Nintendo [Rumors]

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Hier ist mal ein ganz interessanter text von www.cube-europe.com


.:: The Schpickles Edition - Issue 5 ::.
Nintendo – the masterplan?



Once again, I find myself apologising for a prolonged absence. I’ve been pretty busy, but to be fair, there hasn’t been an awful lot Nintendo-wise to discuss, with news about the December announcement from Nintendo all still too much like guesswork. Things changed this morning.

As I write this, I have just learnt of the GameCube GBA player. In case people haven’t spotted this little beauty, it’s an add-on for the GameCube that matches the console’s footprint, and is roughly an inch high. It plugs into the base of the console, slotting into the High speed serial port (which is capable of around 81Mb/sec transfer speeds). Fairly uninspiring? Just a novelty for GC owners without a GBA of their own? Well, maybe not…

You see there are a few interesting facts about this GBA player which make me inclined to believe it has a bigger purpose. Bare with me – this isn’t based on much more than circumstantial evidence, but I’m quite excited by the prospects.

Firstly, the bigger picture. Lots of you are despairing at the recent announcement that Metroid Prime isn’t going to appear in Europe until well into Next year. We will also be waiting for months for Zelda. Many of you have been upset by this apparent shift towards the “bad old days of Nintendo”, such as the forum user who started a thread “Nintendo are still treating Europe like shit!”. However, being ever the optimist where Nintendo are concerned, I like to think that this is all part of a deliberate strategy, and that Nintendo will come good to their word in Europe.

You see, I am quite surprised by the shifting of the dates for Europe, and Japan, for Metroid, with versions of the game out on both the GameBoy Advance and the GameCube. This game is so massively anticipated in Europe and Japan and yet it would seem to be delayed an extremely long time for a game that only requires the minimum of localisation – its not like the game relies on reams and reams of dialogue. The release in the USA may have been to get the Christmas rush, but with little to no chance of this hotly anticipated title making it to Europe before Christmas, maybe Nintendo decided on a grander purpose for the game.

Now, the more observant of you may have noticed that your GameCube is not, in fact, a cube – its identical in width and depth, but is about an inch short height-wise. So then…is it a coincidence that the console, named a Cube, and using a Cube motif throughout all its designs and logos, is now made into an almost perfect cube by the new GBA player, which just so happens to be an inch high – “the missing inch” if you will? Well, it could be, but being the suspicious type, I’m inclined to believe that this indicates a grander purpose for the GBA player – something that Nintendo had in mind all along from the inception of the GameCube. But what could that possibly be?

Well, lets have a look at the hardware for this GBA player…big isn’t it? It’s bigger in volume than the GBA itself, and doesn’t need to house any of the controls or the speaker, or the batteries, which seems strange. And why isn’t this just an add-on for the GameBoy Advance? There are already 3rd party products out there that allow you to play your GBA on your TV, and they are only small. In addition, they do not require a grandiose connection to the GameCube to work, they plug straight into the TV. Furthermore, why does this GBA player need a GameCube disk to operate? Surely a hardware switch could have done the job?

You see, to me, this just seems like an overkill approach to a relatively simple add-on for the GBA. What could the GBA linkup gain from connecting to the GameCube? Well, as expressed earlier today, “The Game Boy Player accommodates several novel forms of game play”. Can you see where I am going with this?

Back to the re-shuffle of dates. Look at the release schedule for next year, for us in Europe. The first thing we get, before Metroid or Zelda, is Phantasy Star Online, v1 and v2. As you already know, Phantasy Star Online is the GameCube’s first online title, and will ship with the Broadband adaptor and the 56k Modem adaptors, allowing online gaming for the first time for the GameCube. It’s already out in Japan and America, and comes bundled with the internet adaptor of your choice. Apparently the Ghost Recon game on our release list is supposed to also support online play – confirmation is needed for that. Just to underline that point, online gaming functionality will be fully operational for the GameCube several months in advance of the GameBoy Advance player add-on.

