwickler ja Spiele machen die länger wie 2h sind.

tgxiYNz.gif
 
das wird nicht passieren, da die Jugendschutzvorschriften nicht unter die Freizügigkeit fallen

oder anders gesagt, ländersperren sind auch in der EU kein Problem, solange man sich bei der rechtlichen Grundlage auf den Jugendschutz bezieht

http://www.mcvuk.com/news/read/ec-o...cking-enforce-eu-digital-price-parity/0149042

na mal schauen

Omg dann müssen die Entwickler ja Spiele machen die länger wie 2h sind.
the Order endlich mal mit Inhalt? :eek:
 


das hat ja nichts mit dem zu tun was ich sagte

der deutsche Sonderweg ist ein Jugendschutzsonderweg seit jeher, deshalb ist Deutschland von der Initiative nicht betroffen, weil wie gesagt der Jugendschutz keine europäische, sondern weiterhin ne nationale Angelegenheit ist



Omg dann müssen die Entwickler ja Spiele machen die länger wie 2h sind.


jedes spiel das bis knapp über 20 stunden geht ist potentiell betroffen und da die meisten sowieso nur diese zeit mit nem spiel verbringen, eigentlich auch der Rest

wird entwickler und publisher freuen
 
das hat ja nichts mit dem zu tun was ich sagte

der deutsche Sonderweg ist ein Jugendschutzsonderweg seit jeher, deshalb ist Deutschland von der Initiative nicht betroffen, weil wie gesagt der Jugendschutz keine europäische, sondern weiterhin ne nationale Angelegenheit ist

doch, hat es.

Wenn das passiert, was in meinen Link steht, dann kann man wieder UK uncut Keys problemlos aktivieren. Was du meinst ist das kaufen von Cut-Keys in deutschen Stores.
 
Wenn das passiert, was in meinen Link steht, dann kann man wieder UK uncut Keys problemlos aktivieren. Was du meinst ist das kaufen von Cut-Keys in deutschen Stores.


die probleme uncut keys aus deutschland heraus nicht aktivieren zu können ist aber aufgrund des jugendschutzes ein problem in deutschland und hat nichts mit geoblocking zu tun das steam von sich aus einführte ;-)

warten wirs mal ab wie es kommt
 
Guter service jetzt schlecht :goodwork:


Ist doch quasi das selbe wie der gebrauchtmarkt
 
die probleme uncut keys aus deutschland heraus nicht aktivieren zu können ist aber aufgrund des jugendschutzes ein problem in deutschland und hat nichts mit geoblocking zu tun das steam von sich aus einführte ;-)

warten wirs mal ab wie es kommt

du konntest schon immer Uncut Spiele im Ausland kaufen, obwohl die in Deutschland geschnitten waren, der Jugendschutz kümmert sich nur um die deutschen Releases. Ohne Geolock könnte man z.B. auch Dead Rising Keys problemlos hierzulande aktivieren, selbst wenn das Spiel dank des Jugendschutzes trotzdem nicht im dt. Steamstore auftaucht.
 
du konntest schon immer Uncut Spiele im Ausland kaufen, obwohl die in Deutschland geschnitten waren, der Jugendschutz kümmert sich nur um die deutschen Releases. Ohne Geolock könnte man z.B. auch Dead Rising Keys problemlos hierzulande aktivieren, selbst wenn das Spiel dank des Jugendschutzes trotzdem nicht im dt. Steamstore auftaucht.


es gab schon vor jahren fälle wo man in UK gekaufte Spieledisks nicht in Deutschland aktivieren konnte, das hatte halt nix mit dem Geoblocking von Steam selber zu tun das sie jetzt wegen den Preisdifferenzen durchzogen, das ist der Punkt

beschlagnahmte und indizierte spiele dürfen nicht aktiviert werden aus deutschland heraus, so ist die gesetzeslage, egal wo man die keys oder disks kauft

nur halten sich nicht immer alle Publisher dran bzw in dem Falle Steam und wo kein Kläger, da kein Richter


p.s. machen sony und ms übrigens genauso falsch, bei denen kann man sich in den auslandsstores spiele die in deutschland auf liste a oder b des index stehen problemlos kaufen, wenn da mal einer gegen klagen würde, würden sie auch IP Sperren reinhauen wie es sie auf der 360 zb ja gab

aber wie gesagt, kläger -> richter, bisher interessiert die praxis keinen
 
Zuletzt bearbeitet:
indizierte Spiele dürften nicht öffentlich verkauft werden, das mit der Aktivierung ist vollkommen egal und in der Regel nur eine Publisherentscheidung
 
nachtrag


hatte das mit der 2h spielzeitrestriktion übersehen, das ist natürlich nochmal was anderes, denn 2h reichen nicht um ein spiel beim 1.mal durchzuspielen, dann geht das noch mit der erstattung, das ist kein größeres problem für die industrie
 
hatte das mit der 2h spielzeitrestriktion übersehen, das ist natürlich nochmal was anderes, denn 2h reichen nicht um ein spiel beim 1.mal durchzuspielen, dann geht das noch mit der erstattung, das ist kein größeres problem für die industrie
Für the Order wäre es trotzdem knapp. :v:
 
Zudem ein Dev gesagt hat, dessen Game kürzer als 2 Stunden ist, dass es da Valve-intern bzgl. solcher Spiele ne Regelung gibt, so dass man das nicht ausnutzen kann bei eben solchen kurzen Games.
 
