PS5/XSeries/PC Path of Exile 2

Jo, werde ich - wenn es das Leben zulästt - suchten. Natürlich Hardcore - weil schlicht bester Mode für diese Art von Games...erst recht mit dem Seasonschwerpunkt. Unter den Suchtlern verstehe ich SC-Gamer fast gar nicht.
 
Bin noch zwiegespalten die Server sind leider komplett hurensohn und im ersten Teil hatte ich Phasen wo das Spiel völlig unspielbar war und der Entwickler ist ja völlig zu blöde für einen technischen Support weswegen man da natürlich auch komplett alleine gelassen wird. :/

Daher habe ich auch trotz des gelegentlichen Spaßes an Teil 1 nicht einen Cent für Teil 2 ausgegeben weil ich noch nicht der Überzeugung war dass die Entwickler ihre Arbeit gut genug für Geld gemacht haben. Hoffentlich ist endlich jutt
 
Die sollen endlich mal ihre Datenbank umstellen. Kann bei so einen Spiel doch nicht sein, dass Charakternamen nicht doppelt vergeben werden können. Hoffe dass das zu 1.0 gefixt wird
 
Gut, dass ich nach den ersten paar 100h zum EA-Release aufhören und widerstehen konnte..hab mega bock auf 1.0. Bin gespannt wie Schwierigkeitsgrad der Kampagne aus HC-Sicht sich verändert hat.
 
Verhältnis ist jetzt 6:4 wenn ich mich nicht irre. Dramatisch. Wenn man nicht die Wahl anbietet, dann ist die Aufteilung auch imo nachvollziehbar und unterstützt eine gewisse class fantasy - und hier manche Dinge schon diskutierbar.
 
Mal wieder falsch. Es sind 8 männliche Klassen und nur 4 weibliche Klassen.

Aber das wurde ja auch schon vor Monaten im PoE Reddit diskutiert

Hätte gedacht, dass es zumindest mit dem Sword Patch für beide Geschlechter was passendes geben könnte (Shadow oder Duelist hätte man gut aufteilen können). Schade.


Gamestar Plus Report

Path of Exile 2 wird zum Strategiespiel: Zum 1.0-Release baut ihr Basen, rekrutiert Armeen und belagert fremde Burgen​


Zum großen 1.0-Release im Dezember verpasst Grinding Gear Games seinem Action-RPG eine ausgewachsene Strategie-Kampagne samt Burgenbau, Massenschlachten und Fraktionskrieg. Im Gespräch auf der ExileCon verrät uns der Chefentwickler, wie das genau funktionie



schöne nette Ideen da drin


»Es ist ziemlich offensichtlich, dass wir von Heroes of Might and Magic inspiriert sind. Ich bin schon seit einer ganzen Weile immer mal wieder ein großer Fan der Reihe.«

Kurioserweise hatten viele Entwickler im neuseeländischen Studio den Strategie-Klassiker vorher noch nie angerührt, mit einer großen Ausnahme:


»Ich habe mit unserem UI-Entwickler gesprochen und ihn gefragt: ›Hey, hast du schon mal Heroes of Might and Magic gespielt?‹ Und er meinte nur: ›Ich bin Russe.‹ Offenbar ist das Spiel in Russland eine riesige Nummer, das wusste ich vorher gar nich

:banderas:
 
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Mal wieder falsch. Es sind 8 männliche Klassen und nur 4 weibliche Klassen.

Aber das wurde ja auch schon vor Monaten im PoE Reddit diskutiert

Hätte gedacht, dass es zumindest mit dem Sword Patch für beide Geschlechter was passendes geben könnte (Shadow oder Duelist hätte man gut aufteilen können). Schade.


Gamestar Plus Report

Path of Exile 2 wird zum Strategiespiel: Zum 1.0-Release baut ihr Basen, rekrutiert Armeen und belagert fremde Burgen​


Zum großen 1.0-Release im Dezember verpasst Grinding Gear Games seinem Action-RPG eine ausgewachsene Strategie-Kampagne samt Burgenbau, Massenschlachten und Fraktionskrieg. Im Gespräch auf der ExileCon verrät uns der Chefentwickler, wie das genau funktionie



schöne nette Ideen da drin


»Es ist ziemlich offensichtlich, dass wir von Heroes of Might and Magic inspiriert sind. Ich bin schon seit einer ganzen Weile immer mal wieder ein großer Fan der Reihe.«

Kurioserweise hatten viele Entwickler im neuseeländischen Studio den Strategie-Klassiker vorher noch nie angerührt, mit einer großen Ausnahme:


»Ich habe mit unserem UI-Entwickler gesprochen und ihn gefragt: ›Hey, hast du schon mal Heroes of Might and Magic gespielt?‹ Und er meinte nur: ›Ich bin Russe.‹ Offenbar ist das Spiel in Russland eine riesige Nummer, das wusste ich vorher gar nich

:banderas:

Schön, dass du die Falschinformation von Brod richtig gestellt hast :goodwork:
 
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