PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Tut mir leid mit Spider-Man 2 PC Version :coolface:
lief um einiges flüssiger als die PS5 Version (schön mit 120fps :) ), aber das war ja nicht das Problem von Spider-Man 2 ^^
Könnt ihr Sony mal sagen, dass die mal ordentliche Schreiber und MIssionsdesigner anstellen sollen? Danke ^^

Wobei ich ja schon froh war, dass Spider-Man 2 immerhin kein Screwball hatte :coolface:
 


Bitte erinnere mich nicht dadran, da spiele ich doch lieber Aufgaben eines 08/15 mobile Gacha-Spiels :ugly:
Dafür hatte Teil 2 ganz andere, miese Nebenquests, die ich bis gerade verdrängt hatte. Mysterio. Wtf, wer denkt sich so ein scheiß Missionsdesign aus? Bei den QTE Minispiel hätte ich spätestens den Controller weggelegt, wäre ich nicht so ein großer Spider-Man Fan. Nichtmal Activision hat sowas langweiliges und unpassendes geschafft und der Rest der Missionen war eh nur dummes rumgeprügel auf kleinen Plattformen.
Ne danke, das war Schund. :shakehead:
 
Dafür hatte Teil 2 ganz andere, miese Nebenquests, die ich bis gerade verdrängt hatte. Mysterio. Wtf, wer denkt sich so ein scheiß Missionsdesign aus? Bei den QTE Minispiel hätte ich spätestens den Controller weggelegt, wäre ich nicht so ein großer Spider-Man Fan. Nichtmal Activision hat sowas langweiliges und unpassendes geschafft und der Rest der Missionen war eh nur dummes rumgeprügel auf kleinen Plattformen.
Ne danke, das war Schund. :shakehead:

Ich werde jetzt bestimmt einige anpissen (also sorry), aber...

Es hat schon einen Grund warum ich als extrem großer Spider-Man Fan den Kite-Man 2 (und ja, in den alten Comics hatte Spidey auch solche Achsel-Netze, aber nein, damit konnte er nicht gleiten das war nur Deko, die Dinger waren nutzlos. Spider-Woman konnte damit gleiten, das ist ja der ganze Witz daran) bis heute nicht angefasst habe. Vieles was ich bisher davon gehört und gesehen habe geht mir als Fanboy so gegen den Strich (alleine das gleiten...das wäre in etwa so, als ob man Batman den Iron Man Suit geben würde, weil sein Capegleiten zu langsam ist) und wenn die Nebenquests wieder so mies sind...

Bei nem vernünftigen Rabatt (so 50%) schlage ich wohl definitiv zu weil Spider-Man und das schwingen weiterhin Referenz ist (und ich hab die damaligen schlechten PC Ports der guten Konsolenversionen irgendwie auch ausgehalten), aber ich denke dieses mal werde ich mit Sicherheit keine 100% in dem Spiel machen und die meisten Nebenaufgaben (besonders alles was mit dem gleiten zu tun hat) skippen (sowas sage ich selbst bei Gacha-Spiele selten und das will was heißen).
 
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Ja, weil das Gleiten in Arkham irgendwas mit dem "Gleiten" von Batman sonst zu tun hat. Nicht.

Ich bin von der Fantasy auch kein großer Fan, aber ich finde es dennoch toll, dass Insomniac sich bei Spidey sehr viele Freiheiten genommen hat. Fühlt sich dadurch frisch und unverbraucht an und auch wenn ich mit manch Darstellung von Pete in Spidey 2 nicht 100% glücklich bin, bin ich dennoch froh, dass man da einfach gewisse Risiken eingeht.

Und bockt macht Traversal in den Insomniac-Games schon extrem...das kann man ihnen null abstreiten....

...aber bitte...man diskutiert hier wieder mit Leuten, die jedes rotzige Activision Spidey im Vergleich verteidigen...es ist halt nicht ernst zu nehmen.
Ist halt von PS und dann muss man haten...das ist alles was dahintersteckt.
 
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Ich werde jetzt bestimmt einige anpissen (also sorry), aber...

