Du glaubst die Wirtschaft funktioniert so einfach? Für jede Firma, jedes Produkt.

Sorry...
Naja, Nintendos Weg scheint ja schon mal nicht so gut zu funktionieren, wenn man sich den Verlauf und insbesondere die WiiU mal so anschaut. :v:
Und tatsächlich ist die Kausalkette zwar recht simpel, aber dürfte durchaus zutreffend sein.
1. Es ist ja kein Geheimnis, dass der Massenmarkt erst ab unter 299€ zuschlägt, primär eher ab 249€ bzw. 199€. Das konnte man bereits bei der PS2, PS3, PS4, Wii usw. beobachten. Natürlich gibt es da noch ganz andere entscheidende Faktoren, aber Preissenkungen in diesem Bereich hatten immer recht massive Auswirkungen.
2. Viele 3rd Parties wiederholen vor Launch einer Nintendokonsole immer wieder den Satz "Wir finden die neue Nintendo Konsole interessant und denken darüber nach, Software für sie zu bringen. Ultimativ wird dies aber davon abhängen, wie gut sich die Konsole verkauft" (natürlich an die entsprechende Zielgruppe der jeweiligen Spiele). Bei Sony/MS wissen die Entwickler halt im vornherein, dass nur Coregamer/Mainstream zur Playstation/XBox greifen werden, die auf Egoshooter, Sport usw. stehen. Da ist es ein no-brainer die Spiele für diese Konsolen zu bringen. Nintendo hingegen hat diesen Vorteil nicht und muss hier erstmal überzeugen. Dazu kommt ja auch noch, dass für viele Nintendo Konsolen gute Zweitkonsolen sind (für die ganzen N-Titel)
3. Jetzt könnte man Punkt 1 und 2 kombinieren. Wenn Nintendo weiß, dass der Mainstream Nintendokonsolen als gute Zweitkonsolen ansieht, dann sollte man evtl. darüber nachdenken, genau diese Position am Markt fest einzunehmen und darauf aufzubauen. Was sind gute Eigenschaften für eine Zweitkonsole?
- Software: Sie muss sich in Sachen Software von der Konkurrenz unterscheiden. Da hat Nintendo den klaren Vorteil, dass sie eigene Marken haben, die man auf keiner anderen Konsole spielen kann. Problem: Nintendo ist praktisch Selbstversorger aufgrund mangelnden 3rd Supports und muss daher umso mehr Spiele als Sony/MS liefern, um einen stetigen Fluss an guten Spielen gewährleisten zu können. Und genau das tut Nintendo leider nicht.
- Preis: Da Nintendo sich bezüglich der Hardware nun deutlich von der Konkurrenz unterscheidet, sollte der Kunde das auch am Preis erkennen. Als Zweitkonsole ist es also besser, günstiger zu sein. Mit der Switch hingegen liegt Nintendo nun preislich deutlich über der PS4/XBox One und die meisten Kunden werden den Preisunterschied in der Hardware suchen, aber nicht finden. Die wenigstens treiben sich in Foren rum um zu schauen, wie der Preis von 300€ zustande kommt. Und selbst wenn der Preis objektiv gerechtfertigt ist, muss man abwarten, ob der Kunde das auch subjektiv so empfindet. Und gerade da sehe ich die Probleme. Die meisten holen sich die Switch für Zelda und halt Mario, was aber erst später kommt. Ob die Kunden bei so wenig Spielen einen Preis von 300€+ subjektiv als angemessen betrachten? Sehr fraglich
Nintendo kann nicht hoffen eine Konsole zu veröffentlichen, die sich am Ende über 50 Mio mal verkauft hat und das nur mit Nintendotiteln. Also muss Nintendo entweder probieren, wieder mit Sony/MS zu konkurrieren (was ich für dumm halten würde), oder sie akzeptieren ihre Rolle als Zweitkonsolenhersteller (was nicht abwertend gemeint ist) und vermarkten diese Konsolen auch entsprechend (komplette Selbstversorgung bezüglich Software und niedriger Launchpreis).
Stimmt, hat bei der PS3 alles super geklappt. Das Problem an dieser Rechnung ist, dass sie aufgehen kann, im Fall, dass sie nicht aufgeht, bist du dann als Firma aber am Arsch. Siehe PS3. Siehe Wii U.
Nochmal: Die PS3 wurde mehrere 100$ subventioniert, weil Sony unbedingt Bluray Durchboxen wollte und Alientechnologie verbaut hat. Die PS3 war zu ihrer zeit wirklich Hightech und vollständig am Gamermarkt vorbei entwickelt. Niemand redet hier von so großen Subventionen. Und die WiiU war ebenfalls eine vollständige Fehlkonzeption. Nintendo wollte den Nintendo DS Effekt auf Konsolen übertragen (zocken mit 2 Bildschirmen) und war nicht konsequent genug bezüglich der Funktion, nur am Tablet spielen zu können. Das Ergebnis war eine schwache Konsole mit einer nutzlosen teuren Innovation. Und ich denke am Ende hat die WiiU nicht mal wirklich Verluste eingefahren. Alleine dank der Mario Franchise wird Nintendo vieles gut gemacht haben können.