Zum Prügelspiel 'Soul Calibur 2' wurden im japanischen Magazin Famitsu neue Details des Spiels enthüllt.
So berichtet die Zeitschrift, dass insgesamt 60 Mann eifrig an der Fertigstellung des Spiels werkeln. Auch berichtet das Magazin, dass die Grafik aus der Sicht der Entwickler auf jeder Konsole relativ gleich ausschauen wird. Im Vergleich zur Automaten-Version soll sich auch die Polygonanzahl kaum vom Konsolenableger unterscheiden.
Die Famitsu deckte außerdem auf, dass jede der drei Konsolen-Versionen ein eigenes, rund 2 Minuten langes Intro bekommt. In der Gamecube-Version wird wahrscheinlich auch noch das bekannte 'Overworld-Theme' im Hintergrund dudeln.
quelle: gamecube-online/ gu-videogames
So berichtet die Zeitschrift, dass insgesamt 60 Mann eifrig an der Fertigstellung des Spiels werkeln. Auch berichtet das Magazin, dass die Grafik aus der Sicht der Entwickler auf jeder Konsole relativ gleich ausschauen wird. Im Vergleich zur Automaten-Version soll sich auch die Polygonanzahl kaum vom Konsolenableger unterscheiden.
Die Famitsu deckte außerdem auf, dass jede der drei Konsolen-Versionen ein eigenes, rund 2 Minuten langes Intro bekommt. In der Gamecube-Version wird wahrscheinlich auch noch das bekannte 'Overworld-Theme' im Hintergrund dudeln.
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