Now, a side point. Online gaming. Nintendo have stated several times over that they are always experimenting with online gaming. They certainly have nothing against it, but currently don’t feel that, in its present form, it represents a realistic way of doing business. Miyamoto-san has also stated that the problem with an online game of the MMORPG ilk is that it would be “a game which is never completed” i.e. typing up valuable resources to maintain at Nintendo. However, it is well known that Nintendo are pouring lots of money into Online gaming R&D – they have said so themselves. They are also committed to online gaming with the new GBA / 3G phone that seems to be in the pipeline. Microsoft have said on several occasions that they don’t believe Nintendo isn’t interested in online gaming, and have something up their sleeves. We also know that Nintendo have registered a patent for a new type of massively multiplayer online game, details of which are unknown.

How does this all tie in together though? The GBA player, the release dates being strange, the apparent contradiction in online gaming… In a word?

Pokemon.

More accurately, GBA Pokemon, played online, using the GameCube GBA player and a GameCube broadband adaptor. Think about it, it all fits.

Pokemon is an incredibly huge franchise for Nintendo. However, since its massive success on the GameBoy Colour, little has been heard of the forthcoming sequels. A few screenshots and a movie or two have been demonstrated, which have been pretty underwhelming, and that’s it. Little is know about the gameplay mechanic, what new features the game will bring, etc etc. Many of the cube-europe readers have already speculated that the December announcement could be Pokemon online, but we have little in the way of physical proof that a GameCube Pokemon title is in the works. In addition, “traditional” Pokemon games have been the preserve of the GameBoy, with the N64 getting games like Stadium and Snap not having the same depth of gameplay. With this in mind, could Nintendo’s patented massively online game with a twist be Pokemon on the GBA? It certainly wouldn’t be a game that required ongoing maintenance from Miyamoto-san.

You would play the game in single player mode with the game on your GBA, and then slot it into the GBA player at night, and play online with whatever functionality is built into the game. It’s a great idea, but it would need more games to sell it. Pokemon is massive, and would shift bucket loads of GameCubes in this way, but you would definitely want other content to fuel the phenomenon. So that’s where Metroid Prime and Zelda come in – they have the GBA to GameCube functionality that has so far been lacking. In both games you get extras for having the two connected up. Nintendo have always said they want to push this functionality, maybe this is now why.

I would be very surprised if Nintendo intended to charge for playing and trading things over the net from your GBA. This wouldn’t require incredibly complex servers, or huge amounts of bandwidth, and could deal with huge numbers. And huge numbers would be drawn, make no doubt about it. The hardware presumably supports internet play, and the GameCube boot disk allows local dialup and internet functionality.

It has been noticeable that ahead of this mysterious December announcement, so many of the big Japanese companies have started to throw their weight behind the GameCube. I think they have been given exclusive previews to this hardware, and know that Nintendo are sitting on a goldmine – and want to be part of the action. First was Square with Final Fantasy – with both GameCube and GameBoy versions planned which would tie in nicely. Now Capcom have announced 5 exclusive games, Konami have told us that we can expect a version of Pro Evolution Soccer, and have delayed a big announcement by a month (Metal Gear Solid anyone?).

When you put it all together, everything is in place. This hardware is given a fairly muted unveiling a couple of weeks before December. Then, in December, Nintendo unveil their online GBA plans for Pokemon, which has people bouncing off the walls with excitement. Around the same time, the major Japanese players throw their support behind the GameCube, knowing that Nintendo are onto a very good thing. A month later, the GameCube is online in all territories, giving a few months to iron out any problems with servers in each territory. Then the GBA player is launched in Japan, then the USA, then Europe, with Metroid Prime being a killer app for it immediately in Japan and Europe, and Zelda providing additional quality material. Then Pokemon is unleashed upon the world, and GameCube sales go through the roof. The following Christmas, the first of the major announcement games start to appear on the GameCube – Resident Evil 4, Pro Evolution Soccer, Final Fantasy etc, and suddenly the GameCube’s original target of 50 million units sold does not look like a fairytale at all.