Alles klar, dass das AMD Diagram BS ist wusste ich ja sowieso, was helfen polygone alleine denn, wird halt nur ein aspekt beachtet von zig verschiedenen... Ich lese allerdings laufend, dass nur AMD echte DX12 Karten hat und bei Nvidia viele Funktionen emuliert(wtf!) werden sollen...

Oder labern alle schon von Fiji :-?
abwarten zu fury /390x was auch immer gibts mehr gerüchte als es zu xbo/ps4 /360 /ps3 zusamen gab
ich würde warten hab nur das gepostet was man bisher rausfinden konnte

im grunde ist das aber auch nicht so schlimm da es nicht anderes ist als bei nvidia und dx11.1 oder hast die jahre mal einen nvidia bub gesehen den es gestört hat das nvidia karten das nicht unterstützen?

als beispiel für so nen gerücht angeblich soll sie langsamer sein als eine 980ti
aussage kommt von jemanden der sie hat, problem weder treiber noch bios sind final karte kann auch kein bild anzeigen weil sie kein bios hat :neutral:

aber mal weg von gerüchten karte kommt am 24th of June und so sieht der die aus
11292776_715509701905836_384015936_n.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
im grunde ist das aber auch nicht so schlimm da es nicht anderes ist als bei nvidia und dx11.1 oder hast die jahre mal einen nvidia bub gesehen den es gestört hat das nvidia karten das nicht unterstützen?
DX11.1 hat aber auch fast nichts wichtiges hinzugefügt.
Bei DX11.2 sind tiled resources tier 2 schon wichtig.
Aber bei FL12_1 gibt es ROVs und Conservative Rasterization.
Dazu unterstützt Nvidia jetzt Tiled Resources Tier 3, wo AMD scheinbar weiterhin bei 2 bleibt.
Alles in allem gibt es jetzt mal wirklich wichtige Features und Unterschiede und ausgerechnet jetzt, unterstützt AMD die neusten Sachen nicht.
Für mich wäre AMD damit aus dem Rennen.
 
DX11.1 hat aber auch fast nichts wichtiges hinzugefügt.
Bei DX11.2 sind tiled resources tier 2 schon wichtig.
Aber bei FL12_1 gibt es ROVs und Conservative Rasterization.
Dazu unterstützt Nvidia jetzt Tiled Resources Tier 3, wo AMD scheinbar weiterhin bei 2 bleibt.
Alles in allem gibt es jetzt mal wirklich wichtige Features und Unterschiede und ausgerechnet jetzt, unterstützt AMD die neusten Sachen nicht.
Für mich wäre AMD damit aus dem Rennen.
wie gesagt abwarten auf die karte die paar tage machen da auch nix aus
viele der infos kommen es aus win10 und da hat bis vorkurzen die 290x tier 0 gahabt bei tiled resources erst durch nen treiber haben sie überhaupt die funktionen drin



290x
Maximum feature level : D3D_FEATURE_LEVEL_12_0 (0xc000)
DoublePrecisionFloatShaderOps : 1
OutputMergerLogicOp : 1
MinPrecisionSupport : D3D12_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT_NONE (0)
TiledResourcesTier : D3D12_TILED_RESOURCES_TIER_2 (2)
ResourceBindingTier : D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_3 (3)
PSSpecifiedStencilRefSupported : 1
TypedUAVLoadAdditionalFormats : 1

ROVsSupported : 0


980

Maximum feature level : D3D_FEATURE_LEVEL_11_1 (0xb100)
DoublePrecisionFloatShaderOps : 1
OutputMergerLogicOp : 1
MinPrecisionSupport : D3D12_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT_NONE (0)
TiledResourcesTier : D3D12_TILED_RESOURCES_TIER_3 (3)
ResourceBindingTier : D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_2 (2)
PSSpecifiedStencilRefSupported : 0
TypedUAVLoadAdditionalFormats : 1

ROVsSupported : 1

wie hier auch sehen kannst unterstützt amd funktionen als tier3 die nvidia wiederum nur als tier 2 unterstützt
teil der funktione wird ja erst durch den treiber freigeschaltet so hatte die 290x letztens noch teils tier 0 bei tiledresources glaub ich
wars
erst mal abwarten bis die final treiber für dx12 drausen sind und mal schauen was 14nm bringt
 
Zuletzt bearbeitet:
nachtrag


hatte das mit der 2h spielzeitrestriktion übersehen, das ist natürlich nochmal was anderes, denn 2h reichen nicht um ein spiel beim 1.mal durchzuspielen, dann geht das noch mit der erstattung, das ist kein größeres problem für die industrie
Auf origins sind es 2 Tage.
EA gibt's immer noch.
 
Hab ich ja geschrieben, die meisten games sind in 24h durch, das wird bond wohl gelesen haben, die andern aber nicht xD

Kann mir aber gut vorstellen, dass EA einem den Account bei zu häufigem probieren und zurückgeben sperrt...

Dass Steam jetzt sowas anbietet aber nur mit 2h ist längst überfällig.

Bei EA kann man sogar Games 2-7 Tage komplett kostenlos spielen und sie dann kaufen, das machen sie aber scheinbar nur mit Multiplayertiteln.
 
Zuletzt bearbeitet:
Im Steam-FAQ dazu steht auch, dass Missbrauch eine Sperre nach sich ziehen kann. Ein Spiel zurückzugeben und wieder zu kaufen, weil es einen Tag später plötzlich im Sale ist, gilt nicht als Missbrauch.
 
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