PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Oh okay, das sind dann die PC Gamer denke ich mal?
Wäre man dann ohne die PC Spieler ca. 3 Millionen tiefer. Also round about 109 Mio.

Wieviel würde fehlen wenn man bei der Xbox die PC Gamer rausnimmt, gibt es da zahlen?
Hab auch die schnelle nichts gefunden dazu :neutral:

Others werden wohl auch smartphone user sein unter anderem, die den shop besuchen oder die app nutzen nehme ich an
 
Ich jedenfalls wäre froh, eine SX 2 Ende 2024 kaufen zu können 😎.

Alle 4 Jahre ein Upgrade wäre für mich okay.

Halte ich diesmal für etwas zu früh.
Man darf nicht vergessen, dass es in Moment eine teuere Geschichte ist und der Leistungssprung davon auch abhängt.

Je mehr Zeit vergeht, desto besser und attraktiver kann das Angebot werden, was schlussfolgernd zu einer längeren Gen münden könnte.
 
Mehrleistung bleibt Mehrleistung und da wird keiner der Beiden dem anderen das Feld überlassen... schließlich geht es nicht um reine Revisionen.
Von mir aus können sie sich hier gerne gegenseitig anspornen (wer auch immer dann den ersten Schritt macht) und wer weiß, eventuell wird es im nächsten Jahr schon konkreter. Ich würde mir beide Upgrades zulegen wollen. :)
 
Von mir aus können sie sich hier gerne gegenseitig anspornen (wer auch immer dann den ersten Schritt macht) und wer weiß, eventuell wird es im nächsten Jahr schon konkreter. Ich würde mir beide Upgrades zulegen wollen. :)
Das Thema wird sein: wieviele Upgrade Konsolen kann man gewinnorientiert verkaufen. Wie teuer ist die Beschaffung der benötigten Teile, wie teuer ist die Fertigung? Üblicherweise umso teurer je weniger man produzieren lässt und wie viel man produzieren lässt hängt davon ab was man erwartet verkaufen zu können. Das dürften aktuell weniger sein als noch bei PS4 Pro, was bedeutet das ganze wird noch teurer. Ob eine Upgradekonsole für (ins Blaue geschossen) €700 Sinn ergibt 2024? Fraglich.
 
Irgendwo habe ich gelesen das es diese Generation keine Pro oder Slim Versionen geben soll. Zumindest nicht so schnell.

Hatte irgendwas mit der Chip Architektur zu tun
Die Architektur erlaubt ohne Redesign nur noch eine lithographieverbesserung bei der man grob gesagt von 7 nm auf 6 nm geht. Die PS5 wird nun schon mit 6 nm Lithrographien produziert und die Ausbeute an PS5 Konsolen ist wie man erkennt signifikant gestiegen. Eine Slim wäre also derzeit möglich.

Eine Proversion die den gleichen Leistungsschub gibt wie PS4 zu PS4Pro braucht mehr Arbeit und höhere Kosten. Davor hat man die Größe der ursprünglichen PS4 Chips beibehalten und durch bessere Lithographien (von 28 nm auf 12 nm) mehr Kerne und höhere Takte eingejagt um beim Preis gleich zu bleiben.
 
Klar gibt es auch kleine Gehäuse. Dann hast du halt das Thema Wärme und Lautstärke und das ist wiederum mit Kosten verbunden. Wir können jetzt jede Möglichkeit diskutieren, das führt aber am Ende nur dazu meinen Punkt zu bestätigen dass sich mit den verschiedenen Optionen im PC zu beschäftigen halt nicht nur ein Vorteil sondern je nach Veranlagung der Person ein krasser himmelschreiender Nachteil ist.

Und nichts für ungut ;) aber wie ich schrieb baue ich schon lange selber meine PCs und da war vom kleinen Würfelgehäuse bis zum Maxitower schon alles dabei. Ich hab nur eine Möglichkeit rausgegriffen weil ich nicht erschöpfend auf alle eingehen kann und will
ich wollte konsolen da auch nicht schlechtreden. ;) mir ging es nur darum in einer eigentlich sachlichen diskussion sinnlose uebertreibungen ("passt 3-5x rein") richtig zu stellen. :)
 
Irgendwo habe ich gelesen das es diese Generation keine Pro oder Slim Versionen geben soll. Zumindest nicht so schnell.

Hatte irgendwas mit der Chip Architektur zu tun
Das sollte kein großes Problem sein, am PC gehts ja auch problemlos. Es könnte aber sein, dass die alten Games alle gepatcht werden müssen, wenn eine PRO Variante zu sehr vom Original abweicht. -Andererseits macht das der Treiber, ich kann auch uralte Spiele mit völlig anderer Architektur problemlos auf meiner neuen Grafikkarte und neuen CPU abspielen, ohne, dass der Entwickler der Spiele da nen Patch nachliefern muss, jede neue Grafikkartengeneration, weil die wichtigen Informationen ja im Treiber liegen. Konsolen sind mittlerweile eh mehr PC als sonst was, außer der Switch zumindest.
 
Irgendwo habe ich gelesen das es diese Generation keine Pro oder Slim Versionen geben soll. Zumindest nicht so schnell.

Hatte irgendwas mit der Chip Architektur zu tun

Weder Sony noch MS werden es sich nehmen lassen die Leute nochmal abzukassieren :p vielleicht kommt eine Pro Version nicht dieses Jahr, aber ich persönlich schätze schon das Ende 2024 oder Anfang 2025 was kommen wird.
 
https://www.mindfactory.de/product_...Tower-ohne-Netzteil-weiss-schwarz_984647.html ist dieser hier, mal gucken ob ich abends die Muße habe die PS5 daneben zu stellen und zu fotografieren 😅

Gehäuse vom anderen Rechner ist das Fractal R5 was ich auch für wohnzimmertauglicher halte, bei mir aber den Schreibtisch PC enthält
in der tat ein monster. :eek: da geht die ps4 ohne flossen etwa 4x rein. :lol: allerdings hat nicht jeder pc gamer so ein gehaeuse, und es ist auch bei weitem nicht fuer eine leistungsfaehigere maschine als die ps5 notwendig. :)
 
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Oh okay, das sind dann die PC Gamer denke ich mal?
Wäre man dann ohne die PC Spieler ca. 3 Millionen tiefer. Also round about 109 Mio.

Wieviel würde fehlen wenn man bei der Xbox die PC Gamer rausnimmt, gibt es da zahlen?
Hab auch die schnelle nichts gefunden dazu :neutral:
Bei Microsoft ist der Fokus halt anders. Von daher spielt das keine Rolle :)
 
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