Next Gen Konsolen und die Technik dahinter

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Nicht offen für weitere Antworten.
Was eine langweilige Bemerkung mal wieder, dann schau dir das 720p Video an und vergleich's nochmal mit Cursed Mountain :rolleyes:.
 
Dann kann ich meine Kaffeemaschine per HDMI an den TV stöpseln und alles zocken :happy3:

Zukunftsmusik, für Betriebssysteme, Interner, Streaming und Officeanwendungen dürfte die Technik aber reichen... :scan:

Ich denke, die Technik wird wirklich innerhalb der nächsten fünf Jahren realisierbar werden. Neben Gaikai gibt es ja auch noch OnLive, welche das Streaming mit einem neuen Algorithmus bewerkstelligen soll.
 
und nochmal für die Leute, die meinen, dass LBP A nicht reativ und B nicht innovativ ist^^

LBP hat mal wieder haufenweise awards abgeräumt

LittleBigPlanet scoops Develop Awards


CREATIVITY
Best New IP
LittleBigPlanet (Media Molecule)


Visual Arts
LittleBigPlanet (Media Molecule)


TECHNOLOGY & SERVICES
Technical Innovation
LittleBigPlanet (Media Molecule)


STUDIOS
Best New Studio
Media Molecule


Best Independent Developer
Media Molecule
http://www.vg247.com/2009/07/16/littlebigplanet-scoops-develop-awards/#more-45978
 
Dann kann ich meine Kaffeemaschine per HDMI an den TV stöpseln und alles zocken :happy3:

Zukunftsmusik, für Betriebssysteme, Interner, Streaming und Officeanwendungen dürfte die Technik aber reichen... :scan:

ja klar das muss auch nicht 60 mal in der sekunde (oder öfter aktualisiert werden) bei spielen stell ich mir das schon schwieriger vor...
allein schon wegen der physikalischen grenze von der geschwindigkeit bei der datenübertragung... da müsste schon jeder eine glasfaserleitung haben damit wenigstens der PING gering bleibt...
wer will schon 60-100ms ping bei einem SP game nur weil der server in frankreich oder sonst wo steht?! ok bei irgendwelchen games wos nicht so auf die geschwindigkeit ankommt wärs egal WoW ist auch bei höheren pings spielbar aber man muss bedenken das dort nur mit dem server synchronisiert wird und das tatsächliche spiel auf der eigenen hardware läuft... das würd anders aussehen wenn selbst die eingaben um diesen wert verzögert wären... ich mein manche menschen regen sich auf wenn sie am HDTV nen input lag von 10ms haben und finden das unspielbar...
 
Naja, da war die ganze Situation LEICHT anders... =)

Zum einen hatte man bei Sony ein Teilnehmer, der bereits einmal mit einem Format gescheitert ist (genaugenommen mehrere male, Minidisc etc.) und das Debakel keinesfalls wiederholen wollte, koste es was es wolle... (abgesehen davon, die PS3 wäre so etwas von untergegangen mit Blueray wenn sich HDDVD durchgesetzt hätte). Sun MS ist aber jetzt nicht mehr beteiligt. Zugegeben, das inet hat grosse Fortschritte gemacht, aber wie schon erwähnt wurde, es reicht einfach nicht um ganze Inhalte wirklich lagfrei zu Streamen... Ausserdem, was würde Konsolen speziell machen, wenn man auf einem Atom PC mit Ion Grafik FullHD darstellen kann?

Naja, vielleicht kommt das irgendwann, aber irgendwie sehe ich das in näherer Zukunft nicht so... =)
 
ich sehe in der näheren zukunft gar keine neue konsole.... und in 5 jahren... wer weiß ob es dann nicht schon möglich ist spiele in echtzeit zu streamen...

und ich selbst hab schließlich die meisten gegenargumente gebracht ;)
aber ich weis eben derzeit nicht wie der nächste große schritt aussehen soll der eine "next gen" überhaupt rechtfertigt... reines technik update interessiert niemand... der massenmarkt ist schon mit last gen technik (wii) zufrieden... und für die ganze bewegungssteuerung haben ps360 wohl auch noch genug ressourcen....
 