Nintendo have not started buying in extra shipments of chips from IBM for nothing. Something huge is about to happen in December. This may well be it, or I might be a million miles off. The flaws in my argument are about the hardware required to turn the GameCube into the machine that could play Pokemon Online. However, if any game can sell it, Pokemon can, especially if the hardware, which doesn’t cost Nintendo much to make, is bundled with it. Nintendo could still probably make a tidy profit if they sold Pokemon with the hardware for about £60.

Whatever is going to happen, we should know what Nintendo has up its rather spacious sleeves in the next few weeks. Suffice to say, its going to be massive – don’t worry yourselves just yet – Nintendo’s in for the full distance.


ist ganz interessant was da steht. es ist zwar alles nur spekulation, aber dennoch sehr interessant. wenn man sich den gameboy player genauer ansieht, dann merkt man doch, dass der ziemlich groß ist. wofür das ganze? ist da etwa schon ein broadband adapter drinnen? wahrscheinlich nicht. oder doch? pokémon online? hört sich gut an.

Quelle: www.cube-europe.com
Link: http://www.cube-europe.com/newsphp/news.php?id=3039
 
Na gut dann werd ich das mal übersetzen

Once again, I find myself apologising for a prolonged absence. I’ve been pretty busy, but to be fair, there hasn’t been an awful lot Nintendo-wise to discuss, with news about the December announcement from Nintendo all still too much like guesswork. Things changed this morning.

Und wieder, sehe ich mich gezwungen mich für meine Abwesenheit zu entschuldigenen. Ich war ziemlich beschäftigt, aber um ehrlich zu sein, war da nicht viel über nintendo zu reden, denn die news über die dezember ankündigung waren alles nur stückwerk. doch die dinge haben sich an diesem morgen geändert.

As I write this, I have just learnt of the GameCube GBA player. In case people haven’t spotted this little beauty, it’s an add-on for the GameCube that matches the console’s footprint, and is roughly an inch high. It plugs into the base of the console, slotting into the High speed serial port (which is capable of around 81Mb/sec transfer speeds). Fairly uninspiring? Just a novelty for GC owners without a GBA of their own? Well, maybe not…

in dem moment in dem ich das hier schreibe, hab ich gerade von dem gamecube gba player erfahren. falls einige leute da draußen das ding noch nicht gesehen haben, es ist ein add-on für den gamecube, der genau auf die unterseite passt und gerade mal einen inch hoch ist. es wird an die unterseite der console in den high speed serial port eingesteckt (der eine datenübertragung von ca. 81MB/sec hat) eingesteckt. ziemlich uninnovativ? nur ein kleines zubehör für die cube besitzer, die keinen gba haben? vielleicht nicht...
 
und weiter gehts:

You see there are a few interesting facts about this GBA player which make me inclined to believe it has a bigger purpose. Bare with me – this isn’t based on much more than circumstantial evidence, but I’m quite excited by the prospects.

man sollte sehen, dass es da einige interessante fakten über diesen gba player gibt, die mich glauben lassen, dass das gerät einen größeren zweck hat. enthüllt es mit mir - das basiert nicht auf viel mehr als den umliegenden hinweisen, aber ich bin ziemlich aufgeregt was die aussichten angeht.

Firstly, the bigger picture. Lots of you are despairing at the recent announcement that Metroid Prime isn’t going to appear in Europe until well into Next year. We will also be waiting for months for Zelda. Many of you have been upset by this apparent shift towards the “bad old days of Nintendo”, such as the forum user who started a thread “Nintendo are still treating Europe like shit!”. However, being ever the optimist where Nintendo are concerned, I like to think that this is all part of a deliberate strategy, and that Nintendo will come good to their word in Europe.

erstmal das gesamtbild. viele von euch verzweifeln derzeit an der ankündigung, dass metroid prime erst im frühjahr 2003 erscheinen wird. wir müssen auch noch monate auf zelda warten. viele von euch sind sicher enttäuscht von diesem plötzlichen wandel in "die schlechten alten tage von nintendo", wie ein forum user der einen thread mit dem titel "nintendo behandelt europa wie shit" eröffnet hat. wie auch immer. da ich immer der optimist war wenn es nintendo betroffen hat, denke ich, dass das alles teil einer bewussten strategie ist und nintendo noch ein ordentliches wörtchen in europa mitzureden haben wird.
 
