Kann man sich drüber lustig machen, wenn man möchte, nur ist die Konkurrenz ja nun mal gegeben. ARC Raiders hat einfach etwas richtig gemacht, was die Leute überzeugt. Marathon ist aus unterschiedlichen Gründen hingegen schon verbrannt, bevor es überhaupt erschienen ist. Dieser Versuch, abseits von MLB The Show oder einem Gran Turismo inhouse ein erfolgreiches GaaS zu entwickeln, wird erneut scheitern. Warum Sony nicht müde wird, sollte jedem bewusst sein, aber sie wären gut beraten, weiter den Weg über Second Party zu gehen, wie sie es bei Helldivers II getan haben oder aktuell bei 4:LOOP versuchen (ebenfalls Flop mit Ansage). Dann verbrennen sie zwar weiterhin Kohle, aber ketten ihre eigenen Ressourcen nicht daran.