PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.

Playstation lässt Kojima fallen. PHYSINT erscheint nicht mehr unter Playstation.

Aber es ist noch nicht vorbei für PHYSINT, denn ASHA ist nun Kojimas beste Freundin.


Wie sagt ihr immer? Es wird ihnen alles genommen? xD Absolute wilde News.


images
AHAHAHAHAHAhahahaha :lol::lol::lol:

Ist das Karma? Auf jeden Fall sehr witzig xD
 
Bei Microsoft kann man sein Glück kaum fassen, dass Sony diese Generation wirklich sooo unfassbar dumm ist.

Da muss echt einiges passieren, um eine PS6 interessant für mich zu machen.
 
kojima hats schon gut, kriegt direkt nen neuen geldgeber. wünschte jemand hätte sich auch bei sowas wie gang of dragon gefunden
 
Nintendo hat gewonnen. Switch 2 kam gerade mal im Juni 2025 raus und hat Sonys First Party Output bis 2027 und darüber hinaus jetzt schon deklassiert. Dabei sind die bisher angenkündigten Spiele noch nicht alles gewesen was Nintendo bis 2027 veröffentlichen wird.

Nintendo-First-Party-Output.jpg


Danke Nintendo ❤️
 
Physische Games, Abkehr von den ganzen Live Service Sachen und hin zu wieder mehr guten Singleplayer-Games – wäre ein Anfang. Astro Bot war für mich in dieser Generation der einzige Lichtblick, der mich ein bisschen an das alte Sony glauben lies.
Da wird von Sony nichts mehr kommen, was Dich, mich und andere überzeugen könnte. Ich sag wie es ist: Das Ding ist durch.
 
Nintendo hat gewonnen. Switch 2 kam gerade mal im Juni 2025 raus und hat Sonys First Party Output bis 2027 und darüber hinaus jetzt schon deklassiert. Dabei sind die bisher angenkündigten Spiele noch nicht alles gewesen was Nintendo bis 2027 veröffentlichen wird.

Nintendo-First-Party-Output.jpg


Danke Nintendo ❤️

Und heute wurde sie noch besser

Patch notes translated from Japanese site:

Nintendo Switch 2 System Update Version 23.0.0 — Full Patch Notes

Released: September 10, 2026

GameChat

• ⁠Chats you've previously joined now appear in the list of joinable chats
• ⁠You can now start a new chat and join without selecting any friends
• ⁠A "screen size" button has been added to the menu shown when pressing the C button during a chat

Virtual Game Cards

• ⁠Added "Settings" to the Virtual Game Cards list screen
• ⁠You can check the registration status of consoles using your virtual game cards

TV Mode

• ⁠VRR output is now supported in TV mode
• ⁠When both the software and TV support it, video is output at a refresh rate matching the game's processing
• ⁠Note: Enabling this requires a Nintendo Switch 2 dock update

Full Transfer (Switch 2 → Switch 2)

• ⁠You can now transfer save data, screenshots, and other data wholesale from your current Switch 2 to a new Switch 2 console

System Settings

• ⁠Accessibility → Voice Reading
• ⁠Added Portuguese (Brazil) voice reading
• ⁠Accessibility → GameChat voice⇔text conversion
• ⁠Added Portuguese (Brazil) to the text⇒speech languages
• ⁠Audio → TV Sound
• ⁠Settings are now saved individually for each connected TV
• ⁠Display → Dock Output Info
• ⁠Renamed to "Video Output Info"
• ⁠You can now view in detail which video signals your connected TV supports
• ⁠Display
• ⁠Added a "VRR Settings" option
• ⁠Mii
• ⁠Added a feature to share your Mii as a QR code with other users
• ⁠Sleep → Wake-from-sleep sound when playing on TV
• ⁠You can now preview the sound immediately when adjusting its volume
• ⁠System → Switch Software Behavior Mode
• ⁠Added "Handheld Mode Boost quick-toggle in Quick Settings"
• ⁠When ON, you can toggle Handheld Mode Boost from quick settings (hold HOME button)
• ⁠System
• ⁠Added a "Full Transfer to Nintendo Switch 2" option