You see, I am quite surprised by the shifting of the dates for Europe, and Japan, for Metroid, with versions of the game out on both the GameBoy Advance and the GameCube. This game is so massively anticipated in Europe and Japan and yet it would seem to be delayed an extremely long time for a game that only requires the minimum of localisation – its not like the game relies on reams and reams of dialogue. The release in the USA may have been to get the Christmas rush, but with little to no chance of this hotly anticipated title making it to Europe before Christmas, maybe Nintendo decided on a grander purpose for the game.

ich bin ziemlich überrascht von der verschiebung der veröffentlichung in europa und japan für metroid mit den beiden versionen für gamecube und gba. dieses spiel ist so sehr in europa und japan erwartet und doch wird es für eine extrem lange zeit nach hinten geschoben, obwohl es ziemlich wenig dialoge enthält und damit schneller zu lokalisieren wäre. der release in den usa war ganz eindeutig das weihnachtsgeschäft, aber da es unmöglich gewesen wäre das game noch zu weihnachten nach europa zu bringen, könnte nintendo beschlossen haben es aus einem wichtigeren grund zu verschieben.

Now, the more observant of you may have noticed that your GameCube is not, in fact, a cube – its identical in width and depth, but is about an inch short height-wise. So then…is it a coincidence that the console, named a Cube, and using a Cube motif throughout all its designs and logos, is now made into an almost perfect cube by the new GBA player, which just so happens to be an inch high – “the missing inch” if you will? Well, it could be, but being the suspicious type, I’m inclined to believe that this indicates a grander purpose for the GBA player – something that Nintendo had in mind all along from the inception of the GameCube. But what could that possibly be?

so, die leute unter die euch die etwas mehr beobachtungsgabe besitzen, werden vielleicht bemerkt haben, dass der gamecube in wirklichkeit kein richtiger cube (würfel) ist - er ist bei der breite und tiefe identisch, aber er ist ca. einen inch kleiner in der höhe. also....ist es ein zufall, dass die console, die nach einem cube benannt ist, und ein cube motiv bei all ihren designs und logos verwendet, jetzt auch in einen fast perfekten cube durch das neue gba player add-on gemacht wird, dass "zufälligerweise" auch einen inch hoch ist - "der verlorene inch" wenn man so sagen könnte? nun ja, es könnte sein, aber da ich der misstrauische typ bin, bin ich dazu geneigt, dass das auf einen größeren zweck des gba player hinweist - etwas das nintendo schon die ganze zeit von beginn an mit dem gamecube geplant war. aber was könnte es sein?
 
BlinxBlanx schrieb:
das sind aber sehr weit her geholte spekulationen...

kannst den rest wirklich nicht selber lesen? da hätt ich sonst noch ziemlich viel text zu übersetzen und dazu hab ich im moment keine lust. außerdem kommt der text im englischen viel besser rüber.
 
doch, ich hab mir den text noch mal durchgelesen und versteh ihn jetzt grob eigentlich.aber ich glaube nicht das hinter dem gba player noch was anderes steckt.außer das mit der boot cd ist ein wenig komisch :eek3:

aber danke für überstzung :goodwork:
 
Ich wusste garnicht das ghost recon online-fähig sein könnte. Und ich freu mich voll auf Phantasy Star Online ... ich liebe online-games und hoffe das auch die 3rd Party Entwickler einiges an online-games für den cube entwickeln werden!! DDas mit dem Pokemon interessiert mich nicht wirklich aber ich denke in Japan würde das einschlagen wie eine Bombe und sicher auch hier ein paar Fans vorfinden. Warten wir mal ab. Aber Nintendo war schon immer dafür bekannt, so lange mit was inne zu halten bis die Leute vor Spannung garnicht mehr abwarten können was dahinter steckt und ich denke, da wird noch was auf uns zukommen vielleicht nicht mehr dieses Jahr...
 
