Die viel wichtigere Frage ist doch: wie viel besser hätte Xenoblade werden können, wenn es für eine HD-Konsole entwickelt worden wäre?
Aber Xenoblade ist ein gutes Stichwort. Hier wird nämlich deutlich, dass Nintendo großartige Spiele eigentlich nur noch verwirklichen kann, indem sie sich externes Know-How einkaufen. Alleine hätte Nintendo sowas jedenfalls nicht entwickeln können. Nintendo hat leider keine Teams vom Kaliber eines Naughty Dog oder Sucker Punch, die sich aus eigener Kraft immer wieder neu erfinden und frische, innovative Spielideen verwirklichen können.
Daher hoffe ich, dass Nintendo weiter diesen Weg geht und externe Entwickler für sich verpflichtet, damit endlich wieder etwas frischer Wind in die doch arg muffigen Nintendo-Gemäuer einzieht.