Online License Fallback

• ⁠If a virtual game card can't be moved from another console when launching software, you can now temporarily play via an online license
• ⁠If the other console is offline and the card can't be moved, a "Play with Online License" button appears
• ⁠Only the purchaser of the software can play via online license

Mii Editor

• ⁠BGM now plays on the Mii editing screen
• ⁠Use the "BGM Settings" button (top-left) to switch or stop it

Handheld Mode Boost

• ⁠You can now use other controllers even while Joy-Con 2 are attached to the console

Play Activity

• ⁠Play time is now combined when the same software is played on multiple consoles
• ⁠Totals appear sequentially, starting with software played after the update

• ⁠Fixed various issues and improved system stability

Caution: Only update the console in its normal state. Modifying the console or using unsupported accessories/software may render it inoperable after updating. Such consoles are not covered by warranty or repairs.

Ok this is amazing, did some tests and can confirm that Nintendo actually implemented LFC.

Props to Nintendo as their VRR implementation is even better than PS5's: VRR is enabled for any frame rate between 1 FPS and 120 FPS, not the HDMI 2.1 VRR default range (48-120 FPS) which the PS5 is capped to.


:banderas:
 
Da wird von Sony nichts mehr kommen, was Dich, mich und andere überzeugen könnte. Ich sag wie es ist: Das Ding ist durch.
Yes, denke ich auch.

Kann mir vorstellen, bald mal eine Xbox One mit paar physischen Games zu kaufen, die ich dann digitalisieren lasse, um die Games dann auch irgendwann auf einem PC Handheld spielen zu können. So funktioniert das doch, oder? Oder halt mal schauen, was die nächste Xbox so kann, falls ich doch lieber ein stationäres Gerät haben will – bin ja mit der Switch 2 mobil ganz solide aufgestellt.
 
Bei Sony gibt es halt keine guten Ingenieure, die fähig wären, LFC zu implementieren. :vv:

(es ist ein Witz bezugnehmend auf Sony-Fans, die bei Sony jede Kleinigkeit als bahnbrechende Fähigkeiten beschreiben und die Sony-Ingenieure deswegen anhimmeln)
 
Yes, denke ich auch.

Kann mir vorstellen, bald mal eine Xbox One mit paar physischen Games zu kaufen, die ich dann digitalisieren lasse, um die Games dann auch irgendwann auf einem PC Handheld spielen zu können. So funktioniert das doch, oder?
wenn die play anywhere sind dann geht das. immer checken
 
Wie hier wieder schwarz gemalt wird und auf der anderen Seitee badet Sony aufgrund der erfolgreichsten Generationen aller Zeiten im Champagner, herrlich mit zu lesen, bitte weiter so :labr:
 
Wie hier wieder schwarz gemalt wird und auf der anderen Seitee badet Sony aufgrund der erfolgreichsten Generationen aller Zeiten im Champagner, herrlich mit zu lesen, bitte weiter so :labr:
Erzähl mal bitte was du siehst, wenn du die Fanboy Brille absetzt.

Als ob ihr auf eine PS6 verzichten könnt xD
Kaum stellt Sony das Lineup und Konsole vor, seid ihr doch die ersten Vorbesteller-Nerds xD

Macht euch doch nix vor :rolleyes:
Du bitte auch mal.
 
Yes, denke ich auch.

Kann mir vorstellen, bald mal eine Xbox One mit paar physischen Games zu kaufen, die ich dann digitalisieren lasse, um die Games dann auch irgendwann auf einem PC Handheld spielen zu können. So funktioniert das doch, oder?
Jain. Das funktioniert bei Spielen, die es sowohl ermöglichen, dass Du eine Lizenz darüber beantragen kannst, als auch Play Anywhere unterstützen. Aktuelles Beispiel bei mir: Onimusha. Funktioniert tadellos. Bei Spielen, die kein Play Anywhere unterstützen, haut das über den PC nicht hin, die Lizenz kannst Du dann “nur” auf Konsole nutzen. Es gibt aber auch Titel, die Disc 2 Digital nicht unterstützen (können).
 
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