Ist sowieso alles relativ bis DX12 am Ende wirklich erscheint. Kenne ne andere Tabelle, da können AMD Karten gar nur DX 11.2 und garkein DX12. Who knows, werden wir früh genug die Wahrheit sehen. -und auch ob DX12 wirklich so nen Schub geben wird, ich rechne ja eher mit max. 10% Leistungszuwachs und vor allem Entlastung der CPU.
Ab GCN, Fermi und Haswell besteht genereller DX12 Support.
Unter DX12 gibt es aber verschiedene Abstufungen.
Es gibt Feature-Levels und noch extra Tiers/Features, die nicht verpflichtend sind, aber extra abgefragt und verwendet werden können.
Die Tabelle von PlayerOne unten scheint korrekt zu sein.
DX12 kann potentiell fett Leistung aus dem Grab bringen.
Über 50% und mehr kann ich mir vorstellen, wenn man es wirklich drauf anlegt.
Vor allem die neuen grafischen Effekte die dadurch theoretisch möglich wären

Leider haben die Konsolen keinen Support für Conservative Rasterization und Rastered Ordered Views und Volume Resources.
Entsprechend wird das wohl leider mehr Theorie, als Praxis bleiben.
Hoffentlich gibt es dann immerhin von AMD, Nvidia und Intel paar Middlewares dafür.
Nvidia hat schon VXGI im Angebot.
Die Tabelle ist gut zusammengestellt.
Und es ist eine Schande, wenn AMD wirklich durch die Bank kein FL12.1 unterstützt.