PS5/XSeries/Switch2/PC Mouse: P.I. for Hire

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Howard
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Mal kurz rein gespielt auf der Switch 2 und direkt die erste Enttäuschung: kein gyro-aiming. WARUM???

Das ist seit zig Jahren Standard auf Nintendo Plattformen :fp:

Vom Gameplay her ist das jetzt kein absoluter Beinbruch, weil sich das sehr old school spielt, aber trotzdem total unverständlich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Spiel ist richtig umfangreich. Bin erst im 5. Level und hab 3 Stunden gespielt.

Fühlt sich vom gameplay her an wie Wolfenstein. Fantastisches Spiel.
 
Hab nur mal ne Stunde rein gespielt auf der Switch 2 und aktuell erstmal keine große Lust weiter zu spielen. Kein gyro-aiming, Performance so lala und auch sonst irgendwie zu oldshool mit den strunzdummen Gegnern, die wie doof auf einen zu rennen, um sich abknallen zu lassen.

Naja, nach dem fantastischen Pragmata geb ich der Maus vllt noch mal ne Chance. Vllt "klickt" es ja noch.
 
Würde es gern auf S2 holen, Gyro nutze ich nie, für mich persönlich uninteressant, aber wenn die Performance wirklich struggled im Handheld-Mode, wäre das ärgerlich. :/

Gyro ist bei dem Spiel kein Beinbruch aber trotzdem schade. Performance ist tatsächlich nicht gut, jedenfalls hält der "Leistungsmodus" die 60fps deutlich spürbar häufig nicht.

Die 30fps im Grafikmodus sind aber stabil, wenn man damit leben kann. Kann ich bei dem simplen Spiel aber eher nicht. Sowas muss locker mit 60fps laufen, auch auf der Switch 2.

Ich gehe mal davon aus, dass das wie so häufig noch einige Patches erhalten wird und dann rund läuft.
 
Gyro ist bei dem Spiel kein Beinbruch aber trotzdem schade. Performance ist tatsächlich nicht gut, jedenfalls hält der "Leistungsmodus" die 60fps deutlich spürbar häufig nicht.

Die 30fps im Grafikmodus sind aber stabil, wenn man damit leben kann. Kann ich bei dem simplen Spiel aber eher nicht. Sowas muss locker mit 60fps laufen, auch auf der Switch 2.

Ich gehe mal davon aus, dass das wie so häufig noch einige Patches erhalten wird und dann rund läuft.
Danke dir. :) Werde es nachher wohl holen, hab Lust drauf und denke mal, kann mit der Performance ganz gut leben.
 
Der Qualitätsmodus docked läuft komplett flüssig und somit flüssiger als der Leistungsmodus
 
Der Qualitätsmodus docked läuft komplett flüssig und somit flüssiger als der Leistungsmodus

Stimmt. Hab noch mal probiert und die Probleme mit den spürbare Schwankungen betreffen vor allem den Leistungsmodus. Fühlt sich tatsächlich etwas besser an auf "Qualität".
 
Zuletzt bearbeitet:
Gyro ist bei dem Spiel kein Beinbruch aber trotzdem schade. Performance ist tatsächlich nicht gut, jedenfalls hält der "Leistungsmodus" die 60fps deutlich spürbar häufig nicht.

Die 30fps im Grafikmodus sind aber stabil, wenn man damit leben kann. Kann ich bei dem simplen Spiel aber eher nicht. Sowas muss locker mit 60fps laufen, auch auf der Switch 2.

Ich gehe mal davon aus, dass das wie so häufig noch einige Patches erhalten wird und dann rund läuft.
Das ruckelt auf der Switch 2? Krass.
Sieht wie ein ps360switch1 game aus😅😅
 
Das ruckelt auf der Switch 2? Krass.
Sieht wie ein ps360switch1 game aus😅😅
Nee. Das "ruckelt" nicht. Der Performance Modus hat allerdings eine offene Bildrate und schwankt in der aktuellen Version im HH Modus (docked habe ich nicht getestet) irgendwo zwischen 45 und 60fps.

Das Spiel ist grafisch aufwendiger als es auf den ersten Blick aussieht, aber stabile 60fps schafft die Switch 2 da sicher auch locker noch. War eben ein day 1 Release mit allen anderen Versionen zeitgleich von einem kleinen Indie Entwickler ohne viel Optimierung für die komplett andere Hardware - was ja in dem Fall auch absolut verständlich ist.
 
Nee. Das "ruckelt" nicht. Der Performance Modus hat allerdings eine offene Bildrate und schwankt in der aktuellen Version im HH Modus (docked habe ich nicht getestet) irgendwo zwischen 45 und 60fps.

Das Spiel ist grafisch aufwendiger als es auf den ersten Blick aussieht, aber stabile 60fps schafft die Switch 2 da sicher auch locker noch. War eben ein day 1 Release mit allen anderen Versionen zeitgleich von einem kleinen Indie Entwickler ohne viel Optimierung für die komplett andere Hardware - was ja in dem Fall auch absolut verständlich ist.
So viel Verständnis... find ich gut 🙌🏻

Finde zwar trotzdem dass es wie ein Switch 1 game aussieht aber hab es ja auch (noch) nicht gezockt
 
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