erstmal wirklich vielen dank für die übersetzung. habs dann auch zu ende gelesen. es macht spaß so was positiv cooles zu lesen. aber es ist wohl eher so was wunschtraumartiges. sicher, eniges spricht dafür, anderes nicht :)
 
Es könnte bald soweit sein, dass Nintendo ihre Mega-Ankündigung(en) macht. Anscheinend wird es ein Meeting mit kooperierenden Firmen bis Ende dieses Jahres geben.. Enix, Square, Namco, Capcom... KONAMI??
Wozu sonst haben sie ihre Hausemesse Spaceworld ausfallen lassen!?

Ist zwar nur eine Spekulation, aber irgendwie sind diese Insider Informationen in letzter immer zuverlässiger geworden und das Behauptete trat dann auch ein... Also ich bin ziemlich optimistisch!

Lest selbst, hab ich von www.cube-europe.com:


"Yet more rumours about the Boom/Megaton announcement Nintendo is expected to make...

Cube Nation have reported on the Boom announcement that has been rumoured for the past few months, the translation is courtesy of N-Philes.

"The Japanese publication Dorimaga has just given more details concerning "Megaton Announcement". The magazine reports that a general public show could be organized before the end of the year in Japan. Nintendo and various companies/sub-divisions could thus reveal future titles on the GameCube and Game Boy Advance at this event.

In this case, the "Megaton Announcement" would infact be the announcement of several projects by the companies affiliated with Nintendo GameCube. Is this why Spaceworld 2002 was cancelled? According to Famitsu magazine, it should not be long until Nintendos "Megaton Announcement" is announced officially by the firm in Kyoto.

The magazine also commented that two large GameCube/Game Boy Advance projects will be revealed within the next two weeks!

At the current time we can assume companies such as Enix, Square, Namco, Capcom or the big N itself are involved with the two projects.

The pressure intensifies, as not much more time is left before the "Megaton Announcement" is confirmed."
 
eine maßeinheit bei den ammies.... den umrechnungdkurs hab ich leider nich drauf 8-)
 
Ich glaub an der Geschichte ist was dran, was glaubt ihr warum sich Square sonst mit FF CC zurückhält?
 
Packen wir mal wieder meinen Nintendo Rumor Thread aus. Ich hab mir ein paar Gedanken über den Cube2 und das Online Gaming gemacht.



Wenn Nintendo von Online Gaming sprach gab es immer 2 Argumente.

- "Nicht profitabel genug"
und
- "Nicht jeder hat dazu Zugang"

Ich stimme eigentlich im Großen und Ganzen dem zu. Shigeru Miyamoto hat es von der spielerischen Seite sehr vortrefflich erklärt.

"Wenn man unsere Spiele spielen will, geht man in den Laden, kauft sich das Spiel (oder Konsole) und spielt es zu Hause. Will man aber Online spielen, benötigt man unser Spiel (bzw. Hardware), einen Online Anbieter und zusätzliche Hardware (mindestens noch ein Modem)."

Online Gaming ist eine etwas "kompliziertere" Sache, als Offline Gaming. Die letzten 48 Stunden mit Freelancer haben mir diese These mehr als einmal bestätigt. Nintendo war immer der Meinung, dass man Spiele Spiele sein lassen soll und sie auch so einfach wie möglich gestalten sollte. Einfach im Sinne von der Handhabung. Es tut mir Leid, wenn ich jetzt jemanden zu nahe trete, aber ich kenne fast keine Spiele, die wirklich so einfach zu bedienen sind, wie die von Nintendo. Online Gaming spricht aber gegen diese Philosophie und andere Mitbewerber halten diese Art des Spielens für die Zukunft.

Wie wird also Nintendos (Online-)Strategie in der nächsten Generation aussehen? Wenn sie es wie in dieser machen, dann werden ihre Mitbewerber diesen Umstand gnadenlos ausnützen und sie in der Luft zerfetzen.

