PS5/XSeries/PC Mortal Shell 2

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Howard
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Sieht richtig gut aus!
Bin Mal gespannt, ob die Kameraperspektive im Game genau so wie im Trailer ist, wirkte nicht wirklich Solus-like und erinnere so eher an 3rd Person Shooter. Finde ich aber interessant.
 
Hm, weckt in mir nicht mehr die Begeisterung des Trailer vom letzten Jahr, werde es aber dennoch im Auge behalten.
 
Teil 1 fand ich irgendwie komisch...
Kann da das Platin Video von jagdwurstjanik empfehlen das ist herrlich .
Aber hey mit nem 2ten Teil kanns ja besser werden siehe Lords of the fallen da war der erste Teil aus 2013(?) auch eher bescheiden xD
 
Teil 1 hat mich nicht wirklich abgeholt. War ein komisches, imo wenig motivierendes Game....

Dann doch lieber Lords of the Fallen 2....
 
In wenigen Tagen ist es soweit.


Das Spiel bekommt einen EasyMode, jedoch lassen sich dann keine Trophäen/Erfolge mehr freispielen.
 
Falls sich irgendwer noch nicht sicher ist: Open Beta testen. Ich hab sie auf der PS5 Pro gespielt und mein Eindruck ist sehr positiv. Wird das Souls-Genre nicht neuerfinden, aber macht einfach wieder Spaß. Bombenfeste 60fps, scharfe IQ, gelungen morbider Artstyle und ein wuchtiges KS - wird gut!
 
Falls sich irgendwer noch nicht sicher ist: Open Beta testen. Ich hab sie auf der PS5 Pro gespielt und mein Eindruck ist sehr positiv. Wird das Souls-Genre nicht neuerfinden, aber macht einfach wieder Spaß. Bombenfeste 60fps, scharfe IQ, gelungen morbider Artstyle und ein wuchtiges KS - wird gut!
Macht imo einen wesentlich runderen Eindruck als der Vorgänger.
 
Macht imo einen wesentlich runderen Eindruck als der Vorgänger.
Den habe ich mir mal in der Enhanced Edition zum Spottpreis für die SX gekauft und bis heute nie gespielt, in allem was ich vom Game in all den Jahren gesehen habe, schreckt mich der Mangel an optischer Abwechslung immer noch ab.
Ist auch bei Teil 2 meine größte Sorge für die Vollversion, auch wenn sie mir in der Beta noch nicht negativ aufgefallen ist.
 
Hab die Beta jetzt auch mal auf PC, Pro und SX ausprobiert. Läuft überall sehr gut, SX schlägt sich wacker, Pro natürlich trotzdem noch etwas crisper. Auch am PC mit 4070 gut mit DLSS, schwanke noch, ob ich auf Pro oder Steam zuschlage. Steam Controller bockt halt schon… werd ich wohl davon abhängig machen, wie günstig ich die PC Version schießen kann. Für die 50 würde es eher die PS-Version.
Inhaltlich macht die Beta Spaß, auch wenn ich schon wieder übel aufs Maul bekomme… alles wirkt stimmig, Sound auch gut, Performance echt top.

Edit: den Vorgänger hab ich selbst nie gespielt, nur bei Jack Fromsoft mal gesehen. War mir dann doch zu rustikal, also nicht polished genug, was aber auch der damaligen Teamgröße geschuldet war.
 
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Top, freu mich drauf. Nach Lies of P, Wukong und Wuchang der nächste Souls-Hit 😀
Meins kommt hoffentlich morgen. Liegt seit Freitagabend in NRW bei der Post 😢
 
  • Lob
Reaktionen: Avi
Bitte beachte, wer sich überlegt, den „Easy“-Mode zu spielen:
Das Siegel des Schlächters (Slayer Seal) ist ein extrem starker Ausrüstungsgegenstand in Mortal Shell 2, der das Kampfsystem stark vereinfacht, dafür aber den Trophäen-Fortschritt auf diesem Speicherstand blockiert. [1, 2]

Funktionen und Effekte
    • Gloom-Schlächter: Deine Angriffe und Fernkampfwaffen verursachen deutlich schneller Bruchschaden bei Gegnern.
    • Volle Wiederherstellung: Erfolgreiche Hinrichtungen füllen deine Gesundheit und deine Entschlossenheitsleiste komplett auf.
    • Aggressiver Bonus: Das Besiegen von Gegnern bringt dir große Mengen an Gesundheit und Entschlossenheit zurück, wodurch du sehr offensiv spielen kannst. [1, 2, 3]

Fundort und der Haken
    • Fundort: Du kannst das Siegel direkt zu Beginn des Abenteuers in der Maro Keep (Marrow Keep) finden.
    • Trophäen-Sperre: Wenn du das Siegel ausgerüstet hast, werden bestimmte Erfolge und Trophäen auf deinem aktuellen Speicherstand deaktiviert. [1, 2, 3]

Der gute Jack Fromsoft hat eben im Stream auch darauf hingewiesen.

Zudem, den Anfang nicht skippen, sofern man keine Trophäen verpassen möchte.

Und Tipp für alle Hundehasser, beherrscht Euch besser…

 
Zuletzt bearbeitet:
Bitte beachte, wer sich überlegt, den „Easy“-Mode zu spielen:
Das Siegel des Schlächters (Slayer Seal) ist ein extrem starker Ausrüstungsgegenstand in Mortal Shell 2, der das Kampfsystem stark vereinfacht, dafür aber den Trophäen-Fortschritt auf diesem Speicherstand blockiert. [1, 2]

Funktionen und Effekte
    • Gloom-Schlächter: Deine Angriffe und Fernkampfwaffen verursachen deutlich schneller Bruchschaden bei Gegnern.
    • Volle Wiederherstellung: Erfolgreiche Hinrichtungen füllen deine Gesundheit und deine Entschlossenheitsleiste komplett auf.
    • Aggressiver Bonus: Das Besiegen von Gegnern bringt dir große Mengen an Gesundheit und Entschlossenheit zurück, wodurch du sehr offensiv spielen kannst. [1, 2, 3]

Fundort und der Haken
    • Fundort: Du kannst das Siegel direkt zu Beginn des Abenteuers in der Maro Keep (Marrow Keep) finden.
    • Trophäen-Sperre: Wenn du das Siegel ausgerüstet hast, werden bestimmte Erfolge und Trophäen auf deinem aktuellen Speicherstand deaktiviert. [1, 2, 3]

Der gute Jack Fromsoft hat eben im Stream auch darauf hingewiesen.
Passt! 8-) Wird definitiv ausgetestet. Scheiß was auf Trophäen! :sorry:
 
Ich finds auch (jaja) gut sowas anzubieten dafür, jedoch im Gegenzug die Trophys/Erfolge davon dann abzukoppeln.

So sollte man es öfter machen.
 
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