Alaeron
L14: Freak
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Kaufen darfst du es ja, aber auspacken und spielen nur wenn 90% oder mehrMetroid.
Kaufe ich aber auch nur, wenn es auf Meta 90% erreicht.

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Kaufen darfst du es ja, aber auspacken und spielen nur wenn 90% oder mehrMetroid.
Kaufe ich aber auch nur, wenn es auf Meta 90% erreicht.

Wolverine represents everything I hate about much of Sony first party’s output these days. I played for around an hour, then deleted it.
richtig und wichtig![]()
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das musst du Nintendo fragen.Wozu braucht man Questmarker wenn es in FE immer nur geradeaus geht?
Wolverine represents everything I hate about much of Sony first party’s output these days. I played for around an hour, then deleted it.
richtig und wichtig![]()
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Metroid.
Kaufe ich aber auch nur, wenn es auf Meta 90% erreicht.

Spider Man 2 bewegt sich im PSN-Meta ja auch nur auf Keeper-Niveau.Kann ihm zu 100% zustimmen. Schon Spider Man 2 war genersich langweilig und ausgelutsche Sony Formel. Sony schlachtet Ihre Uncharted Retorte so dermaßen aus, dass jedes Game in die gleiche Kerbe schlagen will
Third Person - traue dem Spieler bloß nichts zu - führe ihn überall an der Hand - führe Selbstgespräche im Spiel und löse alle simpelsten Rätsel durch monologe des Protagonisten
Da lügst du aber, da es eben nicht immer geradeaus geht bei FE.das musst du Nintendo fragen.
Und laut Nindendo ist es nicht so.das musst du Nintendo fragen.
Next stop laufey…..generische Sony Formel am LimitKann ihm zu 100% zustimmen. Schon Spider Man 2 war genersich langweilig und ausgelutsche Sony Formel. Sony schlachtet Ihre Uncharted Retorte so dermaßen aus, dass jedes Game in die gleiche Kerbe schlagen will
Third Person - traue dem Spieler bloß nichts zu - führe ihn überall an der Hand - führe Selbstgespräche im Spiel und löse alle simpelsten Rätsel durch monologe des Protagonisten


Next stop laufey…..generische Sony Formel am Limit
Perfekt zugeschnitten für unsere PSler die wieder mal gnadenlos gehyped sind um es dann sowieso nicht zu spielen
Machste nix![]()


Denke das wars, Sony hatte einen guten Run, der endete eben mit der PS5. Kein Wunder, dass sie die games nicht mehr auf Steam rausbringen, dort kannst sie nach 1 Stunde anspielen refundierenNext stop laufey…..generische Sony Formel am Limit![]()

Nicht mal wenn es im sale ist….siehe Saros und Astro FlopKlar spielen die es, wenn es 95+ hat und im Sale der Sales landen. Weis doch jeder...du schwächelst![]()

Nicht mal wenn es im sale ist….siehe Saros und Astro Flop![]()
Also von den discs liest man interessanterweise nichts bei den Reviews. Glaube eher Sony nutzt das schlechte Wolverine um von dem Thema abzulenkenSie versuchen es doch schon zu relativieren. Die Fachpresse ist pervers krasse Lügenpresse bei Wolverine nur weil 2028 keine Disks mehr produziert werden von Sony. Sonst sind sie natürlich voll korrekt.
Das sie sich mit ihrer Ersatzreligion Userscore im Herstellerstore auch schon wieder heftig in die Eier getreten haben peilen sie dabei nichtmal.

Da lügst du aber, da es eben nicht immer geradeaus geht bei FE.