Was kann Nintendo also unternehmen, um dieser "schlechten Kritik" zu entgehen?

Eine Möglichkeit wäre, den Cube2 sofort mit einem Broad Band-Adapter auszustatten. Damit wären aber Modem User sofort ausgeschlossen. Außerdem würde das den Preis der Konsole erhöhen. Und wie man weiß, will Nintendo Konsolen nicht mit unnötigen Schnick Schnack ausstatten. Das würde uns wieder dazu führen, dass der Cube2 ohne eingebauten BB-Adapter verkauft werden könnte. Das würde aber wieder zur "schlechten Kritik" führen, die ich schon vorher angesprochen habe.

Ob der Cube2 mit BB-Adapter verkauft wird, liegt nicht nur daran, ob der Cube online gehen wird, sondern auch WIE er online gehen wird. Nintendo mag ja alles so einfach wie möglich gestalten. Das bedeutet laut BigN auch, dass der Spieler für den Online Service nichts zahlen soll. Zumindest seitens Nintendo und deren 2nd Party Entwicklern. Finde ich sehr nobel. Bei Renn- und Action-Spielen sehe ich da kein Problem, aber bei einem Online RPG fallen weit aus mehr Kosten an. Nintendo hätte die Mittel auch ein Online RPG zu finanzieren, ohne etwas von den Spielern zu verlangen, die Frage ist aber: wollen sie es? Nintendo ist mehr auf Gewinn ausgelegt und auch angewiesen als die anderen Mitbewerber. Hier entsteht also ein kleiner Interessenskonflikt. Einerseits wollen sie dem Spieler keine monatlichen Rechnungen ins Haus schicken, aber andererseits wollen sie auch was verdienen.

Das einzige aktuelle RPG, dass für viele in Frage käme, wäre Pokémon. Nun ja, da ist aber ein kleines Problem. Pokémon richtet sich eher an die "jüngeren" auch wenn ich und viele andere, die weit aus älter, als die Zielgruppe sind, es gerne spielen, so stellen wir dennoch eine Minderheit bei den Pokémonspielern dar. Wir wären sicher bereit für ein gutes Online RPG eine kleine Gebühr zu zahlen, doch wie sieht es mit der Hauptzielgruppe aus? Eher düster. Viele Eltern sind sicher nicht bereit monatlich Geld in einen Konzern zu stecken, der ihre Kinder vor die Bildschirme fesselt und sie dazu bringt 24/7 von Pokémon zu sprechen. Auch wenn es spielerisch gesehen noch so gut ist. Viele Kinder haben sich gerade mal von ihrem Ersparten einen Gameboy und Pokémon kaufen können, da kommt natürlich Online Gaming gar nicht in Frage. Für Pokémon würde also auch nur die Möglichkeit bleibe es "gratis" online zu spielen.

Was für andere RPGs hätte denn Nintendo? Fire Emblem und Mother (Earthbound) wären sicher besser dazu geeignet. Außerdem könnte man die Titel endlich einmal offiziell nach Europa bringen. Da Square auch langsam wieder sich Nintendo nähert könnte es auch möglich sein, dass man vielleicht ein gemeinsames Final Fantasy für die zukünftige Konsole von Sony und dem Cube2 machen könnte. Jeder wäre damit zufrieden und die Verkaufszahlen Square-Enix würden gleich durch 3 Decken schießen.

Ich möchte jetzt wirklich nicht mit den Verantwortlichen von Nintendo tauschen, denn die nächsten Monate werden schwer und zwar verdammt schwer werden. Es müssen die Weichen in die richtige Richtung gestellt werden und dabei besteht eine 50/50 Chance, dass es wirklich gut wird, oder sich verschlimmert. Durch den Vertrag mit Gamespy hat Nintendo einen kleinen Schritt in die Welt des Online Gaming gemacht. Jetzt bleibt nur die Frage offen, ob sie es auch schaffen ihre leichte Handhabung der Spiele auf die Online Titel zu übertragen.
 
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