PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Sollte die Karte tatsächlich mit ca. 10TFlops und 8GB HBM daher kommen, wäre das ein unschlagbares Angebot.

na frage ist natürlich was sind es $ oder € kommen halt von der gleichen quelle die den screen mit der katze gemacht hat und da standen auch 8gb hbm
es war auch die sprache von 5000 renminbi was auf die 4gb version deuten würde aber was auch immer mit 8gb würde ich icht vor ende des jahre rechnen und wieso auch wenn eine karte mit ähnlicher leistung und nur 2x4gb die titan x aufraucht eben so wie die 980ti
 
GCN-Architektur soll komplette DirectX-12-Featurelevel beherrschen
http://www.hardwareluxx.de/index.ph...ette-directx-12-featurelevel-beherrschen.html
[...] Nun ist eine Tabelle aufgetaucht, die eine Aufstellung aktueller GPUs von AMD, NVIDIA und Intel zeigt und sie mit den verschiedenen Funktionen von DirectX 12 verknüpft. Demnach sollen alle drei Ausbaustufen der GCN-Architektur vollständig kompatibel sein. Sollte die Aufstellung zutreffen, wäre dies in Hinblick auf die Ausführung des Designs eine Überraschung und würde eine große Weitsicht seitens AMD nahelegen. Allerdings ist fraglich, in wie weit Microsoft vor einigen Jahren bereits wusste, welche Anforderungen auf Seiten der Hardware gestellt werden. [...]

dx12-amd-nvidia-table.png
 
Die Tabelle ist falsch, hardwareluxx ist falsch.
It's nothing but trash.

Seit Carrizo besteht bei GCN sogar der traurige Verdacht, dass keine GCN Version DX12 FL12.1 unterstützt.
 
Die Tabelle ist falsch, hardwareluxx ist falsch.
It's nothing but trash.

Seit Carrizo besteht bei GCN sogar der traurige Verdacht, dass keine GCN Version DX12 FL12.1 unterstützt.

Ist sowieso alles relativ bis DX12 am Ende wirklich erscheint. Kenne ne andere Tabelle, da können AMD Karten gar nur DX 11.2 und garkein DX12. Who knows, werden wir früh genug die Wahrheit sehen. -und auch ob DX12 wirklich so nen Schub geben wird, ich rechne ja eher mit max. 10% Leistungszuwachs und vor allem Entlastung der CPU.

Edit: Harlocks Graka kommt noch groß raus :ugly:

riugx.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
ein kickstarter game was mich selbst interessiert kommt wie selbstverständlich auf ps4.
PCler und Shu gamer am brofisten.


https://www.kickstarter.com/projects/1420158244/power-drive-2000/description

rest :hmm:

meinst das hier ???

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434946585
hat was von 90 renn games :-)

Die Tabelle ist falsch, hardwareluxx ist falsch.
It's nothing but trash.

Seit Carrizo besteht bei GCN sogar der traurige Verdacht, dass keine GCN Version DX12 FL12.1 unterstützt.

ewig danach gesucht
DX%20Feature%20Levels_2.jpg


https://www.reddit.com/r/Amd/comments/34zqau/question_about_r9_290290x_or_gcn_in_general_cards/


noch nen zitat am rande
So comparing GCN to Maxwell v2, its trading CR & ROV for quite a few other features which Maxwell v2 lacks! Not bad for such an old architecture.
 
Zuletzt bearbeitet:
alle halbwegs großen FFs werden am pc kommen. ^^

dass ff6 und ff9/ff10 noch net da sind irritiert mich eher.
 
Ist sowieso alles relativ bis DX12 am Ende wirklich erscheint. Kenne ne andere Tabelle, da können AMD Karten gar nur DX 11.2 und garkein DX12. Who knows, werden wir früh genug die Wahrheit sehen. -und auch ob DX12 wirklich so nen Schub geben wird, ich rechne ja eher mit max. 10% Leistungszuwachs und vor allem Entlastung der CPU.
Ab GCN, Fermi und Haswell besteht genereller DX12 Support.
Unter DX12 gibt es aber verschiedene Abstufungen.
Es gibt Feature-Levels und noch extra Tiers/Features, die nicht verpflichtend sind, aber extra abgefragt und verwendet werden können.

Die Tabelle von PlayerOne unten scheint korrekt zu sein.

DX12 kann potentiell fett Leistung aus dem Grab bringen.
Über 50% und mehr kann ich mir vorstellen, wenn man es wirklich drauf anlegt.

Vor allem die neuen grafischen Effekte die dadurch theoretisch möglich wären :aargh:
Leider haben die Konsolen keinen Support für Conservative Rasterization und Rastered Ordered Views und Volume Resources.
Entsprechend wird das wohl leider mehr Theorie, als Praxis bleiben.
Hoffentlich gibt es dann immerhin von AMD, Nvidia und Intel paar Middlewares dafür.
Nvidia hat schon VXGI im Angebot.

Die Tabelle ist gut zusammengestellt.
Und es ist eine Schande, wenn AMD wirklich durch die Bank kein FL12.1 unterstützt.
 
Ja was denn nun? Laut der Tabelle ist meine GTX970 bestens auf DX12 vorbereitet aber AMD GPUs nicht, dennoch wirbt AMD mehr mit DX12 und scheint mehr Leistung dadurch rauszuholen?!!

Edit: Final Fantasy Typus 0 in 4k@60FPS ich komme! :v:
 
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dennoch wirbt AMD mehr mit DX12 und scheint mehr Leistung dadurch rauszuholen?!!
Wenn 3D Mark selber ausdrücklich davor warnt, Grafikkarten von unterschiedlichen Herstellern zu vergleichen, dann weißt du wo du dran bist.
Der Draw-Call Test ist reiner Müll für irgendein praktisches Urteil.
Dort werden Zahlen von über 10 Millionen Calls erreicht, praktisch kriechen wir bei 5-15K herum.
Vielleicht verwenden Spiele später mal 50-150K.

Maxwell Gen 2 unterstützt von DX12 bisher am meisten.
Es wird das höchste Feature-Level unterstützt, MultiEngine mit bis zu 32 Queues sollte dabei sein und Tiled Resources Tier 3 unterstützt er auch.
 
Alles klar, dass das AMD Diagram BS ist wusste ich ja sowieso, was helfen polygone alleine denn, wird halt nur ein aspekt beachtet von zig verschiedenen... Ich lese allerdings laufend, dass nur AMD echte DX12 Karten hat und bei Nvidia viele Funktionen emuliert(wtf!) werden sollen...

Oder labern alle schon von Fiji :-?
 
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