Es hat schon einen Grund warum ich als extrem großer Spider-Man Fan den Kite-Man 2 (und ja, in den alten Comics hatte Spidey auch solche Achsel-Netze, aber nein, damit konnte er nicht gleiten das war nur Deko, die Dinger waren nutzlos. Spider-Woman konnte damit gleiten, das ist ja der ganze Witz daran) bis heute nicht angefasst habe. Vieles was ich bisher davon gehört und gesehen habe geht mir als Fanboy so gegen den Strich (alleine das gleiten...das wäre in etwa so, als ob man Batman den Iron Man Suit geben würde, weil sein Capegleiten zu langsam ist) und wenn die Nebenquests wieder so mies sind...

Bei nem vernünftigen Rabatt (so 50%) schlage ich wohl definitiv zu weil Spider-Man und das schwingen weiterhin Referenz ist (und ich hab die damaligen schlechten PC Ports der guten Konsolenversionen irgendwie auch ausgehalten), aber ich denke dieses mal werde ich mit Sicherheit keine 100% in dem Spiel machen und die meisten Nebenaufgaben (besonders alles was mit dem gleiten zu tun hat) skippen (sowas sage ich selbst bei Gacha-Spiele selten und das will was heißen).
Spider-Man 2 empfehle ich auf jeden Fall niemanden, der Spider-Man Fan ist. Genau so wie ich bestimmte Marvel Comics *hust* One more day *hust* nie jemanden freiwillig empfehlen würde.

Nichtmal Miles Fans empfehle ich Spider-Man 2, Gott war seine Storyline schrecklich
 
lief um einiges flüssiger als die PS5 Version (schön mit 120fps :) ), aber das war ja nicht das Problem von Spider-Man 2 ^^
Könnt ihr Sony mal sagen, dass die mal ordentliche Schreiber und MIssionsdesigner anstellen sollen? Danke ^^

Wobei ich ja schon froh war, dass Spider-Man 2 immerhin kein Screwball hatte :coolface:
An der Konsole zockt aber niemand mehr in 1080p und low Settings, sorry 🤷‍♂️ Vielleicht wäre die PS4 ja was für Dich, dann musst Du auch nicht mehr auf jede Menge PS4 Ports warten die ohnehin nicht mehr kommen. Ist auch nicht so teuer, ehrlich.
 
An der Konsole zockt aber niemand mehr in 1080p und low Settings, sorry 🤷‍♂️ Vielleicht wäre die PS4 ja was für Dich, dann musst Du auch nicht mehr auf jede Menge PS4 Ports warten die ohnehin nicht mehr kommen. Ist auch nicht so teuer, ehrlich.
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Spider-Man 2 empfehle ich auf jeden Fall niemanden, der Spider-Man Fan ist.

Ach, wenn man das gleiten abstellen kann und nur durch die Stadt schwingt würde ich das schon jedem Spider-Man Fan empfehlen, hat bisher ja immer Spaß gemacht. (geil wäre halt auch mal, wenn die das Parker Luck ins Gameplay einbauen, wie z.b. dass die Netzdüsen mitten beim schwingen leer gehen. Bei sowas hätte man ansetzen können. Selbst 90iger Kiddies wissen wie das damals war durch die Serie. Da stürzt man dann schon mal beim schwingen ab...aber nein, gleiten muss rein, weil den Spielern das schwingen sonst zu langsam oder öde war)

Ich gebe dem Hulk ja auch keinen Röntgenblick oder lasse ihn wie Superman fliegen. Wenn ich schon ein Spiel zu nem Superhelden mache, dann doch bitte so nah wie möglich ans Original halten.

Wollen wir hoffen dass Wolverine nicht verfälscht wird.
 
Und ja...über Spidey kann man lange reden.....das hat schon seine Kinderkrankheiten, aber ist auf so vielen Ebenen einfach top. Meta von 90 trifft den Nagel auf den Kopf, weil in vielerlei Hinsicht, ist das ein absoluter Zuckerkuss und Überkracher, aber für diese seltenen 95er Sphären kränkelt es halt bei paar Punkten.

Nur, dass hier seit Release von dem Ding (über 2 Jahre) aus der immer gleichen Ecke so tut als wäre es schlechter als manch hingerotzter Lizenzscheiß von Activision....das ist eine Leistung. Und dabei auch immer so tun als wäre man einer der einzigen 2-3 Spidey-Fans der Welt.

Insomniac ist eine Hochburg was AAA SP-Games betrifft...bei Qualität und beim Output wenn es um heutige Standards geht...beschämen 90% der westlichen AAA-Devs....aber es darf halt nicht sein, was nicht sein kann.

