3DS Nintendo 3DS - Softwarethread

Nintendo: "Interesse der Publisher am 3DS größer als damals am NDS"

08.11.10 - Das Interesse der 3rd Party Publisher am Nintendo 3DS ist größer als damals beim Nintendo DS, als der Handheld 2004 auf den Markt kam. Das sagte Nintendo-Präsident Satoru Iwata gegenüber Investoren.

Die Drittanbieter in den USA und Europa würden sich nicht passiv verhalten, im Gegenteil: Sie seien von Anfang an vom Nintendo 3DS begeistert gewesen und würden den Handheld voll unterstützen.

Quelle: gamefront.de
wenig verwunderlich nach dem Erfolg des DS... aber damals (vor dem DS-Erfolg) wusste man ja auch noch nicht, dass der DS die Handheldkonkurrrenz dermassen nach allen Regeln der Kunst vorführt und versenkt ^^
 
Ich würde mal behaupten, dass die Entwickler am DS weniger interessiert waren, da es (wie Billiy schreibt) kein GB war etc.. Von daher kein Wunder, dass die beim 3DS viel interessierter sind. Somit eigentlich ne dämliche Neuigkeit imo xD

Egal wie sich das damals Ding schimpfte, es war ein riesen Fail vieler Publisher nicht auf den DS zu setzten. Es handelte sich um eine neue tragbare Nintendo Konsole. GB, GBC, GBA ect wurden dutzende von Millionen Mal verkauft, Nintendo ist/war im mobilen Gaming schon immer DIE Firma (hardware - und softwaretechnisch). Da war es eigentlich vollkommen egal wie man das Ding nennt und/oder ob es sich nun um einen direkten Nachfolger des GameBoys handelte. Und ein noch größerer Fail IMO war, das man dachte, das Sony mit der PSP Nintendo in ihrem stärksten Segment einfach mal platt macht. Vor allem, da Sega, Nokia uvm. schon Jahre vorher auf die Nase gefallen sind und Sony Null Erfahrungen in diesem Bereich hatte - abgesehen von ihren tragbaren Walkmans, die sie aber nun an Apple verloren haben.
 
Egal wie sich das damals Ding schimpfte, es war ein riesen Fail vieler Publisher nicht auf den DS zu setzten. Es handelte sich um eine neue tragbare Nintendo Konsole. GB, GBC, GBA ect wurden dutzende von Millionen Mal verkauft, Nintendo ist/war im mobilen Gaming schon immer DIE Firma (hardware - und softwaretechnisch). Da war es eigentlich vollkommen egal wie man das Ding nennt und/oder ob es sich nun um einen direkten Nachfolger des GameBoys handelte. Und ein noch größerer Fail IMO war, das man dachte, das Sony mit der PSP Nintendo in ihrem stärksten Segment einfach mal platt macht. Vor allem, da Sega, Nokia uvm. schon Jahre vorher auf die Nase gefallen sind und Sony Null Erfahrungen in diesem Bereich hatte - abgesehen von ihren tragbaren Walkmans, die sie aber nun an Apple verloren haben.

heißt doch nichts... sony hatte ja auch bei der playstation vorher keinen plan von konsolen gehabt und war erfolgreich.

letztendlich ist das sowieso egal. denn der ds hat auch trotz mäßiger unterstützung zum start des ds ein unglaubliches lineup zu bieten.
 
heißt doch nichts... sony hatte ja auch bei der playstation vorher keinen plan von konsolen gehabt und war erfolgreich.
bei der Playstation hatte Sony es ja auch richtig gemacht, und große Marken wie Final Fantasy oder Metal Gear Solid (wo sie mittlerweile fast überall wieder die Exklusivität verloren haben xD) exklusiv gehabt, während es auf der PSP viele Games gab, die einfach nur abgespeckte PS3/PS2-Titel waren, während der DS exklusive einzigartige Titel bietet/bot
 
heißt doch nichts... sony hatte ja auch bei der playstation vorher keinen plan von konsolen gehabt und war erfolgreich.

letztendlich ist das sowieso egal. denn der ds hat auch trotz mäßiger unterstützung zum start des ds ein unglaubliches lineup zu bieten.

Stationäre Konsolen, verzeihen in meinen Augen einfach "Fehler". Beim mobilen Gaming sieht das anders aus. Alleine das der Akku der PSP im Vergleich zum DS lächerlich schnell schlapp macht, da man glaubte, man braucht unterwegs State of the Art Technologie; aber es sind vor allem die Gamingkonzepte die Sony erst nach einigen Jahren verstanden hat. Kein Mensch will PS2 Ableger auf einer tragbaren Konsole spielen. Wobei ich Sony da gar nicht angreifen will, die PSP hat sich am Markt behauptet. Sega und Nokia sind untergegangen und haben nie wieder einen Versuch gestartet in diesem schwierigen Markt Fuß zu fassen.
 
Beim DS war sicherlich nicht der Name Schuld am miesen Support, sondern die Tatsache das sich alle 3rd party Publisher sich ohne wenn und aber auf die PSP gestürzt hatten und dabei den NDS jahrelang größtenteils komplett ignoriert hatten - anders als katastrophal kann man das NDS Lineup der 3rd parties in den ersten beiden Jahren einfach nicht nennen. Das sie dieses mal früher einlenken ist keine Überraschung, nach der Bruchlandung die die meisten mit ihrem PSP Support hatten und wieviel Potenzial sie beim NDS-Hype däumchendrehend und ignorierend ausgelassen haben, indem sie sich fast schon Mantra-artig gegenseitig das Gegenteil einredeten, die Krönung dazu war ja 2008 die geplante "Renaissance" mit der PSPgo in der vorallem EA und Ubisoft mit unter anderem ihren Dante Inferno und Assasins Creed ihre jahrelange Linie fortsetzen wollten, das Ergebnis kennen wir ja. In Japan sieht das natürlich besser für die PSP aus, dank Monster Hunter, das imo einen ähnlichen wiederbelebenden Effekt auf die PSP in Japan hatte wie Pkmn 96´ auf dem GameBoy. Gerade deswegen wäre eine Multiplattformstrategie seitens Capcom für Monster Hunter im Handheldsektor sehr interessant für die next-gen.
 
