Das liegt daran, dass Nintendo seit der Wii nur noch den Massen-Spielzeug-Markt bedienen möchte.
Sie entwickeln zwar auch Titel für die Nintendo-Adults, aber diese sind nur laute Apologeten. Sie sind die Minderheit der Nintendokunden.
Die Entwicklung von Metroid Prime 4 ist keine echte Spieleentwicklung. Sie brauchten damals die Ankündigung für den Hype in der Presse, danach haben sie die Entwicklung in die billigstmögliche Ecke geschmissen (Bandai Namco). Da die Nintendo-Adults aber immer unruhiger und lauter wurden über die Jahre musste sich Nintendo tatsächlich damit auseinandersetzen und einen Entwickler beauftragen, der in der Außenwirkung geeigneter ist.
Zeit und Missmanagement sind die größten Faktoren was das Budget betrifft (nicht etwa Innovation und Feinschliff)