PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.

Wolverine represents everything I hate about much of Sony first party’s output these days. I played for around an hour, then deleted it.

richtig und wichtig :nyanwins: :banderas:

Kann ihm zu 100% zustimmen. Schon Spider Man 2 war genersich langweilig und ausgelutsche Sony Formel. Sony schlachtet Ihre Uncharted Retorte so dermaßen aus, dass jedes Game in die gleiche Kerbe schlagen will

Third Person - traue dem Spieler bloß nichts zu - führe ihn überall an der Hand - führe Selbstgespräche im Spiel und löse alle simpelsten Rätsel durch monologe des Protagonisten
 
Wozu braucht man Questmarker wenn es in FE immer nur geradeaus geht?
das musst du Nintendo fragen.


Wolverine represents everything I hate about much of Sony first party’s output these days. I played for around an hour, then deleted it.

richtig und wichtig :nyanwins: :banderas:

Dann ist Fire Emblem wohl auch nichts für dich xD

Metroid. :banderas:
Kaufe ich aber auch nur, wenn es auf Meta 90% erreicht.

Da ich ein großer Fan der 2D Metroids bin ist natürlich auch hier die CE vorbestellt :banderas:
 
Kann ihm zu 100% zustimmen. Schon Spider Man 2 war genersich langweilig und ausgelutsche Sony Formel. Sony schlachtet Ihre Uncharted Retorte so dermaßen aus, dass jedes Game in die gleiche Kerbe schlagen will

Third Person - traue dem Spieler bloß nichts zu - führe ihn überall an der Hand - führe Selbstgespräche im Spiel und löse alle simpelsten Rätsel durch monologe des Protagonisten
Spider Man 2 bewegt sich im PSN-Meta ja auch nur auf Keeper-Niveau.
 
Kann ihm zu 100% zustimmen. Schon Spider Man 2 war genersich langweilig und ausgelutsche Sony Formel. Sony schlachtet Ihre Uncharted Retorte so dermaßen aus, dass jedes Game in die gleiche Kerbe schlagen will

Third Person - traue dem Spieler bloß nichts zu - führe ihn überall an der Hand - führe Selbstgespräche im Spiel und löse alle simpelsten Rätsel durch monologe des Protagonisten
Next stop laufey…..generische Sony Formel am Limit :rofl3:
Perfekt zugeschnitten für unsere PSler die wieder mal gnadenlos gehyped sind um es dann sowieso nicht zu spielen :banderas:

Machste nix :nyanwins:
 
Hatten wir das schon:


Cracking Up Lol GIF


Neben AI Slop noch wie gewohnt ne technische Bankrotterklärung von Nintendo :rofl3: :nyanwins:
 
Sie versuchen es doch schon zu relativieren. Die Fachpresse ist pervers krasse Lügenpresse bei Wolverine nur weil 2028 keine Disks mehr produziert werden von Sony. Sonst sind sie natürlich voll korrekt. xD
Das sie sich mit ihrer Ersatzreligion Userscore im Herstellerstore auch schon wieder heftig in die Eier getreten haben peilen sie dabei nichtmal.
Also von den discs liest man interessanterweise nichts bei den Reviews. Glaube eher Sony nutzt das schlechte Wolverine um von dem Thema abzulenken :blushed:
 
Da lügst du aber, da es eben nicht immer geradeaus geht bei FE.

Bei Wolverine gibt es hin und wieder größere Areale, da wird aber auch über einen Kamm geschert :nix:

Next stop laufey…..generische Sony Formel am Limit :rofl3:
Perfekt zugeschnitten für unsere PSler die wieder mal gnadenlos gehyped sind um es dann sowieso nicht zu spielen :banderas:

Machste nix :nyanwins:

Laufey wird klasse :banderas:
Jetzt schon GotY Kandidat. Schade das du es nicht spielen kannst :blushed:

Nicht mal wenn es im sale ist….siehe Saros und Astro Flop :kruemel:

Das geniale Saros wird natürlich auch noch gekauft :banderas:
 
Hier mal ein wirklich gutes und ehrliche Fazit von einem der User hier:
Und hier mal ein richtig gutes Video, mit ordentlicher Kritik und guten Argumenten, inklusive allgemeinen Blick auf Triple-A.