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Ein paar Details zu Madden:

First EA Sports title for the highly anticipated handheld features every NFL team and player in 3D graphics.

REDWOOD CITY, Calif., Nov 10, 2010 (BUSINESS WIRE) -- Electronic Arts Inc. (ERTS 16.18, -0.17, -1.01%) announced today that Madden NFL Football, the first EA SPORTS title available for the highly anticipated Nintendo 3DS(TM), will be available in the first-half of 2011. Madden NFL Football will deliver captivating gameplay in 3D, providing a robust and authentic NFL experience consistent with the celebrated football video game franchise.

Madden NFL Football will offer a comprehensive handheld experience with exciting modes, such as authentic 11-on-11 football, fast-paced 5-on-5 action and Season Mode. Additional features jump off the screen with 3D graphics, such as "Spotlight Moments" and "Call Your Shots". Utilizing the remarkable power of the Nintendo 3DS Touch Screen, "Call Your Shots" allows users to draw their own plays, on-the-fly, directly on the screen.

With three types of play calling--GameFlow, Classic, and Arcade--Madden NFL Football provides an enjoyable experience for gamers of all skill levels. GameFlow automatically selects the best play for the situation based on real NFL team gameplans; streamlining play calling and shortening overall game length for a more accessible experience. Classic play call allows users to experience the full depth of selecting formations and individual plays, while Arcade play call simplifies options through a more concentrated playbook.

Madden NFL Football will bring each of the 32 NFL teams and stadiums to life like never before with a presentation optimized for viewing in 3D, including 3D specific cameras that provide new levels of depth, making Madden NFL Football the perfect on-the-go game for every football fan.

Madden NFL Football has been rated "E" for Everyone by the Entertainment Software Ratings Board (ESRB) and will be released in the first-half of 2011.

Madden NFL Football for Nintendo 3DS is developed in Raleigh, North Carolina by the EA North Carolina studio.

For more information about Madden NFL Football please visit maddenNFL.easports.com. For logo and screenshot assets for Madden NFL Football please visit http://info.ea.com.

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Und noch ein paar Bullshots: http://www.nintendoworldreport.com/news/24426

Trudeln tatsächlich langsam mal ein paar Details zu westlichen Spielen ein? Oder ist jetzt wieder für ein paar Monate Funktstille...?
 
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lol, das sind Bullshots? :lol:

wollte gerade schreiben, dass das ja nicht grad dolle aussieht...

Ich finde den Stil eher mäßig (wieder so ein Cel-Shading-Familien-Teil... wie bei der Wii... grr), aber die Grafik geht absolut in Ordnung.
Toppt die PSP um einiges.

Aber jetzt, wo ich es mir genauer anschaue :aehja: ...
 
Es wird eine Videospielumsetzung von Michael Bays drittem Transformers-Film geben. Dieser wird 2011 unter dem Titel The Dark of the Moon in 3D in die Kinos kommen wird. Neben den Heimkonsolen Wii, Xbox 360 und PS3 wird diese auch definitiv für den Nintendo 3DS erscheinen.

Transformersdarkofmoonlogo2.jpg
 
Harvest Moon-Macher Marvelous plant mehrere 3DS-Spiele

19.11.10 - Der japanische Spieleentwickler Marvelous Interactive arbeitet an mehreren Spielen für Nintendo 3DS, von denen jedes mindestens USD 800.000 in der Herstellung kostet. Das sagte der Konzern in einer Frage- und Antwortrunde gegenüber Investoren.

Marvelous plant im nächsten Geschäftsjahr (01.04.11 - 31.03.12) genau so viele Spiele zu veröffentlichen wie im aktuellen Jahr, nämlich 9 Stück. Dazu gehören auch die 3DS-Spiele, von denen bislang nur die Zoo-Simulation Animal Resort angekündigt wurde.

Quelle: gamefront.de/siliconera.com

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Viel interessanter, als die Tatsache das Marvelous an 3DS Titeln arbeitet (das wussten wir ja schon), ist das Budget kommender 3DS Titel. Knapp 1 Mio US - Dollar werden die Games jeweils wohl kosten.

Weiß jemand wie hoch die Kosten für DS Projekte waren?
 
Es sind nicht jeweils $800.000 - es sind zwischen $800.000 und $1.800.000 pro Titel. Das ist definitiv wesentlich mehr, als sie in ihre DS-Projekte investiert haben.

DS-Titel konnten durchaus auch die Millionenmarke knacken, aber typischerweise schon 'ne Ecke niedriger. Ubisoft sprach 2008 von typischen Budgets zwischen €500.000 und €1.000.000 (inklusive Marketing, schätze ich). Geht aber auch noch deutlich niedriger. Laut einer Studie der CESA lag das durchschnittliche Budget von in Japan entwickelten DS-Titeln 2005 bei rund $340.000. Und es geht noch billiger - manche Titel kommen mit rund $100.000 hin. Laut Angaben von Iwata kann man aber für highend-Titel auf dem 3DS mit Budgets in Wii-Größenordnungen, also jenseits der $5.000.000, rechnen. Da in etwa würde ich auch beispielsweise Resident Evil Revelations einordnen.
 
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