Warum ist die PS3 so schwach, obwohl teurer und später erschienen? :nix:

Tales of Vesperia: PS3/360 demo showdown

Playable demos are often the first chance we get to check out gaming performance before the full retail or review code is made available to us. In the vast majority of cases, demos are actually produced after the final game has been submitted for evaluation to the platform holder, and it's very rare indeed that there are any palpable differences between the sampler and the "real thing" in terms of pure performance. So with that in mind, let's take a look at Tales of Vesperia, the demo of which has recently found its way onto PSN... analysed by MazingerDUDE. Curiously, the actual content of the demo is very different to what Xbox 360 owners got in their download, but there are several differences and similarities that can be discerned. Tales of Vesperia runs at 30FPS in the field sections, while the battle sections run at a crisp 60FPS on both systems. Similarly each version is v-synced, with no tearing. In terms of visual quality, there are some differences though, as the shots below demonstrate.

TOV_RES_360.jpg.jpg

TOV_RES_PS3.jpg.jpg

Yup, a it's sub-HD detail level resolved on PlayStation 3, with a bizarre 1280x576 resolution chosen for the game up against 720p on Xbox 360. This results in a somewhat uneven form of scaling for PS3 owners, compounded by the anti-aliasing solution chosen: quincunx, which combined with the lower resolution adds a somewhat obvious, and unwelcome, blur to the game. For its part, Xbox 360 also uses a blur filter as opposed to a proper edge-smoothing solution, but with the additional detail level, the impact is not quite so distracting. Away from the performance elements, and perhaps by way of compensation bearing in mind the delay in launching, Namco Bandai is promising a wealth of unseen content for the full retail release of the PS3 version, including new playable characters, costumes, quests and game areas, along with some level of interfacing with the forthcoming PSP release, Tales of VS. Some related trivia: the only other sub-HD game we've come across that employs a 1280x576 resolution would be PS3 Soul Calibur IV, and even then, only when the game is forced to run in the 1080i/p compatibility mode (that is, with 720p disabled on the XMB), otherwise it is proper 1280x720.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tales-of-vesperia-showdown-blog-entry
 
Warum ist die PS3 so schwach, obwohl teurer und später erschienen? :nix:

Tales of Vesperia: PS3/360 demo showdown


http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tales-of-vesperia-showdown-blog-entry

Was kann man sonst von der PS3 erwarten??

Sie ist halt technisch ein Tick schwächer als die XBOX360.
Des Weiteren, wer RPGS zocken möchte egal ob J- oder W- Rpgs, der kommt um eine XBOX360 einfach nicht herum. Bzw. kommt Tales of Vesperia nach Europa oder USA für die PS3??? ICH SAGE NUR TALES OF SMYPHONIA!!!


Achja,.. Tales of Vesperia ist GODLIKE!!!! 8)
 
Was kann man sonst von der PS3 erwarten??

Sie ist halt technisch ein Tick schwächer als die XBOX360.
Des Weiteren, wer RPGS zocken möchte egal ob J- oder W- Rpgs, der kommt um eine XBOX360 einfach nicht herum. Bzw. kommt Tales of Vesperia nach Europa oder USA für die PS3??? ICH SAGE NUR TALES OF SMYPHONIA!!!


Achja,.. Tales of Vesperia ist GODLIKE!!!! 8)

du urteilst anahnd von multigames also das die ps3 technisch schlechter sei , warum sind die exclusive games optisch besser und beeindruckender obwohl die 360 schon länger auf markt ist und man vertrauter mit der hardware ist ?
:uglyhunt: :uglyhunt: :uglyhunt: :uglyhunt: :uglyhunt:
 
du urteilst anahnd von multigames also das die ps3 technisch schlechter sei , warum sind die exclusive games optisch besser und beeindruckender obwohl die 360 schon länger auf markt ist und man vertrauter mit der hardware ist ?
:uglyhunt: :uglyhunt: :uglyhunt: :uglyhunt: :uglyhunt:

TEchnisch??

Was laberst du? Die PS3- "EXKLUSIV" Games sind alles andere als technisch besser.

Während bei den meisten XBOX360 die KI und Physik einfach bahnbrechend, sind bei den meisten PS3 EXKL. einfach nur hirnlose Zombie Gegner. Kein Wunder, dass sie GRAPHSICH besser sind,.. aber technisch leider nicht.

UNCHARTED Hirnlose Gegner ein nach dem anderen, Rachte Clank ---> noch dümmlicher gehen die Gegner gar nicht und von einer "PHYSIK" wollen wir erst garnicht reden.

Deshalb kein Wunder, wenn ein Game, was NICHT NUR Graphisch gut aussehn soll, bei der PS3 einfach schlapp geht.
 
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