OMG Leute, Nintendo hat es getan, Nintendo hat seinen eigenen Fans tief in den Hintern getreten.

Schaut euch das an:

1000038552.jpg


Das ganze Gebiet ist voller Pfeile die einem zeigen wo man hin soll, sogar mit Angaben wie viele Meter man entfernt ist :lol2:

Händchen halten par excellence von Nintendo. :niatee:


Aber Nintendo kennt seine Community halt, die Map ist ja sehr klein, aber Nintendo weiß, ohne solche Hilfen werden unsere Nintendo Fans nicht weit kommen.

Alles ist vollgekleistert mit diesen Markierungen, ich kann nicht mehr xD
Oh, bitte. Du willst hier jetzt nicht wirklich ein Spiel wie Fire Emblem, ergo ein SRPG, mit Wolverine, einem linearen Hack & Slash vergleichen?

Warum dann nicht gleich eine Schraube mit einem Rinderfilet in den Vergleich stellen?

Personalkosten ist hier führend. Man kann bei Stellenanzeigen schauen, was ein MA bei Insomaniac ca verdient, da in Kalifornien die Transparenzpflicht bei Gehältern gilt.
Level-Designer verdient ca bis zu 150.000 Dollar im Jahr, Programmier lag glaube bei 130 bis 200.000 Dollar im Jahr.
Wenn man ein Team aus 300 Leuten und mehr hat, kann man sich schnell zusammenrechnen, was allein Personalkosten bei dem Spiel sind. Hinzu kommen Lizenzgebühren an Marvel und Sonstiges.
Da die Kosten dort auch sehr hoch sind, ebenso Konkurrenz herrscht, müssen diese Löhne wohl bezahlt werden, damit MA nicht abwandern. Eine Tür weiter warten Tech-Riesen wie Apple und Google.

Ich denke, Spider-Man 3 wird die 500mio locker sprengen, da auch dort ein Aufwärtstrend existiert, wie überall.

Miles Morales lag bei ca 150mio
Spider-Man 2 bei ca 320 Mio
Wolverine ca 300mio
Venom sicherlich 200mio
Spider-Man 3 knackt sicherlich die 500mio

Wenn man jetzt die Löhne von Capcom als Vergleich nimmt, die in Japan sitzen, ist der Unterschied logisch. Jahresgehalt liegen bei Capcom bei rund 50.000 Dollar, Einstiegsgehalt ungefähr die Hälfte.

Daher kostet ein Pragmata nur 80mio und Wolverine 300mio, obwohl von der Laufzeit identisch sind.
Gebe ich dir recht, dennoch ist es nur der Westen. Hierzulande und im Land der Sonne sieht es ja glücklicherweise etwas oder deutlich besser aus.
Capcom, aber auch zuletzt Clair Obscur haben gezeigt, dass man keine 100mio+Dollar Games benötigt, um voll einzuschlagen.

Unabhängig von FPS, Lichteffekten usw. spielen hier die Löhne die größte Rolle.
Hohe Personalkosten treffen unfertige/kaputte Spiele. Das ist einfach das Hauptkernproblem in meinen Augen. Kosten kommen nicht mehr rein, Studios gehen kaputt. Spiele müssen gepatcht werden.

Grand theft Auto ist hier außen vor. Das Spiel könnte 5 Milliarden kosten und hätten das in wenigen Jahren wieder raus. Ist einfach eine Ausnahme und Gelddruckmaschine - alleine der Onlinepart.
Was viele bei Wolverine vergessen, dass es neben dem Leak noch gewisse Probleme in der Entwicklung neben Austausch von Führungspersonal gab. Das Spiel dürfte bei all den Problemen sogar noch gut weggekommen sein.

Schon Spider Man 2 war genersich langweilig und ausgelutsche Sony Formel.
Spider-Man 2 war super, und bis auf Abzügen in der B-Note ein klasse Game.
 
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