PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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Das Entwicklerteam von Kirby Air Riders ,wird aufgelöst
Quelle: Gamefront.de
So wie bei jedem Spiel von Sakurai? Es war ja schon vor Release angekündigt, dass es keine DLC gibt. Ab jetzt wird das Spiel wahrscheinlich von NamcoBandai gepflegt und sobald Sakurai wieder ein Spiel machen wird, kriegt er von Nintendo ein Studio zur Seite gestellt. So wird das schon seit Smash Bros Brawl auf der Wii gehandhabt.
 
Arroganz Kojima erwischt :ol:

Sehr gut, Angry Kojima ist Best Kojima. Nach dem Konami-Abgang hat er auch all seine Energie gesammelt und innerhalb kürzester Zeit ein Studio aus dem Boden gestampft und eines der innovativsten AAA-Spiele der jüngsten Zeit geliefert. Instant Classic. Das bedeutet, Physint wird wohl Spiele wie Ocarina of Time überflügeln und ein wahres Meisterwerk exklusiv für Playstation 6. :goodwork:
 
Sakurai hat Kirby Air Riders doch so wie es aussieht gerade einmal mit 3 Mann in 4 Monaten zusammengedängelt. Aber wenn er ein RPG macht dann muss es ja nach CW Definition ein JRPG sein, weil aus japanischer Hand in Japan geproggt, versteht ihr das den nicht Kinder?
:sorry:
 
Glaube er wollte immer ein RPG machen.
Woher kommt das? Kid Icarus: Uprising ist nicht entstanden, weil Nintendo Kid Icarus wollte. Sie traten an Sakurai heran, etwas anderes als Smash zu machen. Sakurai hatte selbst ausgesucht, dass es Kid Icarus wird. Es hätte also auch eine neue IP sein können.

Siehe:

Iwata
Why did you choose Kid Icarus this time?

Sakurai
Your first request was to make an original game.

Iwata
Yes. After Super Smash Bros. Brawl came out for Wii, I didn't think the right course was to make a game in the same series right away. So I said, "Let's do something a little different." Also, the new hardware, the Nintendo 3DS, was coming out, so to appeal to consumers, I wanted you to make something the in-house Nintendo development team wouldn't. I made those two requests.

Sakurai
After I’ve thought about those requests and other various factors, I thought we would make a shooting game with air battles and land battles. At the same time, I wondered if we couldn't revive a stalled series from the Nintendo lineup. I thought of which titles would be effective, and the central protagonist, Pit, is an angel who can't fly, so I thought it might be interesting if he could fly via a kind of magical power and headed down toward earth.

Quelle: https://iwataasks.nintendo.com/interviews/3ds/kidicarus/0/2/

Ansonsten wüsste ich nicht, wann er jemals gesagt hat, dass er ein RPG entwickeln möchte. Zuletzt war seine Aussage, dass Smash ein Traumprojekt ist.

Er wird kein bestimmtes Genre haben. Er hat als Gamedesigner einfach Spaß, Spiele zu entwickeln, die vom Spielerlebnis her anders sind.
 
Sakurai hat Kirby Air Riders doch so wie es aussieht gerade einmal mit 3 Mann in 4 Monaten zusammengedängelt. Aber wenn er ein RPG macht dann muss es ja nach CW Definition ein JRPG sein, weil aus japanischer Hand in Japan geproggt, versteht ihr das den nicht Kinder?
:sorry:
Wie sieht es denn aus ? Deiner Aussage nach hast du es nie gespielt.

Ein D-rpg kann es ja schlecht werden. alter... die gehaltvollen Beiträge...so unglaublich speziell.
 
Woher kommt das? Kid Icarus: Uprising ist nicht entstanden, weil Nintendo Kid Icarus wollte. Sie traten an Sakurai heran, etwas anderes als Smash zu machen. Sakurai hatte selbst ausgesucht, dass es Kid Icarus wird. Es hätte also auch eine neue IP sein können.

Siehe:



Quelle: https://iwataasks.nintendo.com/interviews/3ds/kidicarus/0/2/

Ansonsten wüsste ich nicht, wann er jemals gesagt hat, dass er ein RPG entwickeln möchte. Zuletzt war seine Aussage, dass Smash ein Traumprojekt ist.

Er wird kein bestimmtes Genre haben. Er hat als Gamedesigner einfach Spaß, Spiele zu entwickeln, die vom Spielerlebnis her anders sind - ohne in starren Genres zu denken.

Ja Smash ist sein Traumprojekt...aber es gibt definitiv den RPG-Wunsch (den er ja auch in Smash immer wieder mal einbauen wollte...er hat bei Smash vor Ewigkeiten auch mal Ehrgeiz (das PS1 Game) als Inspiration genannt...und wie gesagt...Cyberpunkt hat er als Lieblingsgame und Inspiration zuletzt bezeichnet.
 
Ja Smash ist sein Traumprojekt...aber es gibt definitiv den RPG-Wunsch (den er ja auch in Smash immer wieder mal einbauen wollte...er hat bei Smash vor Ewigkeiten auch mal Ehrgeiz (das PS1 Game) als Inspiration genannt...und wie gesagt...Cyberpunkt hat er als Lieblingsgame und Inspiration zuletzt bezeichnet.
Kann ja sein. Aber die Behauptung ohne Quelle ist nichts wert.

Ich glaube seine Inspiration war Thomas Gottschalk. Hat er glaube ich irgendwann mal gesagt.
 
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