Next stop laufey…..generische Sony Formel am Limit
Perfekt zugeschnitten für unsere PSler die wieder mal gnadenlos gehyped sind um es dann sowieso nicht zu spielen
Machste nix![]()


Nicht mal wenn es im sale ist….siehe Saros und Astro Flop![]()


Wolverine represents everything I hate about much of Sony first party’s output these days. I played for around an hour, then deleted it.
richtig und wichtig![]()
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Sag ich ja @ExSeth …Psler zocken halt lieber Nintendo Games![]()
Und hier mal ein richtig gutes Video, mit ordentlicher Kritik und guten Argumenten, inklusive allgemeinen Blick auf Triple-A.Hier mal ein wirklich gutes und ehrliche Fazit von einem der User hier:
Oh, bitte. Du willst hier jetzt nicht wirklich ein Spiel wie Fire Emblem, ergo ein SRPG, mit Wolverine, einem linearen Hack & Slash vergleichen?OMG Leute, Nintendo hat es getan, Nintendo hat seinen eigenen Fans tief in den Hintern getreten.
Schaut euch das an:
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Das ganze Gebiet ist voller Pfeile die einem zeigen wo man hin soll, sogar mit Angaben wie viele Meter man entfernt ist
Händchen halten par excellence von Nintendo.
Aber Nintendo kennt seine Community halt, die Map ist ja sehr klein, aber Nintendo weiß, ohne solche Hilfen werden unsere Nintendo Fans nicht weit kommen.
Alles ist vollgekleistert mit diesen Markierungen, ich kann nicht mehr![]()
Personalkosten ist hier führend. Man kann bei Stellenanzeigen schauen, was ein MA bei Insomaniac ca verdient, da in Kalifornien die Transparenzpflicht bei Gehältern gilt.
Level-Designer verdient ca bis zu 150.000 Dollar im Jahr, Programmier lag glaube bei 130 bis 200.000 Dollar im Jahr.
Wenn man ein Team aus 300 Leuten und mehr hat, kann man sich schnell zusammenrechnen, was allein Personalkosten bei dem Spiel sind. Hinzu kommen Lizenzgebühren an Marvel und Sonstiges.
Da die Kosten dort auch sehr hoch sind, ebenso Konkurrenz herrscht, müssen diese Löhne wohl bezahlt werden, damit MA nicht abwandern. Eine Tür weiter warten Tech-Riesen wie Apple und Google.
Ich denke, Spider-Man 3 wird die 500mio locker sprengen, da auch dort ein Aufwärtstrend existiert, wie überall.
Miles Morales lag bei ca 150mio
Spider-Man 2 bei ca 320 Mio
Wolverine ca 300mio
Venom sicherlich 200mio
Spider-Man 3 knackt sicherlich die 500mio
Wenn man jetzt die Löhne von Capcom als Vergleich nimmt, die in Japan sitzen, ist der Unterschied logisch. Jahresgehalt liegen bei Capcom bei rund 50.000 Dollar, Einstiegsgehalt ungefähr die Hälfte.
Daher kostet ein Pragmata nur 80mio und Wolverine 300mio, obwohl von der Laufzeit identisch sind.
Was viele bei Wolverine vergessen, dass es neben dem Leak noch gewisse Probleme in der Entwicklung neben Austausch von Führungspersonal gab. Das Spiel dürfte bei all den Problemen sogar noch gut weggekommen sein.Gebe ich dir recht, dennoch ist es nur der Westen. Hierzulande und im Land der Sonne sieht es ja glücklicherweise etwas oder deutlich besser aus.
Capcom, aber auch zuletzt Clair Obscur haben gezeigt, dass man keine 100mio+Dollar Games benötigt, um voll einzuschlagen.
Unabhängig von FPS, Lichteffekten usw. spielen hier die Löhne die größte Rolle.
Hohe Personalkosten treffen unfertige/kaputte Spiele. Das ist einfach das Hauptkernproblem in meinen Augen. Kosten kommen nicht mehr rein, Studios gehen kaputt. Spiele müssen gepatcht werden.
Grand theft Auto ist hier außen vor. Das Spiel könnte 5 Milliarden kosten und hätten das in wenigen Jahren wieder raus. Ist einfach eine Ausnahme und Gelddruckmaschine - alleine der Onlinepart.
Spider-Man 2 war super, und bis auf Abzügen in der B-Note ein klasse Game.Schon Spider Man 2 war genersich langweilig und ausgelutsche Sony Formel.