Und noch dazu ist Insomniac genauso wie z.B. Housemarque die Bestätigung dafür, dass es gesunde Akquisitionen gibt.....dass ein Nahverhältnis zum Käufer nicht schadet und das eben durchaus auch etwas ausmacht und stumpfe Scheißkonsolidierung eine Kackidee war....bei MS sowieso, aber auch bei Sony wenn man sich da manch gescheitertes Ding ansieht.

Ist halt wirklich auch diskussionstechnisch idiotisch...genauso wie bei der Award-Nummer heute. Man denkt, dass man im Taka Tuka Land unterwegs ist, weil Stärken runtergemacht werden. Wer diskutiert so?
Versteh schon warum mein angeblicher Doppelaccount @Xyleph (oder war es @CrsRoKk ....Brod 2.0 wurde noch immer nicht entlarvt) hier öfter mal keinen Bock hat, obwohl da mehr inhaltlicher Input kommen würde, als von sehr vielen, die den War zu hart "dominieren".
 
Ach, wenn man das gleiten abstellen kann und nur durch die Stadt schwingt würde ich das schon jedem Spider-Man Fan empfehlen, hat bisher ja immer Spaß gemacht. (geil wäre halt auch mal, wenn die das Parker Luck ins Gameplay einbauen, wie z.b. dass die Netzdüsen mitten beim schwingen leer gehen. Bei sowas hätte man ansetzen können. Selbst 90iger Kiddies wissen wie das damals war durch die Serie. Da stürzt man dann schon mal beim schwingen ab...aber nein, gleiten muss rein, weil den Spielern das schwingen sonst zu langsam oder öde war)

Ich gebe dem Hulk ja auch keinen Röntgenblick oder lasse ihn wie Superman fliegen. Wenn ich schon ein Spiel zu nem Superhelden mache, dann doch bitte so nah wie möglich ans Original halten.

Wollen wir hoffen dass Wolverine nicht verfälscht wird.
Ich rede ja auch nur abseits vom Schwingen/Kampfsystem-Gameplay, das ist das Einzige, was das Spiel (okay Grafik auch) imho gut gemacht hat. Alles Andere, sei es jetzt Story, diverse Nebenmissionen, Charakter-Arcs oder sonstwas ist einfach nicht gut und auch Vergleichbar mit richtig schlechten Spider-Man Comics (die ja teilweise trotzdem gut gezeichnet waren).

Kein Vergleich zur Arkham Reihe, die steht da deutlich (deutlich!) drüber.
 
Ich rede ja auch nur abseits vom Schwingen/Kampfsystem-Gameplay

Das ist ja eigentlich auch erstmal mit das wichtigste wenn man spielt. Das Sony Spider-Man oder Peter nie richtig hinbekommt (aus irgendwelchen Budget Gründen oder sonst was), wissen wir ja seit den Filmen sowieso. Das gleiten kritisiere ich genauso wie damals die organischen Netze und ja, da gibt es bei den Fans sehr viel diskussionsbedarf.

Zum Story-Inhalt will ich erst meine Meinung bilden, wenn ich es auch tatsächlich spiele.

Das Entwicklerteam von Kirby Air Riders ,wird aufgelöst
Quelle: Gamefront.de

Dann kann Sakurai ja endlich Smash Bros machen.
 
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Richtig....die Fraktion, die seit über 10 Jahren Sony für ihre SP Story cinematic Games in Grund und Boden bashed......erkennt, dass bei Spidey als Game Story und Chars am wichtigsten sind.

Sry.... @CrsRoKk hat halt recht...es ist einfach nur stumpfes Getrolle...an das die User leider selbst auch wirklich glauben.

Und wie gesagt...wenn man an das Gleiten in Arkham City und Knight denkt und dann diese Beiträge liest....mehr als Kopfschütteln fällt einem nicht ein. Arkham Knight hat zu Gunsten des Batmobils sogar bei den Dungeons auf das Leveldesign und deren Sinnhaftigkeit komplett geschissen. Also wirklich...man liest die Beiträge...man hat die Games selbst gespielt (meist vor den Usern) und man packt es einfach nicht.

Ist halt einfach nur Verarsche und das Setzen von Standards, dem 90% der SP-Games heute nicht gerecht werden...was ja dann auch egal ist, weil fucking Gacha-Games ja eh besser sind und wenns nur daran liegt, weil sie mehr Umsätze machen (was ja inherently ja schon die Mainkritik an diesen Games ist.....absurde Logik einfach).
 
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